怪物猎人p3中文全攻略-怪物猎人p3攻略巴士推荐最新

tamoadmin 主机游戏 2024-08-14 0
  1. 怪物猎人p3大剑达人进
  2. 怪物猎人P3集关键任务(要中文版的)!求各位大大们发一下!!!
  3. 关于怪物猎人p3连续时间问题
  4. 怪物猎人P3武器的问题!
  5. 怪物猎人p3的几个问题,望高手解答
  6. 关于怪物猎人P3武器和装备的选择问题(高手进)
  7. 怪物猎人p3炎戈龙怎么打,我习惯用双剑,太刀也行,,再问一个问题,什么是地图炮

好看有很多种概念

如果你是豪放的好看,角龙套和黑角套很帅很中用;

如果你是要美型的,楼上说的雷狼套不错的;

怪物猎人p3中文全攻略-怪物猎人p3攻略巴士推荐最新
(图片来源网络,侵删)

如果你懒得换套装,万金油的套装是霸龙套,根据不同的护士可以配出很多种技能,个人很喜欢;

另外推荐以下几个混装:

1、头装备:爆锤龙S装头铠 [0]

身装备:霸龙装锁甲 [1]

手装备:黑轰龙U装护手 [2]

腰装备:黑轰龙U装褶裙 [3]

脚装备:黑角龙U装护腿 [3]

护 石:龙的护石(蓄力缩短+5,攻击+9) [0]

装饰品:拔打珠3,防音珠3,攻击珠1,拔刀珠2×2

耐性值:火[12] 水[-14] 冰[-3] 雷[-7] 龙[-11] 计[-23]

攻击力上升小

拔刀术力

拔刀术技

集中

耳栓

2、头装备:天城·霸钵金 [3]

身装备:电怪龙U装锁甲 [3]

手装备:角龙S装护手 [2]

腰装备:爆锤龙S装褶裙 [3]

脚装备:黑角龙U装护腿 [3]

护 石:龙的护石(蓄力缩短+5,攻击+9) [0]

装饰品:拔打珠3,缩短珠1,攻击珠1,拔刀珠2×2,拔打珠1×2,抗震珠1×4

耐性值:火[11] 水[-10] 冰[-7] 雷[4] 龙[-9] 计[-11]

攻击力上升小

拔刀术力

拔刀术技

集中

耐震

3、防御力 [260→363]/空的孔数 [0]/武器孔数[1]

头装备:霸龙装面甲 [2]

身装备:黑角龙U装锁甲 [3]

手装备:霸龙装护手 [3]

腰装备:角龙S装护腰 [2]

脚装备:角龙S装护腿 [2]

护 石:护符(拔刀会心+4) [3]

装饰品:拔打珠3×2,防音珠3,拔刀珠2,拔打珠1,抗震珠1×2,速收珠2

耐性值:火[15] 水[-4] 冰[-3] 雷[-8] 龙[-12] 计[-12]

拔刀术力

拔刀术技

收刀术

耐震

耳栓

4、防御力 [268→378]/空的孔数 [0]/武器孔数[3]

头装备:角龙S装头铠 [2]

身装备:角龙S装锁甲 [2]

手装备:角龙S装护手 [2]

腰装备:角龙S装护腰 [2]

脚装备:黑角龙U装护腿 [3]

护 石:护符(拔刀灭气+4,收刀+1) [0]

装饰品:耐震珠1,防音珠3×2,防音珠1×2,拔打珠1×3,速收珠1,抗震珠1

耐性值:火[10] 水[-5] 冰[-15] 雷[-5] 龙[-5] 计[-20]

拔刀术力

拔刀术技

收刀术

耐震

耳栓

5、防御力 [256→368]/空的孔数 [0]/武器孔数[2]

头装备:爆锤龙S装头铠 [0]

身装备:蝴蝶S装锁甲 [3]

手装备:角龙S装护手 [2]

腰装备:角龙S装护腰 [2]

脚装备:黑角龙U装护腿 [3]

护 石:护符(收刀+5,听觉保护+3) [0]

装饰品:拔刀珠1,拔打珠3,防音珠3,防音珠1×2,抗震珠1×3

耐性值:火[3] 水[-8] 冰[-12] 雷[1] 龙[-5] 计[-21]

拔刀术力

拔刀术技

收刀术

耐震

耳栓

这几个混装是网上评价比较高的套装,另外还有一个华丽的6技能大剑套装,你可以百度“怪物猎人P3华丽6技能大剑”,第一条就是,巴士里面的大剑男还是很多的。

满意请纳意见,谢谢!

怪物猎人p3大剑达人

这要看你是哪种武器控了,一般来说开火双刀屡试不爽,如你是枪铳控那也好办,往大鱼身上一站搏命的捅它就是了!记得靠近头部和尾部的两个洞都要破!不要留处的,它会很痛苦的***,那会儿很有***!

怪物猎人P3集关键任务(要中文版的)!求各位大大们发一下!!!

当然是角龙 黑角龙混穿啦 这个主要是看你有什么护士么 只要你的护士牛B 把多出来的技能用角龙和黑角龙的互换一下就可以了 没必要非要用特定的护士的 我自己的就是收刀5的护士

出技能方面刚接手大剑就要双拔 收刀 KO 灭气攻击的 蓄力缩短不要考虑 双拔生存能力大 在说 对BOSS很了解了以后 还怕3段蓄力打不到头么 等牛B到不行了 在换蓄力缩短的去 刀刀三段头 暴力啊 暴力

装备我是 除了腿是角龙的 在都是黑角龙的 收刀5 2洞的护士 传说中的6大技能我只能出5个 差一个洞就能6大技能了 不过是个懒人 不想去刷护士了 找个随便用用

望纳

忘了你还要操作了 打的过的BOSS 只用拔刀打头 时间充裕可以接一拍击 然后滚蛋 BOSS倒了对头蓄力

打不过的BOSS 对着腿打 安全 玩命砍 也能让BOSS气绝 然后上去在砍头

关于怪物猎人p3连续时间问题

注:括号内为对应ACG汉化版中文任务名称

村关键任务

★1 邪魔するジャギィは倒すべし (打倒烦人的小狗龙)

ブルファンゴを狩れ (大野猪!)

恐怖の予兆 (恐怖的预兆)

★2 ざわめく森 (吵闹之森)

砂原のならず者の长 (砂原的流氓头目)

ルドロス讨伐作戦!(打倒水生兽作战!)

毒のフロギィ (打倒10头小毒狗龙)

★3 土砂竜ボルボロス! (土砂龙!)

水没林愚连队 (水没林流氓队)

强袭する孤岛の水流! (强袭!孤岛的水流!)

雪のちウルクスス (雪后的白兔兽)

★4 砂上のテーブルマナー (砂上的餐桌礼仪)

眠りを诱う苍白 (蒙汗苍白)

暗暗にうごめく猛毒! (黑暗中蠕动的猛毒!!)

赤甲獣ラングロトラ现る!(赤甲兽现身!)

★5 漆黒の影 (漆黑之影)

氷牙竜ベリオロス! (冰牙龙!)

胁威! 火山の鉄槌! (威胁!火山的铁槌!)

空の王者リオレウス!(天空王者雄火龙!)

★6 砂原の角竜を狩れ!(砂原的角龙!)

轰竜迎撃戦 (轰龙迎击战)

火の海に栖む竜! (火海之龙)

集关键任务

★3 砂竜ボルボロス! (土砂龙!)

ロアルドロスを猟捕せよ! (打倒水兽!)

彩鸟クルペッコの猟捕! (打倒彩鸟!)

孤岛に向かう我が主のために (为了向孤岛进军的我的主人)

★4 红煌流星

砂上のテーブルマナー (砂上的餐桌礼仪)

女王リオレイアの狩猟 (女王雌火龙)

氷牙竜ベリオロス! (冰牙龙!)

胁威!火山の鉄槌!(威胁!火山的铁槌!)

★5 砂原の角竜を狩れ! (砂原角龙!)

ドボルベルク流域 (尾槌龙流域)

空の王者を狩猟せよ! (天空王者!)

冻土に轰く咆哮 (冻土的轰鸣咆哮)

火の海に栖む竜!(火海之龙)

6☆

アオアシラが大変です×2(青熊兽真烦人X2)

喧哗両成败!(全体受罚!)

土砂竜ボルボロス!(土砂龙!)

紫水の毒(紫水之毒)

彩鸟クルペッコの狩猟!(彩鸟!)

7☆

暗夜のナルガクルガ(黑夜的迅龙)

大口に挟まれて(龙口脱险)

砂原で発生、风牙竜巻(砂原上的风牙龙卷)

暗中?迅速?太刀打ちの影(暗中?迅速?决斗之影)

氷牙竜ベリオロス!(冰牙龙!)

空の王者リオレウス!(天空王者!)

ビリビリするらしいです(麻麻的)

仄暗い火口の中から(来自昏暗的火山口)

★8 月下の渓流に、双雷は轰く (月下的溪流中,双雷炸响)

动くこと、山の如し! (动如山!)

黒き怒りは夜阴を照らす (照亮暗夜的黑色愤怒)

天と地の领域! (天与地的领域!)

怖暴竜の根城 (恐暴竜的巢穴)

氷の楔 (冰之楔)

黒虎咆哮 (黑虎咆哮)

黒き怒りは夜阴を照らす(要先做※砂原の角竜を狩れ---砂原的角龙!)

氷の楔 要先做(必须先做火の海か炎火缭乱の片方をクリアするのが)

黒虎咆哮要先做(必须先做冻土に轰く咆哮-----冻土轰鸣的咆哮)

村任务全CLEAR后出现毕业任务:

终焉を喰らう者(イビル、ティガ、ナルガ) 恐暴、轰竜、迅竜

://tieba.baidu/f?kz=955477815

怪物猎人P3武器的问题!

练技术!没别的办法。

你说的三个迅龙的那个任务,我第一次也很吃力,打了49分多,我当时都快放弃了,没想到还剩19秒的时候把最后一只打死了,当时那个兴奋啊。

其实你打到后面就知道了,三个迅龙这种任务还算简单的,后面很多任务都是变态怪物两两一起上,比如终焉吞噬者:在竞技场里轰龙和迅龙一起上。配信任务里有金银火一起的,也有角龙爆锤一起的,而且不能换区,我刚开始打这些任务时,也基本是崩溃的感觉,挂了无数次,但最后也是全部通过了。

建议你平时多去电玩巴士,多玩的怪物猎人专题里看看高手的,学一学,然后平时多联系,一定能过去的。最后,祝你早日成功!

怪物猎人p3的几个问题,望高手解答

(本文由电玩巴士特约记者Estellize制作)

《怪物猎人:携带版3》在武器数值上做了一个很大的调整,有很多玩家都会发现,初始所有武器的攻击力都是完全一致的,而不再是过去大剑、太刀、锤子的攻击数值很高,而长枪、弩、弓的攻击数值偏低的现象,很多玩家不理解,而造成了一个直接的误区就是“大剑攻击频率慢,攻击力又这么低,太垃圾了,我玩双刀,速度快。”

当然了,使用什么武器是玩家自己的自由,但是武器攻击力和造成的实际伤害相关的关系,有很多玩家完全不知道,于是造成了以上的误解也是情有可原的。那么在这次P3里,究竟做出了什么样的调整呢?是否双刀就一定比大剑强呢?这里就为大家做一下数值上分析的基础介绍,让大家走出误区。

首先让我们来回顾一下在2G里的武器伤害计算公式,在2G里,近战武器的最原始基础计算公式为“伤害=武器倍率×动作值×锋利度补正×肉质×其他内容”,单纯从数字上,忽略掉锋利度和其他内容的话,伤害=武器倍率×动作值×肉质。而其中“武器倍率=(攻击力/武器系数+其他内容)/100×会心期待值”忽略掉繁杂其他内容,那么,基础伤害的计算公式如下:

伤害=攻击力/武器系数/100×肉质×动作值

以2G里的武器大剑,“暗夜剑宵暗”(攻击力1152)举例,在无任何(包括无会心)的情况下使用拔刀斩砍火龙的头部(肉质为80%)。那么大剑的武器系数为4.8,拔刀动作值为48。那么实际造成的伤害=1152/4.8/100×48×0.8=92。再以单手剑“暗夜剑昏冥”(攻击力336)为例子,同样是用拔刀砍打火龙头部,单手剑的武器系数为1.4,动作值为16,实际造成的伤害=336/1.4/100*16*0.8=31。

当然,由于其他要素影响,这个伤害会有偏差。但是,细心的猎人一定会发现,在“武器攻击力/武器系数”这一部分上,大剑“暗夜剑宵暗”和单手剑“暗夜剑昏冥”所得到的数值——武器倍率是一样的,都等于240。因此,实际上最影响实际伤害的数值,无疑就是关键数字“动作值系数”了。

而实际上在2G里面,同一系列的武器都遵循着这么一个规律,所有的武器攻击力除以武器系数后,得到的武器倍率值是完全一样的。到现在,或许已经有聪明的猎人,或者是已经知道情况的资深猎人都会看得出,在这次P3中,游戏的攻击力偏低得非常厉害的原因,就是在本作中,显示攻击力=武器倍率。因此同一系列的武器所有攻击力(武器倍率)都是同一个数值,没有将“武器系数”这个数值弄进来,显示不同的攻击力。

既然先解决了武器倍率和显示攻击力的问题,那么接下来就该讨论一下什么是“动作值”了。我们都知道,在怪物猎人的武器里,猎人的武器操作都有着不同的动作,例如太刀拔刀斩,踏步斩,气刃斩,片手的拔刀跳斩,盾击等等。这每个不同的动作,都有着一个固定的数值,这个数值就被称作“动作值”了。

从前面我们可以看到,大剑的拔刀攻击动作值是48,蓄力的情况下甚至可以高达65、80、110的动作值,但是单手剑的拔刀攻击动作值却只有16。所以在最终结果上,不同的武器同样为拔刀动作的对比上,大剑造成的伤害无疑是要比单手剑强很多的。

再来看看P3中的“古结云大剑”和“古结云单手剑”,其实也是同样的道理,两者的攻击力(武器倍率)都是70,但是在计算伤害中,大家的动作值差别很大,动作慢的攻击动作,其动作值越高,而动作快的动作其动作值越低。最终造成的结果是,单一的攻击伤害情况下,大剑占了优势。但是,在单手剑的行为中,单手剑的灵活程度可以造就更多的攻击机会,于是最终的伤害结果,同样还是要看各位猎人们的技术和操作水平了。

另外一方面,在基础的显示数值上,同样做出了改动的还包括属性值和异常状态蓄积值,在过去的作品里,这两个值均显示3位数的“显示值”,而实际计算伤害的时候,这个数值需要除以10,也就是得到最终的“实际值”。同样,在这次P3里,括属性值和异常状态蓄积值则用了显示2位数的“实际值”

在怪物猎人的武器伤害中,所有的攻击动作都有着完全不同的动作值,熟悉掌握了动作值的基础知识后,猎人们才能够做到更有效率的,走出P3中“伤害=攻击力-防御力”的误区,对所有的猎人都是一个必须做到的一步。

最后我们来科普一下在过去作品中,各近战武器的几个关键动作的动作值吧(部分详细数据因版面问题没有实际详细介绍,铳枪炮击除外)。

大剑(MH3):拔刀攻击/蓄1/蓄2/蓄3=48/65/80/110 横砍=36 飞人砍=46

点评:虽然团战PT中,飞队友是禁物,但从动作里可以看出,飞人砍带来更好的伤害是有原因的。

太刀(MH3):踏步斩(基础动作值/白剑气槽/黄剑气槽/红剑气槽)=28/29/30/36 气刃斩1=30/31/33/39 气刃斩2=36/37/39/46

点评:气刃斩2和大回旋斩的动作值是所有太刀攻击手段中最高动作值的攻击方式,所以在高效率的太刀中,气刃斩2是主要攻击手段,另外在大回旋斩命中后,气槽会边成三段颜色,每段颜色都有动作值加成,最高可达1.3倍补正,可见太刀的攻击手段配合的重要性。

单手剑(MH3):跳斩=16 回旋斩=24 盾攻击=8/12

点评:无他,单手剑是靠攻击次数决胜的武器。

双剑(MHP2G):鬼人乱舞=33+(8×8)+(20+20) 突进双砍=(7+7)+(7+7)

点评:可见鬼人乱舞是双剑输出的根本。

长枪(MH3):平刺1/2/3=23/23/30 上突刺1/2/3=28/28/30 突击前进最后一刺=40

点评:也就是为什么绝对贴近的时候都一般选择上突刺而不是平刺的缘故了,突击前进一定要用三角收尾也是这个道理。

锤(MH3):纵1/2/3本垒打=52/20/65(紫锋利度晕值22/22/40) 蓄力升龙锤=36(紫锋利度晕值40) 大地一击=20/76(紫锋利度晕值72)

点评:很好的反映出了动作越慢,动作值越高的原理。

斩击斧(MH3):斧纵砍=54 斧上砍=38 消耗耐力连续斩=20×n 属性解放爆发=30+15×n+最终爆发收尾60

点评:斧形态下很多玩家会在怪物大硬直的时候喜欢用消耗耐力连续斩,因为速度够快,但实际上每一击的动作值比其他任何动作值都要小,所以一般不推荐用;剑形态下动作值中规中矩,但属性解放爆发的威力也还行。异常状态的斧头则可以利用属性解放爆发的多段攻击的特点,来进行快速蓄积异常状态的COMBO,如属性解放突刺->连打2段->不爆发->回收横砍取消->属性解放突刺->......等。

铳枪(MHP2G):踏步挑刺=34 水平突刺1/2/3=25/25/30 炮击=固定伤害值

点评:作为一种被称为浪漫类武器,由于武器较为特殊,因此伤害也有些难控制,更何况P3的攻击方式又有所增加,因此铳枪的最终性能,还需要进一步考证。

雷属性强化+1为:雷属性值乘以1.1 +2为乘以1.2

关于怪物猎人P3武器和装备的选择问题(高手进)

1. 闪亮的金属是初期的怨念素材之一,只有在冻土的4,7,5区可以集 在4,5的出产率较高(4,5均有2个矿点)

青闪石的分布比较广泛 水没林.、冻土、乃至火山我都挖出来过

别指望猫猫探险队能为你提供闪亮金属.....连去10次能带回来一个就不错了.....探险队的出矿效率很低

2.可以,曾经在4星的火山集一次挖出俩.....

3.毒怪龙是个初期挺卡人的怪,我第一次打2次猫车才打死......后来发现其实有诀窍的:第一,先去打毒狗龙做个毒狗套 插俩珠子出毒无效,这样毒怪龙放毒烟就不怕挨到了。第二,装备村长给你的战士项链(带自动防御技能,带盾去打毒怪基本无伤)第三,去打彩鸟出个彩鸟统炮 带火属性的,然后去打毒怪龙基本上10分钟之内搞定(前提是你会统炮)

4. 龙击炮:在防御的时候 同时按O和三角,这炮发射一次之后要冷却才能发射第二次,冷却的时候你可以看到炮管冒烟

全蛋发射:对这怪物按三角 连续两次前戳之后补一个三角,你可以发动”砸地“ 砸地之后按O就是全蛋发射了

5.此作的太刀有了巨大改进,在气槽满了之后 连续按R1可以发动连续技。连续技的最后一招叫“大回旋” 单击伤害最高。此外 大回旋如果命中目标还能让太刀升级 发生颜色变化 提升攻击力,总共有3段 第一段是银色 第二段是金色 最后段是红色 当气槽耗尽或者那个有颜色的刀齿耗尽 就会回到上一段的状态。

6.流口水是怪物疲惫的意思..... 初期的狗龙系列都吃肉 另外的怪物吃不吃肉你可以从任务支援品里看出来,如果怪吃肉就会给你肉的.....

另外,给你推荐多玩数据库://mhp3wiki.duowan/ 新手问题/武器问题/武器升级/怪物资料/武器使用方法 这里都有 你可以看看

祝游戏愉快~

怪物猎人p3炎戈龙怎么打,我习惯用双剑,太刀也行,,再问一个问题,什么是地图炮

这么多问题。。。。我的回答简单:先去训练所练习下,了解招式放法,然后上网看,起码可以搞懂每个武器的招式怎么连接,如何对付不同怪物。

至于武器的优劣,很明显,片手可以在拔刀时使用道具,可以防御,但是攻击不高。

太刀飘逸伤害比较高,招式多,需要对怪物招式很了解。只能闪没得防御,比较难上手。

双刀爆发高,攻速快,没防御,但是对武器磨损快,而且攻击连续性长,新人容易贪刀,不适合开荒。可以作为第二套武器路子或者多人。如果要攻守兼备,建议你长枪或者大剑。配装备就不行了,因为片手 轻弩我都不玩的。不懂不误导你。

下面给你说下太刀打法吧,太刀绝不能贪刀,打两下就要闪,找位置找怪物攻击盲区。具体连招是先△或者拔刀斩:R+△Ο,然后接Ο接△,每次攻击命中积气槽会增加,满了会加攻,然后接R的气斩连招提升刀色,依次是银-金-红。每次提升增加攻击。一般先把刀子往红色提,再开始接招,但是很多怪没空隙给你R连招,因为你得躲怪物攻击,它不是木头,你躲或者停下来R的连招就打断了,必须重来,所以要自己多玩才能把握连招的机会和连招的花样来发挥太刀威力。

楼主你好,双剑太刀都行,炎戈弱水,水属性输出会好一点。两者都挺灵活,不过本人太刀党就推荐太刀吧,输出比双剑高,双剑鬼人也很麻烦不能滚,不过顺手就好,楼主不习惯用就不要尝试了用惯近战武器远程会很难上手。

先回答您简单的问题,您应该也查过打法才知道地图炮吧,就是炎戈龙的龙炮,如果楼主打过应该也知道,炎戈龙的龙炮分三种: 第一,直线喷射。这个好办也好判断,看它喷直线之後就上去推它。第二,扫射。跟楼上说的铠龙一样(不过纠正一下铠龙是2G的不是P3的),这个就不要上去推了,直接滚远一点,安全为上吧。第三,乱射。就是上突地之後进行半径不大的规则圆喷射攻击,这个不要靠太近围著炎戈就不会打到,射完以後马上可以上去推几刀。

然後是打法,楼主在电玩巴士,多玩什麽的都有很多了,楼上也说了几点。我这裏强调几点。如果用双剑和太刀切记不要贪刀,不要以为灵活性好就可以贪刀了,被车到伤很多的。然後注意炎戈两种状态。第一是从下面鉆出来的时候,身上都是红色的炎,那全身都不会弹刀,哪个位置都可以砍。第二是鉆出来时间长了身体冷却会变色,那麽四个爪子,身上和尾巴会弹刀,弹了之後硬直被车到就不好了,这个时候就推胸下面有块红色的地方,据说是弱点,也不会弹刀。太刀打的话最好不要随便放R,炎戈攻击还是很快的大硬直比较少,在直线喷射的时候可以尽情放R,砍倒了以後也尽情放R保证输出,要积极走位围著炎戈跑。炎戈在地下的时候比较难判断,就不停的跑然後是不是滚一下,基本就不会打中了。

最後祝楼主游戏愉快,希望楼主满意。