原神申鹤技能命座-原神申鹤是谁

tamoadmin 游戏发布 2024-08-14 0
  1. 原神2.4申鹤命之座抽取推荐
  2. 原神不建议练的5星角色
  3. 申鹤复刻要抽吗原神3.5申鹤复刻要补命座吗
  4. 原神申鹤技能强度怎么样
  5. 原神申鹤0命强度分析低命申鹤怎么样

原神神鹤万心是游戏中的一个常用配队,2.6版本神鹤万心如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神2.6神鹤万心养成指南

『装备建议及技能加点』

武器:

原神申鹤技能命座-原神申鹤是谁
(图片来源网络,侵删)

五星推荐:雾切、磐岩结绿、天空之刃、盾剑

四星推荐:天目影打刀、黑岩剑

圣遗物:

冰四件套

对于永冻队伍来说,冰四件套绝对舒适。圣遗物提供额外暴击率,可以有着更多的词条分配给爆伤与攻击力,从而为队伍提供了更高的输出能力。

主属性选择:攻击沙漏+冰元素杯+爆伤/攻击头。

副属性选择:暴击爆伤、攻击力、元素充能效率

天赋:

Q=AE

神里绫华的大招是队伍爆发输出的重点,有着最高的优先级。重击与元素战技主要用以补足伤害,其中又以重击为主。

加点建议6/6/6→6/6/9→9/6/9→9/9/9。

关键命之座:

在神鹤万心中,神里绫华0命即可,2命更优。

二命对神里输出的提升较为明显,原石富足的旅行者可以考虑。

武器:

五星推荐:息灾、_刀

四星推荐:西风枪

武器推荐里,推荐零命申鹤优先选择西风枪,可以保证充能和申鹤大招的流畅释放如果自己的申鹤不缺充能的话,再去考虑息灾和_刀这两把五星武器。其他武器都不推荐。

圣遗物:

宗室四件套、追忆角斗士2+2

主属性选择:攻击/充能沙漏+攻击杯+攻击头。

副属性选择:攻击力、元素充能效率、暴击率

天赋:

E=QA

申鹤天赋加点,推荐主要升E技能和Q技能,普通攻击不点。

加点建议1/6/6→1/9/9。

命之座:

在神鹤万心中,申鹤0命即可。

满命申鹤圣遗物优先追忆角斗士2+2。

武器:

五星推荐:苍古自由之誓

四星推荐:铁峰刺、祭礼剑

三星推荐:暗铁剑

圣遗物:

风四件套。

主属性选择:精通/充能沙漏+精通杯子+精通头

副属性推荐:元素精通、元素充能效率。

天赋:

有限的前提下,天赋可以都不升级。由于本身输出能力有限,外加天赋升级对输出的提升不大,所以无需优先升级万叶的天赋。即插即用,这也是万叶的优势。

命之座:

神鹤万心中,万叶的命之座并无刚需。

一命的两次E可以帮助万叶进行充能,无需再考虑去堆一定量的充能。

二命元素精通的提升,使得万叶的增伤进一步提升,是万叶提升很大的命之座。

武器:

三星推荐:讨龙英杰谭

武器只推荐三星神器讨龙书,切人增加48%攻击力,其他不推荐。

圣遗物:

千岩四件套、海染四件套。

主属性选择:生命沙漏+生命杯子+生命/治疗加成

副属性推荐:生命值。

天赋:

EQA

心海的天赋升级推荐主升元素战技,然后升级元素爆发,普通攻击不升级。仅限于神鹤万心队伍,如果玩心海武装的话,平A是需要升级的。

加点建议1/6/6→1/8/6。

命之座:

神鹤万心中,心海0命即可。

『输出手法』

申鹤短E接Q+万叶E+心海E+神里冲刺接Q加E+申鹤长E。

Ⅰ.申鹤短按E技能然后释放大招,直接换万叶长按E下落攻击。

Ⅱ.换心海释放E技能挂水。

Ⅲ.神里出场冲刺碰一下怪物,触发天赋和冰附魔。如果是雾切的话还需要平A一下。

Ⅳ.神里开启大招后,接一个E。申鹤出场(长/短)E,让神里大招吃满冰翎。

Ⅴ.之后等待下一轮循环,期间心海挂水,可以保证神里的永冻效果

『注意事项』

神鹤万心是神里绫华的最高配置阵容之一,命之座对于神鹤万心来说全都不是刚需,虽然角色的命之座提升很大,但是全队0命的输出在现版本来说已经是完全够用了,甚至说是溢出了。如果角色不齐全的话,可以考虑莫神娜温的类似配队。

个人建议

角色武器优先级:万叶雾切申鹤心海苍古。

『阵容优缺点』

面对可聚的怪物或是环境,队伍的输出高且安逸,循环流畅。群怪杀手,可聚群怪越多,队伍输出越高。

缺点呢,主要是两点。一个就是之前提到的,贵的缺点就是贵,高昂的造价几乎把大多数的旅行者拒之门外;此外,还有一个永冻体系的通病,面对冰系环境尤其是冰盾,难以下手。

『面板参考』

神里绫华(以雾切为例):

队伍中的主力输出,需要较高的面板。

永冻队伍中的主C,并不需要很高的暴击率,冰套的40%和双冰的15%已然够用,所以圣遗物的面板重点向爆伤倾斜。当然大攻击也是歪到不亏的。

面板推荐:2400攻击力+35暴击率+220爆伤

申鹤:

主堆攻击力,此外要有着足够的充能来保证队伍的循环。西风枪的话充能效率建议200%,_刀或是息灾的话,充能效率需要更高。

面板推荐:2600攻击力+200元素充能效率

万叶:

万叶面板主要考虑精通和充能。两个或三个精通主词条即可,副词条充能多歪些,以满足循环需求。

推荐:850精通+160充能

心海:

心海作为一个奶妈,只需要保证自身的奶量够用即可,这点因人而异。

推荐:3w血量左右

原神2.4申鹤命之座抽取推荐

《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能,很多朋友都不是很清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能。

原神新卡池已经开放了,复刻的申鹤**是很多人喜欢的职业之一,那么原神申鹤怎么培养呢?虽已是复刻,还是有很多玩家不清楚,为了帮助到大家,原神申鹤全方位培养及队伍搭配推荐带给大家,别错过了。

申鹤全方位培养及队伍搭配推荐

角色简析

申鹤是一名冰元素型角色,她能提升队伍中附近的所有角色造成的冰元素伤害。

申鹤能召唤「_灵」协助自己战斗,并通过元素战技为队伍中附近的所有角色施加提高冰元素伤害值的「冰翎」效果,也能通过元素爆发降低敌人的冰元素抗性和物理抗性。

角色培养材料图表

天赋解析

天赋加点:元素战技元素爆发普攻/重击

◆从技能机制来看,申鹤更偏向角色,其主要机制在于施放元素战技后提高队内所有冰元素伤害。在升级技能时,推荐优先升级元素战技,其次是可以降低敌人冰元素/物理抗性的元素爆发,普攻/重击可以选择不升级。(推荐技能等级在1/8/8及以上)

普通攻击/重击(A/Z)

①.普通攻击共5段6次伤害,其中第4段造成2次伤害,其余段数均造成1次伤害。

②.从第3段普攻开始,申鹤的攻击便存在较大的后摇动作,因为申鹤主要以施放元素战技、元素爆发后切至后台,所以该技能可以选择不升级。

元素战技(E)

①.点按战技命中敌人产生3颗冰元素微粒,长按战技命中敌人产生4颗冰元素微粒。

②.点按战技命中敌人施加弱冰元素附着(1元素量、9.5秒),长按战技命中敌人施加强冰元素附着(2元素量、12秒)。

③.解锁1命后的连续两次元素战技均可施加元素附着,无附着CD。

④.该技能根据申鹤当前的总攻击力实时结算,不具有锁面板机制。

冰翎的「基础机制」(基础内容)

①.使队内角色造成的冰元素伤害提高

②.同一次攻击命中多名敌人将累积消耗冰翎次数

③.每个角色消耗的冰翎次数互不影响(后台也生效)

④.冰翎效果的次数不叠加

◆解锁1命后,第一次施放战技后,若冰翎数仍未全部消耗,此时再次施放元素战技将重置冰翎次数,不会累积叠加冰翎次数。

申鹤的「增幅机制」(重点内容)

①.申鹤的元素战技作用于基础倍率区间,其效果与云堇元素爆发的增幅机制类似。

②.其元素战技的伤害结算方式可以查看下方的冰翎伤害结算内容。

申鹤的冰翎机制的伤害结算(拓展内容)

①.通俗地讲,就是申鹤的攻击冰翎倍率这一数值去吃其他角色的伤害乘区。

②.该效果与其他攻击力、基础倍率提升等手段存在稀释。(因为角色的技能倍率是固定的,只有攻击力变了,攻击力倍率这一数值才会改变,这就使得与这一乘积相加的冰翎效果出现相互稀释的现象,也变相与攻击力相互稀释)

元素爆发(Q)

①.元素爆发的施放攻击、后续的领域攻击均为弱冰元素附着,领域攻击遵循命中同一敌人时每2.5秒内间隔2次攻击施加元素附着的规则。

②.抗性降低将会在10级达到最大值(15%),但综合性价比而言,推荐升至6-8级即可,更高的等级根据自身进行考虑。

固有天赋

①.固有天赋1:施放元素爆发后,场上角色获得冰伤加成,属于「增伤区间」。

②.固有天赋2:战技的不同施放方式可以提升队内角色造成的伤害,属于「增伤区间」,与元素/物理伤害加成相加结算。

③.固有天赋3:该天赋与「夜兰」的固有天赋3一致。

武器选择

武器介绍

(武器介绍1上与武器介绍2下)

武器选择讲解

①.由天赋解析部分可知,申鹤的核心机制在于元素战技,在搭配冰伤输出角色时首先需要考虑的便是攻击力,因此对于副属性为百分比攻击力的武器,可以作为申鹤的武器选择,如息灾、贯虹之槊、断浪长鳍、风信之锋、宗室等。

②.申鹤在施放元素爆发后,可以降低敌人的冰元素/物理抗性,进一步提高队内角色的伤害,因此,在副属性为攻击力的武器之外,还可以考虑副属性为元素充能效率的武器以促进元素爆发的循环,如_草之稻光、天空之脊、西风长枪、渔获、试作星镰等。

③.低命申鹤优先提升能力(即选择攻击、充能类武器),4命以上申鹤可以考虑堆叠双暴,提高申鹤的技能爆发伤害。

④.和濮鸢、贯虹之槊等武器的被动特效无法在后台触发。

⑤.当选择西风长枪时,申鹤需要堆叠暴击率以触发其武器特效增加队内产球。

圣遗物搭配

圣遗物介绍

◆有效副词条:元素充能效率百分比攻击暴击率(西风长枪)其他

圣遗物与词条选择讲解

①.申鹤的圣遗物套装选取主要以提高自身攻击力、提高队友伤害为主,如昔日宗室之仪4件、攻击2+2等选择。其中,队内一人搭配宗室4件即可。

②.若想兼具元素爆发的施放,则推荐优先考虑充能沙漏,或副词条堆叠元素充能效率,推荐在200%以上(0命)。

③.非输出玩法不需要刻意堆叠双暴,输出玩法时保持暴击与暴伤的比例在1:2即可。

命座解析

命之座介绍

命之座讲解

①.解锁1命,优化申鹤的元素爆发循环。需要注意的是,再次施放元素战技会重置冰翎次数。

②.解锁2命后将延长元素爆发的持续时间,并且提高场上角色的冰元素暴击伤害,该暴击伤害提升不显示在角色面板中,因此不能被部分角色具有锁面板机制的技能锁住(可类比珐露珊/九条裟罗/五郎等的6命效果)。

③.第4命座可以通过队内累积消耗的冰翎次数来提高再次施放的元素战技伤害,该命座提高了申鹤自身的输出能力,但总体性价比较低,并不推荐专门抽取。

④.解锁6命后,队内角色的普攻/重击将将不再消耗冰翎次数,也就是说,在不用下落攻击元素战技和元素爆发时的冰翎效果的存在时间内,角色的普攻/重击可以一直获得冰翎的伤害提升。(重云+6命申鹤=都是冰C.jpg)

◆总的来说,0命申鹤主要定位是,通过施放元素战技、元素爆发来提高队内的冰伤,0命机制较为完整。1命可以增加元素战技的额外次数,不仅可以多提高队内冰伤(减少了等待技能CD的时间),而且优化了元素爆发的循环。2-5命的提升性价比较小,并不推荐专门抽取,想要提高最大的申鹤效果可以解锁至6命,搭配重云可以众多角色都变成冰C。

队伍搭配

冻结队/神鹤万心

神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海

神里绫华和申鹤组成双冰元素共鸣,在面对处于冰元素影响、冻结状态下的敌人时可以额外提高攻击的暴击率;枫原万叶搭配风套(翠绿之影)4件套降低敌人对应元素抗性,自身固有天赋提供额外元素伤害加成;珊瑚宫心海的元素战技提供稳定挂水,使得敌人可以持续处于冻结状态下。

「参考输出手法」:申鹤EQ、枫原万叶EQ、珊瑚宫心海E、神里绫华冲刺后A接EQ后接AZ输出

「相关角色培养」

冰伤直伤

冰伤输出+申鹤+枫原万叶+其他

该队伍搭配申鹤、枫原万叶等角色直接提高冰伤角色的输出能力,也就是纯冰队。第四人可以选择具有挂水能力的水元素角色,如珊瑚宫心海、莫娜等;也可以考虑选择班尼特、钟离等进一步提高冰伤角色伤害的类角色。

该玩法可以根据敌人详情进行灵活选择,既可以选择水元素角色变为冻结玩法,也可以选择非水元素角色考虑纯冰队输出。

融化爆发

冰元素输出+申鹤+香菱/枫原万叶+班尼特

利用申鹤的冰翎机制尽可能地拥有更多伤害区间,该搭配相对冰伤直伤输出多了融化反应区间,可以进一步提高申鹤冰翎的伤害提升效果。

部分冰伤角色的出伤技能较为单一,如罗莎莉亚、凯亚等依赖元素爆发的冰伤输出,再面对部分敌人时需要注意元素爆发的循环。

「冰伤输出角色」:罗莎莉亚、甘雨、重云、凯亚等

「参考输出手法」(搭配香菱):班尼特QE、香菱QE、申鹤EQ、冰伤角色输出

「相关角色培养」

原神不建议练的5星角色

原神申鹤是游戏中的一个冰系主C角色,2.4版本申鹤值得抽取吗?下面一起来看看原神2.4申鹤命之座抽取推荐

孤辰茕怀-申鹤

神之眼:冰

命之座:愁疏座

「本仙云游四海,指点过的人不在少数。其中,当数申鹤这孩子与本仙最为相似。若不是她身为凡人,本仙倒想将她一直留在身旁。」

——留云借风真君

申鹤是即将到来的5星冰属性角色,出身凡人驱魔世家的她由于“孤辰劫煞”,常年在山中隐居,因此是一位看似冷漠实则善良的美人。

申鹤作为一位冰属性角色,能够对队友的冰属性伤害进行直接加成,这个加成是能够吃到暴击的,因此申鹤主要堆叠的属性就是攻击力词条,攻击力越高越好,这样的话可以尽可能地将自身的攻击力通过主C角色的暴击爆伤转换出来。

但对于这位角色,风寒的抽取推荐是:XP优先,满命氪佬优先

①申鹤作为纯冰属性角色,就业岗位实在有限

在目前冰C只有神里大**和甘雨两位当下,申鹤的就业岗位实在不甚理想

其在目前的就业环境下,神里+申鹤+心海+行秋/莫娜打永冻是可以的,但全5星而且是全近期UP的阵容实在过于豪华,想要凑出这么一队角色出来,实在是为难大多数人了

而对于甘雨来讲,申鹤的作用又非常有限,一个甘雨能解决的问题,多一个申鹤不多,少一个申鹤不少

瞄准的时间,冰翎的时间就结束了,根本吃不到几下

很多人也在讨论申鹤对重云的提升,风寒想说:

重云开阵香菱平A也能吃到这个加成,该不会申鹤又是香菱的新挂件吧?

5星用来4星,属实是本末倒置了

②申鹤的命之座过于普通,但满命申鹤却又过于强大

申鹤的1命会刷掉专武被动,2命只能提升约5%~7.5%,4命即使叠满也不过几万伤害

但满命的申鹤却又强的过分,她可以让神里大**的每一次重击都可以提升很高伤害

可以说强的过分,但在其0命甚至是5命时,却又完全配不上一个格子的位置

综上所述,风寒认为这个新角色完全是策划设计出来为了过年冲业绩的存在,目的就是吸引氪佬用10单以上的价格直接砸出满命的申鹤,如果没有神里的话,这个角色可以直接跳过了,详细的介绍风寒会在之后细说。

申鹤复刻要抽吗原神3.5申鹤复刻要补命座吗

《原神》不建议练的5星角色有:申鹤、莫娜、辛焱、八重神子、迪希雅等。

1、申鹤

申鹤的阵容是全五星,属于氪佬玩具,不适合新手。虽然他是天选之人,但他有3大缺点,强度甚至不如4星砂糖。所以,玩申鹤需要氪佬的,如果打算入坑,不建议抽申鹤。

2、莫娜

原因在于提高爆发上限的同时需要提高普攻强度,莫娜的定位不适合打普攻,并且不能站场。虽然莫娜可以点亮2命,但是溢出时莫娜没有意义。此外,莫娜手感差,不能作为核心命座,投入产出较低。

3、辛焱

辛焱是一个设计失败的角色,机制割裂、定位不明。虽然定位尴尬,但作为火系大剑角色,其伤害表现非常平庸。其护盾吃防御力加成,大招吃攻击力加成,而且大招必须命中两个敌人才能触发。虽然可以有一些脱手挂火的能力,但整体实力相对较弱,不适合练到五星。

4、八重神子

八重神子在游戏中备受玩家诟病,没有专属圣遗物、吃专武、技能倍率低、伤害刮痧且雷附着低。她的E技能设定繁琐,操作难度大,影响了输出效率。她的定位不明,虽然有“提八妲钟”加持,却很难凑起来,新玩家很难获得足够的支持。

5、迪希雅

迪希雅是火系脱手副C,定位是输出和兼备。虽然定位有点局限,但她的生存能力很强,可以在现版本中发挥重要作用。迪希雅的元素爆发和挂水能力可以造成大量伤害,但缺乏生存能力。如果非要让她当主C,建议把她培养成输出核心,其他位置上也可以考虑其他选择。

原神申鹤技能强度怎么样

原神3.5版本申鹤复刻值得抽吗?今天原神总算更新了3.5版本的下半卡池了,这次复刻的五星角色是申鹤,那么申鹤要不要抽就是很多玩家们所关注的问题了,下面让小编给大家分析分析这个问题吧,希望可以帮助到诸位旅行者们了。

原神3.5申鹤复刻要不要抽原神3.5下半卡池抽哪个

五星限定冰系专辅

同时也是原神里的第一个五星特定元素专辅

申鹤是服务于所有冰系主C的,只要以后还会出冰系角色,那么申鹤就有用武之地

申鹤冰翎的机制是根据申鹤自身的攻击力和冰C的增伤区来提高伤害,所以也可以理解为一个辅c

零命申鹤目前是存在机制割裂问题的,充能和增伤不能兼具,零命基本上绑定西风枪。因此也有不少旅行者调侃申鹤是一个负一命角色()

如果要抽的话建议1+1(虽然成本有点高),抽个零命下次再补一命也是可以的

另外值得一提的是,如果旅行者想抽申鹤为绫华提升的话,0+0申鹤的单金提升是不如雾切的,建议先雾切再申鹤

相对的,雾切的增伤区也能提高冰翎造成的伤害

申鹤的命座抽取跨度建议:1、3、

(是的,没有0)

3.5版本作为小姨时隔接近400天的第一次复刻,并且一起复刻了冰系强力主C绫华,含金量还是很高的,想要凑齐神鹤万心或者冰队的旅行者可千万不要错过了。

原神申鹤0命强度分析低命申鹤怎么样

《原神》游戏中申鹤是即将上线的新角色,那么具体的技能强度怎么样呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

《原神》申鹤技能强度介绍

我们先看看申鹤的战斗天赋“归羽”,申鹤能唤起一道冰羽,对沿途的敌人造成冰元素伤害,这道冰羽最后会环绕申鹤一段时间,极大的提高了申鹤的抗打断能力,同时当冰羽在申鹤身边的时候,申鹤的每一次重击都会消耗一层冰羽,凝结成冰凝强对敌人造成冰元素范围伤害。重点是这冰凝抢抢以自动锁定敌人,这就很无敌。不过这也可以确定申鹤是要依靠重击来打伤害了。

然后就是有关于申鹤的命座,一命“风起云合影从”是一个减防效果,最高能降低敌人10秒20%的的防御力,不是很强,但也不是鸡肋的命座,总的来说还算不错。二命“风动巧云弄影”是一个增加冰羽类型的命座,至多可以增加10枚,不过现在打速切核弹流的时代,感觉也用不到10枚那么多。三命“风平.云蒸霞蔚”归羽的技能等级提高3级。至多提升至15级,15级感觉有点可怕啊。

到了后面三个命座的时候,就有了很明显地提升,四命“风静停云落月”,将会提升下一个登场的角色1.5%攻击速度、1.2%所造成的伤害;持续8秒,重点是这是每一枚冰羽提供的数据,设申鹤满命那么就可以给队友提供32攻速18增伤。攻速可以独立乘区,这还是直接起飞了吗?当申鹤达到6命之后就将会是一个超级“核弹”,归羽会额外召唤一轮冰羽;当申鹤在凭风结界内处于踱云状态时,申鹤的下落攻击会消耗所有的冰羽转化为巨型冰凝枪,对结界内的敌人造成冰元素伤害;该伤害视为重击伤害。

原神申鹤将在2.4版本推出,那么低命座的申鹤强度如何呢?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神申鹤0命强度分析吧。

原神申鹤0命强度分析

先说定位,五星冰系专辅/辅c。冰系专属加伤拐。

效果

6命前加伤约等于万叶还没聚怪,6命配合甘雨和神里,12层两百万输出大概17~25秒通关。

那么现在来说问题

申鹤QE不锁面。伤害实时面板结算。所以说在后台他还是能吃到武器被动的加伤。

核心加伤机制,E技能触发,羽毛28根,0命每人7根。

按敌人受到伤害次数触发消耗。什么概念?你的甘雨,一箭打个群,就用完了。神里差不多一个重击。所以仅限对单,和少量群怪。

所以她要开大,大招80能量,加上便秘一样产球。全堆攻击,想每轮循环开出大,基本在做梦。要解决充能问题。

200+充能,或者就放到纯色队3~4冰。想要好用基本就要羊、龟、鸟,后面再来个工具人。在这种情况下想循环的起来。还是需要充能100以上。再或者就是6命解除羽毛限制,直接不开大,E就完事儿了。他全攻击自身吃满羽毛,E的伤害基本跟开大招持平。偶尔还能开个大。

在0命的情况下武器的话,最好是稻光,其次才是息灾,6命无脑高精息灾。

写完的时候心里挺难受的,其实现在不能接受的,不是角色6命强。是平民0命角色处处受限,发挥不出该有的机制还有作用。在平民手里,这次的五星卡,只有放在动物园队里能有点用处,龟羊单独一个拿出来,甚至都亏模板,还不如不带申鹤。 侧滑为了封死莫甘娜温,误伤了神里大**,还把平民申鹤弄了个半残。宵宫的底层机制问题还在那救,还弄对空怪,黄金狼之后我估摸着是放弃了。毕竟是个限定五星卡价值1200r,我觉得她还是应该要能发挥自己该有的价值吧?不能随便拿点东西就买1200吧。可能平民月卡来的1200,在他们眼里不算钱吧。上线还有个一两天如果不改的话,上面的情况,差不多都会有。