高级战争中文豪华版攻略-高级战争攻略心得怎么写

tamoadmin 游戏问答 2024-08-14 0
  1. 使命召唤:高级战争-A卡画面设置心得
  2. 高级战争 毁灭之日第十关怎么过,过不去啊,求教
  3. 高级战争》AST怎么打 AST打法心得攻略
  4. 使命召唤:高级战争-画面设置心得卡顿解决方法
  5. 使命召唤11高级战争XBOX360/XBOXONE版操作方法

罗马全面战争是一部大型的战争类游戏,真实的战场体验和临阵指挥的紧张***可以给玩家不错的游戏体验,这款游戏中双极难对玩家是个不小的挑战,下面看看其他玩家的游戏心得。

RS2.1mod游戏心得攻略

用Rome one turn双极难开始。开局,财政只有一万第纳尔,汉尼拔的精锐部队已翻过比利牛斯山和阿尔卑斯山,进入意大利北部,与罗马大军在特拉西梅诺湖畔遭遇,一场伟大的战役即将开始。这是场必输的战役,而且系统默认必须得打,剧情需要。这战役之前打过一次,汉尼拔卫队和利比亚长矛兵太变态了,举个例子,在后面以多打少的胜战中,我用4支罗马主力重步兵围殴一支利比亚长矛兵,直到把它杀得剩十几人时,它才白旗。所以本次战役目标是,击毙变态属性将领汉尼拔,并尽可能的消耗敌兵力。为更好的施行战术,我从罗马城调集来2支骑兵和1支主力重步兵,构成一支满编军团。

高级战争中文豪华版攻略-高级战争攻略心得怎么写
(图片来源网络,侵删)

(重开了一局,运用以下战术,成功击败汉尼拔,获得明显胜利)

进入战场,敌我部队部署如下:

敌人部队标准阵型,主力步兵在中构成阵线,阵线前后布置远程兵种,阵线两翼有骑兵护卫。

我方部署,主力重步兵排成一字型阵线,而不是系统默认的罗马阵型,这样正面放宽,比对面阵线多出的重步兵,我放在阵线右翼,右翼步兵取守势,以防敌左翼骑兵包抄。将骑兵和后备长矛兵集中布置在阵线左后翼,作为左翼打击力量。

战役进程

1.我阵线向前压进,将敌军前出骚扰的远程兵种逼退回阵线,达到标枪射程后,全线停止,投掷标枪,而后冲锋接敌缠杀。阵线右翼多出的重步兵,护住右翼,暂不接敌人。

2.阵线接敌后,左翼优势骑兵,迅速出击击溃其右翼骑兵,这样敌右翼就暴露在我方部队下,后备长矛兵迅速跟进,包抄敌人阵线右翼。

3.这样在局部战场下,我方在敌人右翼占有数量上的优势,可以伺机引诱和包抄汉尼拔卫队,消耗它的卫队人数。变态的汉尼拔卫队兵峰所指,所向披靡,最后在我全线奔溃白旗之际,我满编将领卫队一个冲锋,才把只剩几个人的汉尼拔卫队干掉。

战役中的要点,将军一定要放置在你阵线后方比较关键的位置,起鼓舞士气,防止过早***的作用,阵型右翼守住了,左翼才有时间迂回,以上战术才能实施。

敌人的远程兵种对我方重步兵相当有威胁,所以我方左翼一旦突破敌右翼,要找准机会用骑兵驱赶并歼灭敌阵线后的远程兵种,为我步兵坚守阵线减轻压力,争取坚守阵地的时间,坚守阵线的时间越长,就越有机会杀掉汉尼拔,取得胜利。

结局,汉尼拔被击毙,敌军部队损失接近一半,我方战役目标完成。

群龙无首的迦太基部队只能是待宰的羔羊,我从意大利半岛南部城市及西西里岛相继调来部队,集中优势兵力,一举歼灭了敌剩余部队,迦太基威胁顺利解除。应该是剧情的发展,汉尼拔入侵没几回合,系统默认将城市管理调成自动管理模式,城市不满度上升,瞬间在意大利南部2或3个城市爆发了叛军起义,而且都是满编的叛军。叛军进攻性很强,自我杀掉汉尼拔部队后,罗马城以南的意大利城市都被攻陷。 我觉得这一点很符合史实,第二次布匿战争时期,当汉尼拔入侵意大利半岛时,很多暗地里不服从罗马的诸城邦为了自由,都倒戈投降于汉尼拔,其中对罗马打击最大的是卡普亚城邦的背叛。(重新开局后,我将自动财政调成了手动财政,避免了城市的不满,虽然系统仍旧弹出城市叛乱的告示,但起义没有发生)不过好在西西里岛平安无事,希腊城邦此时是我的盟友,它在叙拉古的兵力不多,没有在我背后插刀子的迹象。

我这时的财政是赤字的(负的)(重新开局后,第一回合资金全部发展税收建筑,第二回合开始资金就达28000第纳尔,第三回合22000第纳尔,财政充实)。一开始局势不明,除了因为调兵遣将不得不招募便宜兵种守备空城外,每回合我都不造建筑不花钱。干掉汉尼拔后,我迅速南下攻克叛军城市,平定了内乱。这里千万别屠城和驱逐,不然人口降低对以后本土经济发展伤害太大。内忧外患解除后,为发展经济和巩固边疆,我发兵意大利北部,占领阿尔卑斯山以南,内高卢地区,领土扩张,财政开始复苏。一个小插曲,西西里岛上叙拉古本来兵力不多,虽是盟友,但还是打起了我墨西拿城的主意,他派微弱兵力来骚扰,于是***脆出奇兵把叙拉古给端了,西西里岛整个为我所有。并乘胜追击,打击希腊城邦在我西北边境的势力, 从内高卢出兵马赛,占领之,自此,马赛成了我西北边境的军事重镇,它特有的马赛长矛兵性价比不错,要好过罗马的后备长矛兵,成了我的常备兵种之一。

此时,帝国的版图业已有了雏形,经济开始发展,人口欣欣向荣。回合开始,系统给了我个最佳文明的告示。

谈下对经济系统的认识

财政主要源于4个方面,农业,矿场,贸易和税收。其中税收占收入的很大比重,它又跟2个因素有关系,一个是人口,另一个是税收类的建筑。比较重要的经济建筑有,

1.农场和商店系列的建筑,这个罗马原版里就有,自不用说;

2.游戏新增的加人口和减人口的建筑,就是1回合建成后,有加人口和减人口的两类建筑供选择,这个要比引水渠和井水建筑好多了,加人口的同时不减税收,所以优先发展;

3.各类加税收的便宜建筑,这个有很多,玩家可以在游戏里看;

4.新增的朱庇特神庙,加快乐同时不减税收,当城市满意度低时,这个建筑优先发展;

5.各类加满意度而不掉税收的政策机构;

不需要普遍发展的建筑

1.高级的海港不需要普及,海港越高级,税收相应也减的多,高级海港建在首都及比较重要的贸易海港城市就可以了;

2.高级的大学不需要普及,同理,不能指望大学来增加满意度,除非迫不得已;

3.引水渠尽可能的不建,除非城市人口实在没得办法发展了;

4.Tax系列,加成的税收比例不大,却要花费高昂的快乐和法律指数,不值得;

把城市分成加成军事或经济类的建筑,这个很有意思,建议经济成规模后选择。

帝国已经有了雏形后,开始考虑向海外扩张势力。这里插一下话,游戏开始时,给了2块飞地,一块是在伊比利亚半岛的比利牛斯山下,另一块是在今巴尔干半岛的阿尔及利亚,与意大利靴根隔海相望。这2块地位置都不好(重新开局后,这2块飞地,初始我就放弃了,将军队移往本土,手动调节到最高税率,3回合后自动成罗马叛军领地),初期离本土太远,本土战乱根本顾不上;且土地并不肥沃,却又重兵把守,空耗钱财,我主张是放弃。现在我考虑了2个方向扩张势力,一个是根据史实,我方海军势力在优于迦太基的情况下,以西西里为跳板进攻迦太基。毕竟迦太基永远是罗马的敌人,且土地肥沃,而且在本土与汉尼拔作战时,我体会到了利比亚长矛兵的厉害,觊觎此优势兵种,想占为己有(令我失望的是,重新开局占领北非后,我无法招募后期利比亚长矛兵);另一个是以斯巴达盟友(游戏开始时就是)为依靠,利用斯巴达和希腊城邦两雄相争的之际,进攻伯罗奔尼撒半岛的希腊城邦,占领雅典,获得个落脚点,先消灭希腊城邦势力,再反戈一击,灭掉斯巴达,从而掌握伯罗奔尼撒整个半岛。最终巴尔干半岛优势地理位置,以及无可匹敌的财富吸引了我,我选择了第二种扩张势力的方案。(重新开局,占领整个意大利半岛,西西里岛和撒丁岛后,我选择了第一种扩张方案,3个满编银剑银盾银经验军团出兵北非,现已占领北非迦太基所有领土。令我惊讶的是,战局进展相当顺利,基本没遇到比较强的抵抗。下面的是从直布罗陀海峡和比利牛斯山口,南北两面进军伊比利亚半岛,消灭西班牙土著。此时西班牙土著发展也已成势,不断出兵攻打我马赛军事重镇,曾经一次派出4支满编向我进攻,不过还好没有什么精锐兵种。此种方案还有个好处是,敌人单一,方便我集中力量击破,不会像在巴尔干半岛那样,四面树敌。)

相继派了2支满编银杠主力军团,在2个10星将军的带领下踏上了伯罗奔尼撒半岛,这些精锐都是经历了战火的洗礼,我相信自己的实力。前期发展的很顺利,在我的之中,占领雅典,急袭灭掉斯巴达,获得了半岛。但让我始料未及的是,即使屠城后,只有2、3千人的城市,的概率仍非常高,再加上异族文化,和离首都距离太远,城市满意度在相当长一段时间一直是红脸。为了维护治安,我整支军团只能驻扎在城市中,阻滞了我军团北上向马其顿进攻的步伐,但时有发生,无故折损了我一些精锐。我只好从本土陆续送来2支杂牌部队用于驻守城市,将精锐部队拉出城市,待城市成叛军后,攻下再屠城,剩7、8百人的城市还是红脸高。于是我又从本土送来几个高治理高影响的将军来驻守,随着授予罗马公民政策的实施,半岛民众越来越罗马化,治安也逐见正常。不过初期闪电战的时机错过了,马其顿已经调兵南下,严厉监视我方部队动向。小亚细亚的伯珈玛派系,也登陆巴尔干半岛,满编军团不时逡巡于雅典城外,伺机而动。半岛局势趋向于对峙状态。而在帝国西面,久经和平的迦太基耐不住寂寞,开始频繁骚扰我撒丁岛。帝国西北面,西班牙土著势力发展成型,开始不断的进攻我军事重镇马赛。帝国三面受敌,但兵力有限,防守有余而进攻不足。

此时,我开始注意经济发展,我发现这个游戏里好像有通货膨胀的现象。当每回合你花的钱越多,国库在下个回合收入就会越充足,相反当你想节余屯钱时,下回合你的收入反而降低,所以我每回合钱都没超过10W的。我不知道大家注意没有。

现在,帝国北面边境新兴的蛮族势力开始觊觎我国土。虽然我方军事实力位居第一,但四面受敌,发展有些举步维艰。在巴尔干半岛,我的部队逼退了伯珈玛派系 部队,迫使其求和,并北上向马其顿都城贴撒尼加进发,但受限于城市治安,所以进攻步伐缓慢。我准备重新开局玩了,个人总结第一次玩的教训,不该出兵巴尔干半岛,陷入战争泥潭,与多个有实力的派系交战;我应该选择第一种扩张方案,出兵迦太基。迦太基在地理位置上好,周围无强敌环视,占领它,可以放心无忧的成为我的大后方,安心发展经济。

这个MOD做的挺真实的

1.国土扩张缓慢,受限于文化冲突;

2.战斗节奏缓慢,使得玩家有时间来施行更多的战术;

3.加入了税收这个经济功能;

4.各国兵种有不同的特色,内容丰富,可玩性高;

5.好像引入了通货膨胀的原理,使得玩家更在意调节经济杠杆原理,有意思。(重开局经济成规模后,我格外注意每回合的收入,感觉还是有通货膨胀的现象。不知道别的玩家有没有注意到,也许是因为我现在还处于前期,经济规模不够大,我每回合净收入达到60000第纳尔,但是一旦屯钱,我财政就呈现出负增长,国库从未突破10W。所以每回合我都是尽量把钱都花光,下回合就能保证收入最大化。)

使命召唤:高级战争-A卡画面设置心得

在乱世争霸中武将也是战力组成部分,下面我给大家带来武将培养的心得一起来看看吧。

武将分战争,发展,三大类,分黄紫蓝绿四等级,绿色的是垃圾,完全没用。至少要两个高级战争将,优先升级。将影响很大,训兵速度是关键,在战争将到达80以上后,可考虑升级将。发展将大号可不升不管,集号要升。武将的获取,除活动外,游戏点将台普通招募和高级招募。普通招募每天赠送5次,最高紫色武将,高级招募需要高级招募券。

除土豪玩家外,其他玩家最好不要用元宝金币去抽武将,这是个无底洞。获得普通和高级招募券最好的途径是攻打势力据点,在无活动的时候,体力最好去打据点。日常任务做完会得到一个高级招募券和紫色万能武将将魂。

武将技能有四个凹槽,第一个为武将特色技能,不能更改。还有三个为武将二星,三星,五星的时候各开通一个。武将技能同武将招募,10个碎片合成一个技能,获取方式也和普通武将招募一样,需要武将技能书,升级技能要技能丹。

技能选择上,战争将我建议为枪骑攻击,盾兵防御血,将为各兵种训练加速,发展将为集加速小号需要城内增产技能。

以上就是乱世争霸武将培养心得,希望大家喜欢。

高级战争 毁灭之日第十关怎么过,过不去啊,求教

刚刚通关,刚开始也出现了各种困惑,经过网上各种搜索,把 遇到的一些问题和我的解决方案跟大家总结一下。

1. 贴图质量差:对于290,如果同时开启了Shadow下面第3、4两个选项,Cache Sun Shadow Map和Cache Spot Shadow Map,一定会出现贴图被调整至最低质量的情况,如果不太确认,可以进入第一关,看首尔街头的海报是不是非常清晰的照片,如果不是清晰的照片而是模糊的一团,那么基本可以肯定爆显存,贴图质量被调节至最低了,所以对于所有发现贴图质量惨不忍睹的,尝试关掉Cache Sun Shadow Map和Cache Spot Shadow Map两者中的一个,或者两个都关掉。另外,有人提到不同破解组的破解补丁可能效果不同,我个人的尝试的结果是,R组和3DM的破解补丁没有差异,都不能改善两个Cache Shadow同时开启导致贴图质量下降的情况。

2. 游戏载入爆音:设置中有Preload Shader两个选项,第一项是开启预载,如果不开启,则游戏载入时CG不会爆音,而且非常之快,基本上过场CG还没放完就可以进游戏,但是在刚刚进入游戏的一段时间,都会非常卡顿,游戏体验非常差。所以第一个Preload选项还是建议开,游戏载入时间长一点,但是进入游戏之后不会卡顿。Preload的第二项是在播放CG期间同时载入shader,可以减少整体游戏读取时间,但相应的,播放CG时肯定会出现爆音和卡顿。我觉得在大锤的补丁到来之前,一个比较折中的方法是,第一次玩儿的时候,关闭CG同时预载,好好欣赏一下CG,通关之后,把CG预载打开,节省载入时间。

另外,

1. 游戏设置:在进入游戏,选择了战役模式之后,屏幕右下角会出现“选项”,可以设置画面音效什么的,如果不注意,真的会以为这游戏只能进游戏之后才能设置。

2. 游戏的自动画面优化其实还是相当不错的,至少不会出现爆显存把贴图质量调成最低恶心人的情况。

3. 这个游戏在290的情况下,只能利用大概3.5G的显存,不止我一个人出现这个问题,但是的确看到截图0就没有出现这个情况,4G显存都能利用起来,不知道是不是Bug,不过想来这500MB的差距,很可能就是290出现同时开启两个阴影缓存会爆显存的原因。

高级战争》AST怎么打 AST打法心得攻略

刚刚开了一下模拟器扫了一下这张地图,还好我打过这张图。

我的心得是一开始的飞机要算好位置,没看错的话,你一开始是没有机场的,所以无法快速补充空军,一开始算好位置往中间靠下的位置飞(一定要算好位置),用最少的损失(不损失是不可能的)干掉对面尽可能多的飞机,然后利用占领的中间的基地生产空军和陆军(补给历来是迅速占领的)进入对峙期。注意!空战胜利不是为了进攻对面,那么贵的轰炸机被防空炮哄一下,多心疼啊,关键是削弱对面的空军优势,使得对面不能利用空军压制你,然后你可以更好的占领中间的基地,多生产有用的兵种,优势才有积累的可能。

说实话,我本人是不知道高玩是怎么过去的,反正玩这个游戏我是肯定有不少损失,然后利用兵种相克关系逐渐积累优势(电脑肯定比我聪明,我总觉得电脑的兵种配置一点也不差)。陆军你前几关肯定有运用心得了,关键是空军,轰炸机的克星就是歼击机和防空炮,所以用轰炸机开路的话别忘了扫掉对面歼击机和防空炮。还有别用那种中间的飞机,就是既能对空又能对陆的,这意味着你打陆军不如轰炸机,打飞机不如歼击机,还不如多花点钱造歼击机和轰炸机,纯粹是花钱送掉。

顺便吐槽下楼上那个借用tgbus攻略的,那个攻略其实没有多大指导意义,我是无法想象一波直接推掉电脑的,推不掉还是会进入消耗期的,消耗期拼的就是兵种相克和精确的走位操作。我反正现在是没那个闲心去玩这个游戏了(毕竟不是完全汉化,兵种相克背不出,走位没电脑精确,玩起来太累了),随便一张地图就大的不得了,运气不好思路不对一天都可能过不了一张图,尤其是还有恶心的支线任务。

使命召唤:高级战争-画面设置心得卡顿解决方法

有的玩家还没有打过,说明这个汉子打起来还是有难度的。那么AST怎么打,跟小编一起来看看吧。

1.就是你G键的手雷,你扔一个打他几枪然后再扔一个再打几枪,一会就死了。

2.按住G,再按F切换、手雷上面有写的,很小的字。

还没有试过的玩家可以去试试看。

使命召唤11高级战争XBOX360/XBOXONE版操作方法

这个游戏显存占用比较恐怖,设置全开,4G显存分分钟给你爆掉。

首先说下我的配置,I7 2600K 超4.5G, 16G内存, GTX 0 显卡 4G显存。2560X1080的分辨率。

首先垂直同步可以关了,因为这个游戏撕裂感并不是特别强烈,以往我是不开垂直同步不玩的,可能是因为这个游戏可以设置屏幕刷新率到75hz,然后本身有限速60帧左右的样子,所以撕裂感并不明显。

垂直同步关了之后,过场动画基本就不会一直卡了。

如果你还开了两个Shader Preload的话,过场动画前面可能还是会稍稍卡一下下,但是没有开了垂直同步那么严重。

Shader Preload建议打开,开一个或者两个都开都行,不然关了的话,游戏里会卡顿。

另外阴影选项里的Cache Dot Shadow Map建议关掉,巨占显存,开了之后显存占用直接逼近4G,而且会出现卡顿现象。

超级样Supersampling也是吃显存占用显卡大户,如果你显卡够好可以考虑开X2,这样远处的东西会清晰很多,显卡一般的还是关掉吧,。像我的0,开X2还可以稳60帧,开X4就不行了,X16直接3、4帧,你没看错,个位数。

总结一下就是

1、关垂直同步

2、打开Shader Rreload

3、关掉Cache Dot Shadow Map

4、Supersampling 显卡好4G显存以上可以考虑开X2,否则关掉。

这样,不管是游戏内还是过场动画都很顺畅了,没有卡顿了,帧数嘛就要看你的配置了。

《使命召唤11》XBOX360/XBOXONE版怎么操作?《使命召唤11》XBOX360/XBOXONE版按键指南是?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——

使命召唤11:高级战争XBOX360/XBOXONE版操作方法。大家应该知道COD11已经偷跑了吧,下面是游戏的XBOX360/XBOXONE版按键指南。

键位操作

XBOX360、XBOXONE版

左摇杆:移动;

左摇杆(摁下去):奔跑;

LT键:瞄准;

LB键:投掷物1(初次使用的是弹);

十字键:切换武器;

右摇杆:移动镜头;

右摇杆(摁下去):近战攻击;

RT键:开火;

RB键:投掷物1(初次使用的是智能追踪);

Y键:快速切换武器;

X键:更换弹夹;

X键(按住):互动;

B键:蹲下;

B键(跑动中):滑铲;

A键:跳跃;

A键(点击2次):二段跳;

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