原神胡桃配队莫娜-胡桃莫娜核爆阵容

tamoadmin 游戏交流 2024-08-14 0
  1. 原神胡桃阵容搭配推荐
  2. 《原神》抽胡桃的时候抽出莫娜和行秋,用谁组队好?
  3. 原神2.2版本胡桃最高伤害配队推荐
  4. 原神核爆阵容如何搭配
  5. 《原神》抽胡桃的时候抽出莫娜和行秋,用谁组队好

原神胡桃配队搭配攻略:

行秋:高频挂水副C,还能提供一定抗打断力和小回血,胡桃打蒸发必备;

砂糖:减抗,加精通,小聚怪,核试验必备;

原神胡桃配队莫娜-胡桃莫娜核爆阵容
(图片来源网络,侵删)

莫娜:加伤,挂水,核试验必备;

迪奥娜:挂冰打核弹,回血慢容易控血,加盾防暴毙,减体力消耗,加精通(6命),功能性很强;

香菱:减火抗(1命),加火伤(6命),小辣椒蚊子腿加攻;

达达利亚:普攻+1,后台挂水(4命),双C互相弥补真空期;

钟离:减抗加盾,

阿贝多:加精通,凑双岩;

扩展资料:

举几个胡桃配队的例子:

1、胡桃+行秋+迪奥娜+香菱:能打蒸发,能打融化,有一定生存;

2、胡桃+行秋+达达利亚+香菱:双C相互弥补真空期;

3、胡桃+行秋+钟离+阿贝多:生存极高,技能乱搓;

4、胡桃+莫娜+砂糖+冰/班尼特:简简单单搓个核弹;

原神胡桃阵容搭配推荐

原神》胡桃配队阵容是:融化队。

胡桃,行秋,猫猫,修女。

胡桃,行秋,凯亚,猫猫。

胡桃,行秋,莫娜,甘雨。

胡桃,行秋,猫猫,神里。

胡桃,莫娜,神里,猫猫。

胡桃,心海,神里,甘雨。

胡桃,行秋,神里,温迪。

胡桃,莫娜,神里,万叶。

解析:

还有很多组合,核心思路就是胡桃+水+双冰或者胡桃+水+冰+风。

特点:2.0倍率的融化反应,胡桃和冰C互相打工,伤害上限极高。

但是胡桃重击前的普攻大概率抢融化,导致重击伤害极不稳定,风系也大多数是在给冰、水增伤,导致这其实是个多核阵容,冰和水的伤害占比很高,因此比较要求其他角色的练度,同时由于融化反应的特点这个阵容更适合大招流胡桃。

《原神》抽胡桃的时候抽出莫娜和行秋,用谁组队好?

原神胡桃阵容搭配推荐:

对于游戏的胡桃来说,是有比较强力的阵容的,虽然已经过去几个大版本了,胡桃的强度还是在T0.5到T1之间的,所以是值得大家抽取的,这里作者给大家带来了几个胡桃比较强大的阵容的推荐以及解析,大家可以参考一下。

一、胡桃阵容推荐:

1、胡桃、夜兰、钟离、行秋(莫娜)

这是目前胡桃使用率最高,也是最好用的一个阵容,有夜兰来提升胡桃的伤害能力,有双水来提升生命加成变相提升胡桃伤害,还能弥补夜兰的充能,是非常强的一个阵容,也是最为推荐的一个阵容。这里的双水是比较重要的,因为2命以下的夜兰是有可能压不住胡桃的火的,这样可能打不出胡桃的蒸发反应,会反向打工丢失很多的伤害的,所以带双水是可以增加挂水能力的,保证胡桃的重击蒸发可以打出来。

2、胡桃、行秋、钟离、莫娜(阿贝多、砂糖)

其次就是老一点的胡桃阵容胡行钟了,这是没有夜兰的玩家可以使用的,带莫娜凑双水,或者带阿贝多凑双岩,或者带砂糖加精通都是可以使用的,也是平民玩家比较强势的阵容的搭配了。

3、胡桃、行秋、夜兰、莱依拉

莱依拉可以作为钟离的下位替代,但是能力和护盾能力肯定是不如钟离的,所以还是非常建议搭配钟离的,莱依拉只能作为过渡的使用。

二、胡桃阵容搭配:

上面三个阵容就是目前比较推荐的阵容了,在阵容搭配上面,需要注意的是胡桃的伤害来源是蒸发反应,所以胡桃和行秋夜兰几乎都是绑定了的,由于开技能会损失血量,所以需要盾辅,其中钟离是最好的一个选择,可以减抗,下位替代只有一个莱依拉,托马是会抢反应的所以不要用。然后0命夜兰是可能会压不住火的,需要带双水来补水。

原神2.2版本胡桃最高伤害配队推荐

一、莫娜

第一套阵容:莫娜、甘雨、温迪、迪奥娜

推荐理由:甘雨和莫娜冻结作为输出核心,莫娜的泡影为,温迪扩散延长冻结时间,从而延长莫娜大招泡影时间,将莫娜大招易伤延长至十秒以上,然后甘雨和温迪大招持续吃到莫娜增伤效果,对群的伤害爆炸,极强的控制效果,极大增加了甘雨的输出环境。

第二套阵容:莫娜、砂糖、班尼特、迪卢克

推荐理由:这套阵容能够在短时间内造成超高的伤害,而莫娜、砂糖、班尼特是增伤幅度最高的,且迪卢克大招能在短时间内附着至少两次的火元素,使莫娜大招高倍率的第二段伤害打出两倍的蒸发伤害,效果堪称“核爆”。

第三套阵容:莫娜、丽莎、菲谢、温蒂

推荐理由:莫娜小技能持续挂水元素加嘲讽,丽莎稳定挂雷元素,由于丽莎的大范围aoe需要稳定的输出空间,加上重击小范围aoe且倍率极高。

二、行秋

1、副C行秋+主C可莉

行秋的元素爆发与可莉的元素爆发可以形成激光乱射的科技感,而且水火反应的伤害比例很高,行秋的元素爆发的飞剑攻击范围刚好与可莉的普通攻击范围一样。

2、副C行秋+主C雷泽

很多人都吐槽雷泽在高层高层深境里面经常会暴毙,行秋的水帘剑刚好具有减伤效果。

行秋释放元素爆发后切成雷泽,雷泽也素爆发,头上的飞剑不断的攻击附近的敌人,并施加水元素附着,雷泽的元素爆发技能造成的感电伤害就会不断的在周围怪物身上弹来弹去,既提高了雷泽的生存能力,又扩大了雷泽的输出能力。

原神核爆阵容如何搭配

原神胡桃是2.2版本第二期开卡池的一个强力角色,胡桃如何选择角色搭配?下面一起来看看原神2.2版本胡桃最高伤害配队推荐

结论:限定角色武器低命低精情况下,胡行钟莫已经成为胡行钟总伤害最高配队

29.6词(非最优,随手配的)胡(24词)行钟莫,一命胡桃四命莫娜可以到 七万五 八万的dps(一命莫娜则七万七,零命七万),已经超越28词胡24词行钟阿六万七。单胡桃伤害持平胡行托万,二命苍古万叶。

循环突破在于手法:行秋佩戴四精及以上祭礼剑是,每循环释放一次e可以使得循环时长从e的cd里解脱出来,达成以行秋q20秒cd作为标准的循环,比之以往22秒循环dps提升百分之九(不考虑其他变量)。

具体为:行秋qe,钟离e,莫娜qe胡桃e至结束,此时行秋qcd还有3秒。

计算过程如下:

胡桃一命按 十a重 11a重(人家算得11,我之前算得10)算,不放q。其中胡桃输出期间,钟离教官覆盖四秒,莫娜千岩覆盖八秒,行秋宗室覆盖五秒。

胡桃面板算得是追忆,精通沙火伤杯暴击头,4大公鸡4大生命12条暴击9爆伤3精通,29.6词条,最终开e单人面板:79.6火伤3436.5攻击75.7暴击率215.1爆伤247精通

四次全buff(钟离教官、莫娜q讨龙千岩、行秋宗室)a重总期望:(11.4+4)*4,一次没钟离教官(10.4+3.6),之后只有千岩和莫娜讨龙一命,(7.1+2.5)*4,只有莫娜讨龙一命(9.2*2),共11次a重总伤害期望为132.4万(不放q没算雪梅香,肯定只高不少)

计算器链接[

行秋约为十七万,莫娜和钟离以及雪梅香补足剩下十万总没问题。

则20秒总伤害 150 160万轻轻松松。

对比那个24词条计算贴,他是胡桃加四条精通(28词),abd完全不抢反应(也是算得满覆盖),我想就算计算上略有误差差距总不会更低吧,毕竟是 七万五 八万比六万七。

队伍需要:行秋四精以上祭礼(否则略降dps,不严重还是比abd队伍高),钟离一精以上西风(一精能用,轴有空挡,可以给钟离打球)

行秋莫娜约需要二百五十充能(非绝缘歪三十五充能,绝缘歪十五充能)(如果你的行秋一个e期望超过八万,可以带攻击沙)

极多的优势和极少的劣势

优势:

20秒循环

胡桃圣遗物主属性选择多,被动追忆莫娜增伤足有143%,杯子可选生命或精通,经计算可以超过同词条火伤杯(魔女套也可以,写追忆是更典型)

循环中有两秒空隙可以穿插钟离q或者走位,手法难度极低

比之非钟离队有钟离的盾,安心,莫娜带金珀回复极佳

莫娜的水使得胡桃蒸发覆盖率进一步上升

单核,行秋莫娜圣遗物充能够就行,千岩和宗室提升也极小

套装选择多样,行秋莫娜可选绝缘,钟离可选宗室千岩绝缘

劣势:

比之万叶/温迪队没聚怪

无其他劣势

《原神》抽胡桃的时候抽出莫娜和行秋,用谁组队好

原神核爆阵容需要班尼特,其余角色可以看主C及其适合搭配来定。

一、胡桃核爆队。

胡桃魔女套,武器护摩。

班尼特宗室套,武器带高白值即可。

莫娜教官套,武器讨龙。

砂糖***套,武器祭礼,堆高精通。

手法:班尼特Q挂火,砂糖E扩火减抗加精通,莫娜EQ挂水增伤,胡桃半血开E,最后Q。

二、达达利亚核爆队。

达达利亚+莫娜+班尼特+砂糖。

莫娜开大增上,砂糖开大扩水减抗加精通,班尼特开大挂火加攻,然后达达利亚切近战,开大一刀。

三、神里核爆队。

神里绫华+万叶+班尼特+申鹤。

神里潜行附冰,触发天赋加伤,持续10秒。

宗室班尼特q,触发加攻。

申鹤E,加伤减抗挂冰

***万叶双扩冰火,触发加伤,减抗。

神里重击一次,叠满雾切buff,神里q持续5秒。

四、优菈核爆队。

优菈+雷神+班尼特+莫娜。

优菈松赖,四苍白。

雷神四千岩,9级e。

班尼特高白值武器,四宗室,9级以上q。

莫娜精五讨龙,8级以上q。

手法为:优菈e,雷神e,班尼特q,莫娜q,优菈q、a、a、a、a、长E、a、a、a、a。

胡桃+莫娜+砂糖+女仆

这样配队的好处就是胡桃的输出环境出奇的高,而且无论是减火抗还是染水对于胡桃来说都没有啥区别,不带行秋直接放弃蓄力穿,换来的是战术平A的超广Y轴AOE平A伤害,在砂糖大招的配合下输出不俗,不比带行秋差。

游戏设定:

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。

安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色,大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。