黑暗之魂配置-黑暗之魂配置要求高吗

tamoadmin 主机游戏 2024-08-14 0
  1. xbox360游戏价格多少(体感游戏价格及xbox十大必玩游戏)
  2. 黑暗之魂重制版红泪石戒指收集攻略
  3. 全平台同时发售的游戏 pc xbox360 ps3三平台哪个平台最好 有些游戏先有xbox360版 再有PC版 是画质有区别吗
  4. 血源诅咒的游戏设定
  5. 血源诅咒什么怪不能枪反
  6. 如何评价《黑暗之魂》系列的美术风格
  7. 深度分析:“魂系列游戏”如何用游戏设计,让玩家喜欢高难度挑战

孤岛惊魂3和4都是必玩精品,地图大,主线和支线交错,还有技能和各种刺杀动作,动物和生态链也做的不错,不用怕配置,孤岛惊魂3和4是优化出了名的

老滚和阿玛拉虐杀火炬我也都完了,我们口味差不多,我给你推荐几个吧

罗马之子,我玩通关了,不耐玩,但是当快餐游戏过一遍非常值得的,很爽的斩杀动作,通关一遍就好了,绝对对得起那个内存。

黑暗之魂配置-黑暗之魂配置要求高吗
(图片来源网络,侵删)

龙腾世纪起源可以试试,龙腾审判我觉得不喜欢,开头玩了我就扔了,太多bug

喜欢难度的可以黑暗之魂

喜欢***的射击游戏可以试试风暴,这个也是一遍就删的,但是玩的很畅快

地图2033还有曙光都可以一试,非常有内涵的恐怖废土射击游戏,体验人性在末日下的挣扎

那些年货男友还有使命我就不多说了

恶魔城暗影之王1-2,我很喜欢,就解谜时候烦了,其他都很有趣,主角德太帅

无主之地2这个也可以试试和老头滚轴差不多的类型

还有猎天使魔女1-2,中土世界 暗影魔多

泰坦之旅,这个就有点类似暗黑了,不过是一个角色可以学两个职业可以自由组合,也耐刷

手打真痛苦,我还以为有人先我回答了,被你选了

xbox360游戏价格多少(体感游戏价格及xbox十大必玩游戏)

1.神鬼寓言3,非第一人称,为RPG游戏。

剧情可能不是很好,但是,在里面,你是成为一个和谐可亲的国王?还是虐待压榨人民的国王?或者是大家心目中的救世主?一切由你自己决定

中文版

2.生化危机系列,画面不错,并且游戏的手感等都不错,剧情如果你愿意深入了解的话,会发现比***还复杂精彩

英文版盗版有中文版

PS:生化危机浣熊市行动,你就无视这款吧,太差了

3.黑暗之魂

被推入牢笼重生的你,是成为黑暗之王?还是拯救这块土地?一切由你决定

中文版

PS:如果你玩的话,请做好被虐的心理准备,世界上能一命通关这游戏的人还没有出生

4.杀手系列,~第三人称~推荐

英文版

黑暗之魂重制版红泪石戒指收集攻略

一、购买理由

在92#油价突破8元大关的现状下,馒头涨到一块了,而且 一卡难求,而且工资一直在涨,没有任何涨价,要想提高生活质量,就得开源节流。我们不 I don’我不知道如何开源节流,但我们可以和你分享我们的经验。这次要给大家分享的是一款家庭健身神器——Xbox 360,性价比非常高,只需要几百块就可以玩100多种体感游戏和几百款前代和前代游戏大作,但是已经被人们遗忘很久了。

2)Xbox 360的型号差异?

下面简单介绍一下双65,S,E版本。这三款都是目前能买到的性价比高,能正常稳定使用的。

本介绍引自百度XBOX360贴吧yy77zz顶帖,仅供科普。如有侵权,请联系我删除:

1.双65双65发布于2008年底。可以说是里程碑式的一代主机。CPU和GPU都用65nm技术,彻底解决了以前 quot三红 quot问题和微软 质量危机。目前也被很多玩家称为最耐用、性价比最高的一代主机,在二手市场仍有一定的交易量。究其原因,除了价格低廉之外,双65nm CPU和GPU芯片用自主设计,自制机具有启动快、运行稳定等诸多优点。但相对于双45nm的轻薄机,劣势也很明显,芯片制造工艺低,体积大,功耗高,没有无线网卡,没有专用的体感接口,闪存容量小,一般256m,长时间没有新机,修机多,拆硬盘。

2.版本S版本S指的是主机的Xbox360 Slim版本。它于2010年6月发布。S版主机的CPU和GPU用45nm工艺,集成在一个芯片上,内置802.11N无线网卡。从外观上看,S版有明显的细腰部分,有4G闪存和内置250G硬盘两个版本。内置硬盘可以从底部轻松取出。两个小风扇改成一个大风扇,降低噪音,风扇更安静。电源开关和光驱按键都用了触摸式按键设计,用户只需挥动手指就可以实现开关机和弹出光驱。更完整的接口和更小的变压器与老版本不兼容。和厚机相比,最大的区别就是外观变了。CPU和GPU技术为45纳米,更省电,发热更少。当然主板也换了,主要是防止破解。

3.E-Edition E-Edition是2013年在E3展会上发布的车型。总体来说,相比S版,E版在外观上的改变更多,只是为了迎合微软的外观 新主机XBOX ONE。但其内部结构、硬盘、散热系统、光驱等硬件配置变化不大。简单来说,就是置换

根据我最近在海鲜市场的搜索记录,大概600-1000元就可以买到以上三款带Kinect体感识别器的单/双手柄套装,性价比很高。

让 让我们看看花600-1000元能买到什么:

1.具有双65/S /E版本的XBOX360游戏控制台

2.1-2个游戏手柄

3.Kinect体感识别器套件

4.一个免费的硬盘驱动器

目前600-1000元可以 连甜品级别的二手显卡都不买!且不说这个价位的电脑很难流畅玩GTA5、NBA2K18、孤岛危机3等游戏,更别说XBOX360能玩一百多种游戏,这是实实在在的降维打击

让 让我们再来看看XBOX360支持哪些游戏:

XBOX360 KINECT支持的英文体感游戏:

XBOX360支持的中国游戏:

x 360 ch 00111眼 视线交错

x 360 ch 002国际汽联世界汽车拉力锦标赛4

x 360 ch 003FIFA 2013

x 360 ch 004FIFA 2014

x 360 ch 005FIFA 2015

x 360 ch 006Kinect体育大会2Kinect体感中文神

x 360 ch 007Kinect体育大会

x 360 ch 008NBA 2k 12美国职业篮球性能DLC中文神

x 360 ch 009NBA 2k 13美国职业篮球

x 360 ch 010NBA 2k 14美国职业篮球

x 360 ch 011NBA 2k 15美国职业篮球

x 360 ch 012NBA 2k 16美国职业篮球

x 360 ch 013NBA 2k 17美国职业篮球

x 360 ch 014NBA 2k 18美国职业篮球

x 360 ch 015Nike 助你健身

x 360 ch 016爱丽丝 疯狂回归

x 360 ch 017暗黑破坏神3

x 360 ch 018黑暗之魂2

x 360 ch 019黑暗之魂2原罪哲学家

x 360 ch 020黑暗之魂死亡版

x 360 ch 021shadow run

x 360 ch 022班卓琴熊魔法螺丝

x 360 ch 023婴儿万岁

x 360 ch 024宝宝快乐派对万岁

x 360 ch 025宝贝万岁,天堂的烦恼

x 360 ch 026热魂

x 360 ch 027——蝙蝠侠阿甘正传的由来中文神

x 360 ch 028蝙蝠侠阿甘城

x 360 ch 029蝙蝠侠黑门

x 360 ch 030蝙蝠侠 秘密家谱

x 360 ch 031变形金刚黑暗火焰的崛起

x 360 ch 032波斯王子5遗忘之沙

x 360 ch 033苍翼天启

x 360 ch 034苍翼天启持续蜕变

x 360 ch 035苍翼天启连续变身加长版

x 360 ch 036超级摔跤

x 360 ch 037燃烧帝国末日之戒

x 360 ch 038防暴警察2

x 360 ch 039防暴警察

x 360 ch 040刺客 信条2中文神

x 360 ch 041刺客 信条3中文神

x 360 ch 042刺客 信条4黑旗

x 360 ch 043刺客 信条反叛

x 360 ch 044刺客的启示 信条

x 360 ch 045刺客 信条兄弟会

x 360 ch 046des bank 伴随根

x 360 ch 047沃尔芬斯坦城堡新秩序

x 360 ch 048迪士尼皮克斯冒险

x 360 ch 049迪士尼乐园冒险

X360ch050敌方前线

x 360 ch 051洞穴2

x 360 ch 052多重阴影

X360ch053邪灵附身

X360ch054恶魔之城2影帝

x 360 ch 055恶魔城影帝

x 360 ch 056命运之镜,恶魔城影帝

x 360 ch 057二进制域

x 360 ch 058玉石王国

x 360 ch 059分裂细胞五大信念

x 360 ch 060混沌2

x 360 ch 061孤岛惊魂3

x 360 ch 062孤岛惊魂4

x 360 ch 063孤岛危机1

x 360 ch 064孤岛危机2

x 360 ch 065孤岛危机3

x 360 ch 066古墓丽影9

x 360 ch 067古墓丽影的崛起

x 360 ch 068光环3最后一战

x 360 ch 069光晕4

x 360 ch 070光环重制版

X360ch071光晕地狱伞兵

x 360 ch 072光环斯巴达突袭

x 360 ch 073光环战争

x 360 ch 074光晕到达远星

x 360 ch 075光之子

x 360 ch 076鬼力3

x 360 ch 077鬼泣5全DLC

x 360 ch 078鬼屋魔影5

X360ch079致命惰性

x 360 ch 080行尸走肉的生存本能

X360ch081盖亚行动,航母指挥官

x 360 ch 082合金猎犬

X360ch083合金装备的复仇

x 360 ch 084黑暗渗透者

x 360 ch 085***2

x 360 ch 086黑帮之城

X360ch087快乐战争

x 360 ch 088勇敢的心,伟大的战争

x 360 ch 089大把美元兑换年度版Disk1 2

X360ch090帝国空战6

x 360 ch 091炽热而愤怒的复仇

x 360 ch 092火焰极限

X360ch093火影忍者风暴,忍者风暴革命

x 360 ch 094终极街霸4

x 360 ch 095火影忍者极限忍者风暴2

x 360 ch 096火影忍者极限忍者风暴3全面爆发

X360ch0极品飞车9通缉犯

X360ch098极品飞车10舱谷

X360ch099极品飞车11街超速

x 360 ch 100极品飞车12

x 360 ch 10113速变速需求

x 360 ch 102极品飞车14热追踪3

x 360 ch 103极品飞车15变速2

x 360 ch 104极品飞车16亡命之徒

x 360 CH 105极品飞车17通缉犯

x 360 ch 10618极品飞车的宿敌

x 360 ch 107极限竞速2

x 360 ch 108极限竞速3

x 360 ch 109极限竞速4年版

x 360 ch 110极限竞速地平线2

x 360 ch 111极限竞速地平线

X360ch112剑勇忍者龙剑Z的传说

X 360 ch 113街头霸王X铁拳

x 360 ch 114舞蹈革命宇宙3中国音乐特别版

x 360 ch 115九十九夜

x 360 ch 116狙击精英3中文轩辕汉华团神

x 360 ch 117狙击精英3

x 360 ch 118狙击精英V2

x 360 ch 119狙击幽灵战士2

x 360 ch 120Cameo的力量元素

x 360 ch 121凯瑟琳

x 360 ch 122看门狗

x 360 ch 123蓝龙

x 360 ch 124乐高蝙蝠侠3飞跃哥谭

x 360 ch 125乐高哈比人

x 360 ch 126乐高漫威超级英雄

x 360 ch 127两个世界

x 360 ch 128巴约内塔

x 360 ch 129装甲核心5

x 360 ch 130龙腾世纪2

x 360 ch 131龙世纪3试炼

x 360 ch 132龙 信条黑暗觉醒

x 360 ch 133马克思佩恩3

x 360 ch 134冒险家

x 360 ch 135命运石之门

x 360 ch 136仿真山羊

x 360 ch 137谋杀灵魂嫌疑犯

X360ch138木偶日交易者

x 360 ch 139幕府将军的头骨

x 360 CH 140南方公园的真理之棍

x 360 ch 141原型2

x 360 ch 142秋天的回忆7勾回忆

x 360 ch 143生存之路2

x 360 ch 144生存之道

x 360 CH 145权力的游戏全6章

x 360 ch 146所有人的派对

x 360 ch 147拳皇13

x 360 ch 148沉睡的血之猎犬盗贼

x 360 ch 149忍者龙剑传说2

x 360 ch 150忍者龙剑传说3

x 360 ch 151忍者龙剑3刃刃

x 360 ch 152忍者之刃

X 360 ch 153荣誉勋章

X360ch154荣誉勋章战士

x 360 ch 155死亡崛起2

x 360 ch 156杀手5原谅

x 360 ch 157凶手已经死了

x 360 ch 158闪回

x 360 ch 159上古卷轴5版

x 360 ch 160深渊中的奥德赛

X360ch161神鬼寓言1周年纪念版转载

x 360 ch 162神鬼寓言2年白金版

X360ch163神鬼寓言3

x 360 ch 164神鬼寓言之旅

x 360 CH 165神鬼寓言英雄

x 360 ch 166小偷4

x 360 ch 167生化奇兵2

x 360 ch 168生化奇兵3无限

X360ch169生化奇兵

x 360 ch 170生化危机5

x 360 ch 171生化危机6

x 360 ch 172生化危机重置版

x 360 ch 173生化危机2的启示

x 360 ch 174生化危机启示录

x 360 ch 175体感冒险

x 360 CH 176失落的奥德赛4DVD完整版

x 360 CH 177失落的星球3

x 360 ch 178职业进化足球2009

x 360 ch 179实况足球2010

x 360 CH 180实况足球2011

x 360 ch 181实况足球2012

x 360 CH 182实况足球2013

x 360 CH 183实况足球2014中国人神

x 360 CH 184实况足球2015中文神

x 360 CH 185实况足球2016中文神

x 360 CH 186实况足球2017中文解说中文神

x 360 CH 187实况足球2018中文神

X360CH188使命召唤11高级战争

x 360 ch 189世界街头赛车3中文神

x 360 ch 190世界街头赛车4中文神

x 360 ch 191世界摩托车锦标赛

x 360 ch 192兽人必须死。活力

x 360 ch 193生或死4

x 360 ch 194生死5终极版

X 360 ch 195死或活沙滩排球2

x 360 ch 196——死活沙滩排球2

x 360 ch 1死岛急流

x 360 ch 198死亡空间2

x 360 ch 199死亡空间3

x 360 ch 200泰坦的陨落

x 360 ch 201特技摩托车的演变。活力

x 360 ch 202特技摩托车融合

x 360 ch 203天诛地灭

x 360 ch 204——完美特工前传

x 360 ch 205我的世界

x 360 CH 206我的世界故事模式完整版

x 360 ch 207巫师2王者刺客增强版

X360ch208战神的伟大战士

x 360 ch 209无限试驾

x 360 ch 210舞蹈中心3

x 360 ch 211舞蹈力量全开儿童 版2014

x 360 ch 212勿忘我

x 360 ch 213洗碗机2吸血鬼的微笑

x 360 ch 214洗碗机死亡武士

X360ch215细胞分裂6黑名单

x 360 ch 216侠盗猎车手v GTA5

x 360 ch 217艾伦威克

x 360 CH 218——美国精神噩梦黑仔

x 360 ch 219星球大战

x 360 ch 220塑料

x 360 ch 221幽闭恐怖圣地2

x 360 ch 222战地3

x 360 ch 223战地4

x 360 ch 224铁甲核心审判日

X360ch225战场苦战

x 360 ch 226战争机器1

x 360 ch 227战争机器2

x 360 ch 228战争机器3

X360ch229战争机器审判

x 360 ch 230——真三国无双5中文神

x 360 ch 231真三国五大帝国

x 360 ch 232真三国无双7

x 360 CH 233——真三国联合突袭特别版

x 360 ch 234舞蹈中心2

x 360 ch 235植物大战僵尸花园战争

x 360 ch 236质量效应2

x 360 ch 237质量效应3

x 360 ch 238最终幻想13-2

x 360 ch 239最终幻想13-3雷霆归来

x 360 ch 240影子帝国

x 360 ch 241城堡毁灭者

x 360 ch 242风正在吹走

x 360 ch 243飓风雷霆赛艇

x 360 ch 244卡卡松

x 360 ch 245卡坦岛

x 360 ch 246淘金者进化版

x 360 ch 247突击英雄

x 360 ch 248玩具士兵冷战

x 360 ch 249轻松赛车

x 360 ch 250新体感心智运动

x 360 ch 251整形健身进化2012

x 360 ch 252日大赛车

x 360 ch 253健身教练

x 360 ch 254舞力全开2017KINECT体感中文神

x 360 ch 255反恐精英C

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《黑暗之魂:重制版》是由FromSoftware制作的一款的动作角色扮演游戏,红泪石戒指是游戏中的一个非常实用的装备,可以极大地增强人物在逆境中的属性值。下面带来黑魂1中红泪石戒指的收集方法。

点击查看:黑暗之魂重制版收集攻略大全

收集方法

此戒指在飞龙之谷一群蓝龙守着的高台(实为小隆德遗迹的大门)爬上去捡到

属性详解

此戒指可以在自身生命低于20%时,提高使用者结算防御前的50%除附魔与投掷道具外的所有伤害。

1~3代最强的buff,2,3代虽然也有,但都削弱了很多。红泪石拥有极高的伤害加成能力,不但提高百分比高,而且还是防御结算前,(内潜30%而且是防御计算后)。越是极限的号,红泪石的价值就越大!此戒指一般不会长时间佩戴,因为触发需要保持20%以下的生命,即一般怪物摸到你你就死了,所以只有在BOSS战中才能发挥出真正的价值,进门前通过宝箱头和幽暗戒指激活红泪石,然后就可以体验无伤速***oss的***了。此戒指对于高周目伤害不足的档打某些boss也有着无法忽略的意义。关键是,这个加成只要保持20%以下的血量就可以无限存在,没有时间限制!更可以配合内潜一起使用,威力可怕,这个极限配置在玩家11血并佩戴圣者的盾时可以达到最长时间(接近1分钟),另外因为切肉菜刀,斯摩锤子和祭献刀击中敌人可以回血,因此使用这3个来极限控血也不是没可能,有兴趣的高玩可以试试。

新人也不要说红泪是高手的东西,自己用了不安心,你要多试试,然后会发现其实红泪不难,而且正相反,打boss不开红泪反倒会不安心。

虽然有了内潜,但红泪石依旧是无法被替代的神器。

血源诅咒的游戏设定

呵呵 PC移植到家用机 这句话怎么说得好变扭啊? 你也不看看PC上的大作和家用机平台的大作发布日期?

1.鬼泣4 2008年1月31日发布PS3和XBOX360平台 2008年7月24日发布PC平台

2.黑暗之魂{即将发布} 2011年09月22日发布在PS3和XBOX360平台

还有很多游戏都是PS3和XBOX360平台先有 然后过几个月在发布在PC平台的。

还有要说的是PS3和XBOX360 游戏画面差? 你们没有主机才这样说的吧? 先不说游戏独占比PC多多少,自己看看上古卷轴5 PS3版的和PC版的对比 还有虐杀原形2对比 。

PC不就是一些独占的嘛 CS啊 war3啊 暗黑破坏神3啊 不是说PC差但是如果你想玩好的单机游戏的话还是建议你买PS3和XBOX360。 这两个家用机的配置虽然可能比4000-5000的电脑比配置有点差 但是就算你配置在好 也就只能玩一些网游而已了!

如果想玩好游戏 而又想省钱的话 还是建议买台PS3破解版的! 这样自己在家用FTP连接PC和PS3传送游戏 好得多!破解版的比较费时 玩Z版的话可以网战联机 还有一些喷子说网战很卡 真不明白你家是1M宽带啊? 我2M都不卡。

血源诅咒什么怪不能枪反

索尼电脑Japan Studio与FromSoftware合作开发,于2015年3月24日正式推出的PS4平占游戏《血源诅咒》Bloodborne,继承From Software出品游戏一向的黑暗风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏。本作中的虚拟世界,设定在位于遥远东方,人烟罕至的山区古都“雅南”,是个被诅咒的城市,自古流传着怪兽瘟疫的奇特地方性疾病。如同病症之名,患上此病症的患者如同病名般将会成为丧失心智的野兽。然而,宛如被诅咒般的古城中,同时也相传有可以医治病根的医疗技术,多数此病症的患者长途跋涉至雅南,寻求解救的方法。

而玩家进入游戏世界后,扮演为了求医而来到雅南的外国冒险者,在第一猎人的指引下接受输血之后,陷入一个充满怪物的梦境,接着便在诡异的医院中苏醒。玩家一开始身上并没有任何道具和武器等装备,等于是赤手空拳的状态在医院中探索。很快的,先前在梦中见到的狼人就在玩家的眼前现身,而游戏很恶意地设计成 “开头一定先让你死一次”(当然你技术好可以不死,并不是剧情杀),赤手空拳、攻击只能造成2到3点伤害的主角大约两下就会被放倒。

死亡的玩家会被传送到“猎人梦境”,这是本作中主要的补给点,之后死亡的话都会传送回到此处。玩家可以在“浴池信使”处购买道具和装备,以及在“遗弃人偶”处升级角色的能力。在获得第一把武器时,玩家可以在标准型的“锯肉刀”、力量型的“猎人斧”和技巧型的“螺纹手杖”这三种武器中选择一种。除了近战武器外,还可以选择一把远距离的,有标准的“”和散弹效果的“霰弹枪”供玩家挑选,但新手建议使用“猎人斧”+“霰弹枪”组合,斧头变形后完全是神器,挫折感比较不会那么重。

在武器操作方面,继承《黑暗之魂》等作品的操作模式,R1挥砍、R2蓄力攻击,而和《黑暗之魂》最大的不同在于,L1从架盾改为 “武器变形”, 攻击距离变长但破绽变大,而且重点是武器变形后变得更帅气,像是斧头变成双手持拿、手杖变成鞭状的蛇蝮剑,玩起来变化增添不少。而L2则可以射击,但是类的威力基本不强,基本上是拿来牵制以及击晕敌人,来施展终结技。

在“猎人梦境”整装完成之后,选择墓碑就可以进入之前的储存点,可能是地图幅员广大和物件资讯较多的原因,游戏在猎人梦境和地图的读取时间稍长,如果玩家常常死亡的话,重复的长时间读取令人感到些许压力。而终于手持武器的猎人,总算是可以回头向开头的狼人报仇血恨,在解决掉狼人之后,画面会提示 “已取回血之回响”,血之回响代表着本作中的金钱和经验值,和《黑暗之魂》系列死亡之后灵魂掉在原地等待玩家捡拾不同,《血源诅咒》死亡后血之回响会被怪物夺走,得去找出杀死自己的那头怪兽,解决它后即可夺回先前失去的血之回响。当然,要是真的死亡又无法夺回血之回响,就代表刚刚赚取的经验值就像丢到水沟里一样了。

在和怪物对阵时,要特别注意左上方的红色血条,血条上有一格白线,遭到敌人攻击之后白线会后退,在经过几秒之后血条才会正式减损;如果在遭到攻击之后不退缩反击到敌人的话,白线会回复即可避免损血。这个系统也表现了《血源诅咒》和《黑暗之魂》系列的不同,强调进攻的玩法和逻辑。但是《血源诅咒》因为没有盾牌可以防御,没办法躲着观察敌人,只能靠回避和逃跑求生,在某种意义上比《黑暗之魂》要容易被 “初见杀”。

在探索过程中,可以发现本作强调“探索”的体验,基本上游戏内的说明很少,操作的方法也只给予玩家最低限度的提示。在城市中探索也没有小地图或标示,都是靠玩家自身的记忆来记住走过的路和敌人的配置。但是不少第一次走过的地方会遭到 “初见杀”,但是和《黑暗之魂》系列相同,回家补给之后怪物会重生,而且回传点皆配置的有一段距离,相当的令人在要继续冒险推进或是回头补给上抓到一个平衡点。

《血源诅咒》的世界在PS4的次世代机能下,画面成功地以令人惊艳的细致哥特式建筑、充满气氛的打光和黑暗压抑的背景,来衬托出本作独特的绝望感和压力感。在刻意压抑下的低调背景音乐,也让世界观更加厚重有风味,而且在一片寂静之下突然冒出的怪物音效,也常吓到让人魂飞魄散。同时,From Software 在《血源诅咒》中同样维持了该公司出品游戏受人赞誉的虐心难度,在面对敌人时的死斗感依旧会令人直冒冷汗。取消盾之后加入更具攻击性的变形武器和枪系统,也让玩家转为更专注在 “命中/回避” 的玩法,带来截然不同的游戏***感,《血源诅咒》依旧推荐给喜爱挑战自我,或是具有一定程度自虐倾向的高手玩家来征服它。这款PS4平占的动作游戏已经在昨天正式发售,亚洲地区推出的繁体中文版内置简体,有兴趣的玩家可以无语言隔阂地来体验本作。

制作者称《血源诅咒》的难度会超过《黑暗之魂》,玩家的乐趣就在一遍一遍的打斗中获得胜利的成就感以及在论坛中互相分享游戏策略。

如何评价《黑暗之魂》系列的美术风格

非人形boss不能枪反。

无敌时间只有开箱子或者开门的时候是无敌的,还有就是怪追你,你到提灯附近你进入梦境时它的攻击也是无效,爬的时候也会被打到。不是所有怪都能枪反,翻滚没有无敌时间,能枪反当然枪反省事。

《血源诅咒》:

《血源诅咒》是由FromSoftware开发的一款ARPG游戏,于2015年3月24日在日本发行。

索尼电脑Japan Studio与FromSoftware合作开发,于2015年3月24日正式推出的PS4平占游戏《血源诅咒》Bloodborne,继承From Software出品游戏一向的硬核风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏。

本作相比《黑暗之魂》系列具有更强的探索性,许多主线不必进行的支线与地图需要玩家自主前往探索,而游戏仅给予最低程度的提示。一如既往,游戏中没有小地图或特殊标识,而更复杂、自由的地图考验了玩家自身的记忆力以记住走过的路线与敌人的配置。

《血源诅咒》各个提灯之间间隔较远,大多凭借需要玩家到达开关的近路相连接;而死亡或是返回补给后敌人则会重生。因此玩家需要在继续冒险推进或是回头补给上找到平衡点。

深度分析:“魂系列游戏”如何用游戏设计,让玩家喜欢高难度挑战

魂系列的美术风格是很写实的,从人物建筑的比例来看没有做类似某些游戏的夸大一些结构。但又不同于刺客信条系列完全的仿照现实,整体地图布局是空间发散的,不同场景或者说关卡场景配置也不同包括敌人,一代的最为明显,灰烬湖 大树洞 病村都给人留下深刻印象,提别是玩家在没有提示的情况下发现这些地点体会最深刻。

魂系列的场景设计是我之前一直想象中的魔幻世界,庞大而神秘。

最近几年,“魂系列 游戏 ”可以称得上风光无限,宫崎英高也以《黑暗之魂》系列跻身世界顶级制作人行列,随后又创造了《血源诅咒》和《只狼》两款 游戏 ,对于很多玩家来说,“魂系列 游戏 ”已经不仅仅是几款 游戏 ,而是重新定义了一款 游戏 类型,后来同样以高难度闻名的《仁王》和《盐和避难所》等作品均是对“魂系列 游戏 ”的继承。

对于大部分新玩家来说,“魂系列 游戏 ”的特点只有一个——很难,也许第一个碰到的小怪就能让 游戏 直接结束,就拿“类魂 游戏 ”的代表作《血源诅咒》来说,有40%的玩家甚至打不过主线第一个BOSS“盖斯柯恩神父”,这些玩家买了 游戏 ,却连第一关都没有通过,听起来是不是很可怕?

即便 游戏 难度如此,《血源诅咒》依旧大受欢迎,这个现象就十分令人好奇了。一方面想要 游戏 变难很容易,给敌人设置超高的HP,或者提高敌人的攻击速度和范围,玩家自然就觉得 游戏 难了。但是,一个 游戏 不可能仅仅因为困难而变成好 游戏 ,玩家喜欢玩这个“魂系列 游戏 ”,绝不仅仅是是 游戏 困难的原因。

在我看来,魂系列 游戏 之所以能成功吸引玩家,是因为一些特殊的 游戏 设计,让它的难度成为合理的优点。接下来我以《血源诅咒》为例做深度分析,谈谈“魂系列 游戏 ”如何用 游戏 设计,让玩家喜欢高难度挑战。

敌人的行动和攻击设计,被赋予“合理的困难”

在 游戏 设计中,想要把敌人设计得既困难又合理,就必须将敌人数值设置超标后,赋予另一种解决的方法,这样才能让 游戏 变得有趣味,以《血源诅咒》来说,一般的敌人都具有以下特征。

有了这些设计,那些想要靠无脑连按攻击通关的玩家,基本连小怪都打不过, 你必须要仔细观察敌人,在合适的时间出手,才能让 游戏 继续下去。

即便是看穿了敌人的攻击方式,玩家也必须做出合理的应对方式,这些选择方案通常如下:

正是因为这样的战斗机制,让玩家可以从每一次成功抉择中得到成就感,就算是打不赢敌人,光是漂亮的躲过难躲的攻击,或者是绕到背后,亦或者是反击成功,都足以让玩家有动力继续奋战。

魂系列 游戏 增加难度只是表象,本质上是为玩家提供另类的战斗体验,这种困难就是合理的困难。 我们可以想象一下:如果玩家攻击速度很快,可以连按攻击钮有效砍杀小怪,但小怪数量众多,且可以让玩家角色产生硬直暂时无法行动。这样的难度,相信对于大多数玩家来说并不会觉得有趣,反而觉得是故意刁难玩家。

利于玩家学习的 游戏 机制,引导玩家重复挑战

要想享受 游戏 过程,首先要让玩家明白这个 游戏 到底在玩什么, 只有玩家意识到这是一款需要观察和学习才会有趣的 游戏 ,才能好好享受魂系列 游戏 的过程, 在《血源诅咒》中有许多设计都是为了协助玩家了解 游戏 核心,例如:

玩家死亡后,会被传送到上一个使用的储存点。在 游戏 中,储存点之间的距离多半是五到十五分钟的跑步时间,不过实际上玩家需要突破敌人和机关来前进,首次花费的时间可能会达到2个小时左右。

这些设计凑在一起的结果,是让玩家在死亡后有动机努力从储存点移动到当初死亡处,以取回「血之回响」。藉由再度挑战几分钟前让自己失败的机关和敌人配置,玩家可以意识到自己过去哪里做错了,并寻找推进关卡的解决方案。

玩家可以选择避免之前的错,继续稳扎稳打的前进,也可以选择直接跑过去,前面我们也说过了,因为敌人的“攻击前摇”普遍比较长,所以玩家是可以选择不战斗,直接跑图过去的,但是因为对地图的不熟悉,害怕前方出现未知的困难,大多数玩家第一次都不敢随意乱跑。

抛弃机械性的 游戏 任务,让玩家发自内心挑战高难度

在魂系列的 游戏 中,要想让玩家喜欢上高难度挑战,必须要让玩家持续不断的挑战且不断获得成就感,这种成就感不仅是在 游戏 中,同时也体现在魂系列 游戏 的奖杯设计中,我们依旧拿《血源诅咒》来举例。

在目前的《血源诅咒》的玩家当中,有8.3%都拿到了最高的“白金奖杯”,这意味着1000个玩家中83个玩家已经把 游戏 玩透了,搜集完了 游戏 中设置的所有奖杯,在PS主机的奖杯系统中,这个概率可以说相当之高了,许多 游戏 名作在奖杯的任务安排上,都避免不了任务的无聊。

就跟想把 游戏 设计得困难很简单一样,想要把白金奖杯设置得非常难拿,同样也很简单,只要在奖杯任务中加入一些不合理的任务即可,这里特别要提一下《暗黑破坏神3》中的“Batting 500”,要求玩家完成500次的悬赏任务,还有《合金装备5:幻痛》中国的“保育”,要求玩家捕获所有种类的野生动物,这些重复性任务一般玩家都不会有动力去完成。

有难度的 游戏 不一定是好 游戏 ,好 游戏 也有多种多样的好法,这主要体现在 游戏 设计者到底想提供怎样的 游戏 体验,在我看来,“魂系列” 游戏 之所以好玩,最主要的原因是它 不藉由引诱玩家做些无聊事来增加游玩时间,魂系列 游戏 不满足于让玩家做一些机械性的升级,打怪任务,而是致力于让玩家满足内在动机,使每一场战斗都能成为一种享受。

在玩家死亡后吸引玩家反复的尝试 游戏 ,然后发现自己一次比一次进到地图的更深处,或者是发现更多的秘密,又或者是距离战胜boss越来越接近,玩家能够具体的看到自己成长。当玩家最终战胜BOSS的时候,得到的不是获得装备的***,而是对自己 游戏 过程中战斗技巧增长的愉悦,让玩家发自内心的去挑战更高的难度。