qq飞车主题曲霉霉叫什么-qq飞车里霉霉的那首歌

tamoadmin 游戏发布 2024-08-13 0
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第1集

成晓诗,微笑Pasta意大利面店老板的女儿,一个被恋情永远不满三个月的魔咒缠身的女孩,今天,是她跟男友Peter的恋情届满三个月的日子,在全家人支持鼓励之下,吃下爷爷为她准备的“爱恋九十年”意大利面,晓诗信心满满地赴约,没想到,Peter却只用一个红绿灯的时间跟晓诗告别!

就在晓诗跟Peter恋情满三个月的这一天,晓诗又被甩了……都市的另一头,偶像歌手何群正在举行新歌发表会,何群青梅竹马的女友Rita前来献花,为他造势,没想到,Rita却在转身后,被何群的弟弟阿哲带走,Rita从此成了阿哲的女朋友。遭受情感重大打击的何群,失神地离开新歌发表会现场,却因为躲避狗仔跟拍,跟狗仔展开街头追逐,就在街头的转角,失意的何群,撞上了刚被Peter甩了的晓诗,两人猛烈的撞击使得何群的嘴唇意外吻上了晓诗,狗仔见机不可失,赶紧用相机拍下这难得的一刻,这张照片,更成为第二天八卦新闻的头条!

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(图片来源网络,侵删)

晓诗跟何群的这一撞,不但撞出了晓诗跟何群的浪漫情缘,也撞出了漫天绯闻,晓诗这个平凡的女孩,遇上何群这个大明星,有如扫把星过境,倒霉鬼附身,伴随在后的是一件又一件倒霉趣味的事将要发生……

第2集

晓诗被何群收留而睡在何群家,一早,两人好梦正酣,报纸已经刊登何群与晓诗街头接吻的照片作为头条,这样的绯闻,将可能影响何群的演艺生涯,Vincent一早赶到何家,了解状况,认为“最困难的问题用最简单的方法解决,媒体要什么,我们就给他什么!”,于是Vincent决定将错就错,向媒体公开恋情,并宣布成晓诗才是何群的正牌女朋友兼未婚妻。未婚妻的新闻一公布,全国哗然,微笑Pasta的成家上下更是一片热闹欢笑,因为,他们以为何群就要变成成家女婿了!!

何群依约来到微笑pasta,成家人热情欢迎,向来被偶像歌手光环包围而与外界隔绝的何群,第一次感受到家的温暖与热情,加上昨天从遇到晓诗以来的新鲜体验,何群在成家人盛情邀请下,品尝到晓诗所制作的“微笑Pasta”,露出了幸福而温暖的微笑!两人并且相约从今以后,互相帮助保守秘密,不要让任何人拆穿这个谎言。

从昨天就被蒙在鼓里的何孟元,想到自己被儿子跟管家欺骗,一怒之下,命令何群明天开始转学到跟弟弟阿哲同校的鼎风大学就读,何群百般不愿意下,第二天一早到鼎风大学报到,另他意外的是……成晓诗竟然也是鼎大学生?!

冤家路窄的两人,万万没想到又将于鼎风大学内再度碰面,进入鼎大后的何群,面对甩不掉的未婚妻成晓诗,刚抢走自己女友的弟弟阿哲,还有刚分手的女友Rita,会发展出什么样的浪漫故事?

第3集

网球场上阿哲跟Rita正在对打,突然间,晓诗冒出来,将亲手做的便当直接呈送到阿哲面前,三年来没有停止送阿哲便当的晓诗,今天依然来送便当,但是,晓诗现在的身份是“何群的未婚妻”,这样的行为,马上被大家怀疑她跟何群的婚约是一个谎言,正当大家逼问晓诗真相的时候,何群出现,坚称他与晓诗是一见钟情,并亲吻晓诗证明他俩的恋情,并且把晓诗带走。

何群再度来到微笑Pasta,成铭正巧下班回家,这回成铭果然是“本人”“亲眼”“看见”何群,再也赖不掉了!成铭只好换上意大利面超人装,并扭动身驱跳起舞来,何群感受着店内欢乐的气氛,品尝着爷爷制作的“永浴爱河面”,眼神不知不觉被晓诗单纯而快乐的性容吸引,爱情似乎在两人心中慢慢滋长。

公主帮无法相信晓诗跟何群的关系,决定借由要求晓诗达成说服何群参加马拉松比赛,以测试晓诗身份的真实性,如果晓诗没有达成任务,不但将证明晓诗是冒牌未婚妻,晓诗还将受到天天被造型的待遇。

正当晓诗要跟何群商量马拉松的事情时,何群拉着晓诗,以未婚妻的身份出席了**试片会。而Vincent为了制造话题,同时安排Rita以前神秘女友身份出席,会场上三人碰面,全场一阵哗然,媒体争相追问。在媒体的压力下,面对已分手的女友Rita,以及善解人意未婚妻成晓诗,何群会做什么样的选择?面对三角关系意外复杂化的局面,晓诗会如何因应?而晓诗与何群两人之间的感情,又会产生什么样的变化?

第4集

鼎风大学马拉松比赛开跑了,何群不时回头关心晓诗,所幸晓诗也一路平稳地跑着,阿哲与何群领先群伦,就在终点之前,晓诗突然跌倒在地,晓诗原以为今年又摆脱不了背龟壳的命运,没想到何群竟回头鼓励他,一把将她拉起,而且陪她跑向终点。

马拉松比赛终了,原为阿哲蝉连冠军感到高兴的晓诗,顿觉何群不是第一名,想起公主帮的威胁,将天天接受造型的待遇,烦恼慌张跌跤,跌进何群的怀抱中,记者见状纷纷抢拍这劲爆的画面,八卦新闻更大肆炒作晓诗因未婚怀孕体力不支而昏倒,作为头条!

正当成家人欢喜庆祝晓诗摆脱龟壳、喜获金孙之时,何家这边却不宁静,议长为了何群惹出未婚妻怀孕的丑闻雷霆,要他退出圈。父子争执没有共识,何群毅然离家出走。何群孤单地在街头走着,顿时不知该何去何从,忽然摸到口袋中的微笑Pasta钥匙圈,想起每次到微笑Pasta的温暖与快乐,随即决定去微笑Pasta。

来到微笑Pasta,何群一边品尝晓诗亲手制作的微笑Pasta意大利面,一边扮演起未婚夫的角色,对待晓诗既体贴又温柔,让晓诗不由怀疑起何群对她的心意,到底是真是,爱情的酵素,似乎在两人之间渐渐产生化学变化着。

隔日一早,未婚怀孕的八卦消息继续延烧,成家门外被媒体记者团团包围,成家人使出妙招帮助 晓诗躲过媒体,却躲不过校务长。晓诗也因为为了何群作怪异装扮上学躲媒体,遭受同学老师的嘲笑,晓诗气得要何群赔偿,两人相约中午吃大餐,但是,晓诗却失约了,因为,她突然被了……

第5集

何群误会阿哲跟伟仔一伙晓诗,来到地下公社,与阿哲爆发肢体冲突,两兄弟从晓诗的误会,争吵到音乐理念,互相觉得对方放弃了小时候共同的梦想,于是阿哲提议在鼎大举办一场公开的乐团竞赛,看看谁才是那个改变的人?何群更进一步提议,输者须与成晓诗当众拥吻,晓诗对于自己变成赌注感到愤愤不平,何群虽说这个拥吻是为晓诗制造跟阿哲亲近的机会,但是看到晓诗乐不可支的样子,心里真不是滋味。

为了明天的乐团比赛,地下公社的团员提出用“北极星的眼泪”作为参赛歌曲,被阿哲怒斥否决,而另一边,何群却决定演唱“北极星的眼泪”。而为了一首“北极星的眼泪”,阿哲与Rita再度起争执,阿哲甚至要Rita后悔的话,回头去找何群,Rita伤心地离去。

本该为何群加油,才能获得阿哲的吻的晓诗,却在为何群做加油面的时候,忽然发现自己被爱情弄乱的心情,他有点弄不清自己喜欢的人到底是何群还是阿哲了!晓诗想找何群弄清楚,却意外撞见来到经纪公司找何群的Rita,晓诗又气又急地像逃难似地跑回家,她最后会选择为谁加油呢?

比赛终于开始,晓诗没有出现在乐团比赛会场,何群选择唱“北极星的眼泪”,阿哲会有什么反应?比赛的结果又会是什么?晓诗跟何群才刚发酵的爱情,会在此时产生什么样的变化呢?

第6集

何群唱出了“北极星的眼泪”,这首歌让阿哲所有过去的回忆跟伤痛全部浮现脑海,阿哲无法忍受何群在自己的伤口洒盐,愤怒地上前拍掉何群的麦克风,踢坏Freedom乐团的乐器,甚至跟何群产生肢体冲突,何群的演唱因而中断。在校务长的制止与主持之下,何群拾起吉他,独自一个人完成这首歌曲的表演

比赛结束,由全校选出的代表团开始进行投票,55个代表投票下的结果,竟是何群与阿哲两人票数相同!原来,最后一票就是成晓诗。睡过头的晓诗终于赶到学校,知道自己将成为决定胜负的关键时,顿时心中起了矛盾挣扎,他该投给何群,保住何群的歌唱地位,然后去面对自以为期待,却不是很兴奋的阿哲拥吻?还是依照昨天自己的决定,投给阿哲,暂时保住何群跟自己在媒体前的关系,但是在拥吻进行前赖掉跟何群的拥吻?晓诗带著矛盾的心情缓缓走向投票箱,看着何群锐利的眼神,晓诗想起昨晚何群制止她大声吵到Rita的画面,瞬间决定走向阿哲的投票箱,想给何群一点颜色看!就在此时,晓诗却又听到身旁记者,还有同学对何群可能输掉比赛之事,那种看好戏的心态,晓诗突然转向把票投给何群,何群赢了!

比赛结束,何群赢了,晓诗必须跟阿哲拥吻。对于从大一期待与阿哲接近的晓诗,在此刻,竟然发现自己对于这件事情一点也不期待,更不开心,甚至连何群都传简讯来揶揄晓诗,祝晓诗明天吻得顺利开心!晓诗似乎发现何群已经一点一滴地占据自己情窦初开的心了……

晓诗跟阿哲终于站上拥吻的舞台,何群站在远处观望着,看起来却是无动于衷,晓诗面对自己一直以来最喜欢的阿哲,却有想逃走的感觉,甚至希望此时,何群可以以未婚夫的身份上前来阻止这件事情,但是,拥吻的枪声响了,阿哲的脸越来越靠近,何群最后会出现吗?这个拥吻结束之后,晓诗跟何群之间的关系,会产生什么样的变化呢?

第7集

何群在乐团比赛中用“北极星的眼泪”,引发跟阿哲的肢体冲突,竟被媒体断章取义,引申指为抄袭、剽窃,连同之前盛传的婚约疑云,对他、对经纪人Vincent、以及伙伴Freedom等人都带来不少负面压力。意志坚定的何群并不理会这件子虚乌有的事情,依然如常去上学。

然而,媒体的报导俨然在歌迷之中投下震撼弹,松动了不少人对何群的崇拜,就连班上同学都分成了两派,成晓诗希望能在这风风雨雨的时期,多给何群一点正面鼓励。她用自己的方法,傻傻地关心着何群。而何群与阿哲亲兄弟冲突的故事,也为阿哲引来媒体关爱的眼神,但阿哲却反而警告媒体,不得炒作何群的负面报导,令人意外。

人算不如天算,签唱会上,正当何群轻松地解释完剽窃,大伙正松一口气之时,之前在校门口偷录到晓诗跟何群是关系的狗仔记者,披露了他所秘密录到的声音——晓诗脱口说出“答应扮你未婚妻、配合你演戏”的话语。何群当场成了欺骗众人以及媒体的骗子,Vincent只能仓皇结束签唱会。

晓诗自责不已,希望安慰何群,但没想到,何群却先是责怪晓诗口误造成这次的,接着又提出既然关系被爆,那么晓诗就不必再扮演未婚妻角色,晓诗可以立刻离开自己的说辞,何群冷然地把晓诗赶走,晓诗惊愕何群会说出这样的话,伤心地离开,但何群绝决的眼神中有着伤痛。

何群的婚约引发骨牌效应,造成演出合约、商品代言一一抽离,声势一落千丈,事业产生空前危机!没想到就在这个时候,竟连何议长也爆发助理动用公关费、包下演唱会票房的丑闻,遭到院长停职处分!

何群的家庭、事业双双遭受严重打击,他将如何突破这些难关呢?伤心离开的晓诗,她会放弃这份似还真的感情吗?而刚对晓诗动情的何群,会舍得放下晓诗这段刚萌芽的感情吗?

第8集

婚约的事遭到爆料之后,打击接踵而来;何群狠下心与晓诗划清界线,两人心中反而产生了千万个不舍,但彼此嘴硬不肯说出,只能默默关心,将这份情意累积在内心里,逐渐发酵。何群陷入空前的低潮,演唱会的期限日益逼近,创作新歌曲的压力也越来越大,对自己的作品却也越来越不满意。他虽试图专心创作,但是心中挥之不去的一个人——成晓诗却不断撩拨着他的心弦。

毕丽玲关心何瑞哲的生活,试图提供一笔生活费,被阿哲婉拒,毕丽玲转而请托Vincent代为转交,不料Rita误以为阿哲接受Vincent的条件,不但放弃了初衷,甚而对声望直直落的何群落井下石。阿哲与Rita一直不稳定的爱情,又因为这件事情再添裂痕。

亮亮突然约晓诗到学校打赌,亮亮赌晓诗不敢一个人在厕所内待超过一小时,晓诗为了避免亮亮继续找麻烦,遂答应亮亮,不料却中了亮亮的计,不但被亮亮设计的水桶泼得全身湿透,还被亮亮放鸽子,从下午被锁在厕所直到晚上,晓诗想要求救,偏偏手机掉在遭到反锁的厕所门外,一个人待在无人的厕所中,晓诗又湿又冷又孤单害怕,逐渐失去意识;直到亮亮坐立不安,被Rita逼出实情,大家才知道晓诗可能仍被锁在学校的厕所中。

阿哲、何群纷纷前往鼎大营救晓诗,反锁的门终于开了,究竟是谁会率先救到晓诗?这个之后,晓诗与何群能够理清内心情感的纠葛,拨云见日吗?何群又将如何走出低潮,奋力一博呢?而阿哲与Rita这对恋人,经历这么多风风雨雨,感情会更加坚定,还是……

第9集

何群的巡回记者会日子一天天接近,何群也正努力埋首创作;但就在这个时候,何群与Freedom的世界巡回演唱会发布记者会却惊传可能取消!何群闻讯立刻放下自尊,亲赴行销公司向白总监求情,白总监见到何群维护Vincent与Freedom团员的诚意,终于同意如期举行。但附带条件是:何群必须在记者会上发表全新创作的演唱会主题曲,洗刷剽窃作品的恶名;同时还要具体说明订婚,以消除所有负面消息。

何群的事业危机暂获解除,接下来就是何群如何弥补因婚约谎言,而对晓诗一家人产生的伤害。

何群来到微笑Pasta。起先成家人不能谅解何群将晓诗拉进这场的行为,成家人觉得他们拿出一片真心对何群,却换来令人伤心的谎言。何群吐露真实心情,表达自己喜欢成家人,希望成为成家一分子的心声,何群真挚的眼神与言语感动了成家人,也让他见到了卧病中的晓诗,晓诗延续著被关的恶梦,呓语中呼唤著何群,两人原本拉远的感情,因为这一场病,渐渐地拉近,爱情,似乎从现在才开始在两人之间真正地滋长蔓延。

阿哲一度想替何群澄清抄袭,但是终究放不开他的自尊心而放弃,阿哲的决定,引发Rita的不谅解,甚至波及一直没有解释清楚的Vincent合约和支票一事,两人冲突白热化,面对Rita的质问,阿哲冰冷的回应,终让Rita心碎,提出了分手的要求。

明天就是演唱会记者发布会的日子,何群依然写不出音乐,这是何群挽救事业及名誉的最后机会,他能及时完成作品,赢回广大歌迷的喜爱吗?认为只要笑一笑,没有什么事过不了的成晓诗,又会想出什么奇招来鼓励何群呢?这两人口是心非的爱情,跟何群的事业危机,是否能在明天的记者会之后拨云见日呢?

第10集

成晓诗一句“我们的相遇,是一场美丽的意外”,深深震撼了何群的心,记者会上冷漠的气氛,也逐渐地被何群以真心诚意所化解,在发表新歌《小乌龟》之后,众人情绪达到最高点,何群终于以行动破除了所有不利的传言。

何群跟成晓诗度过了一个浪漫的下午,两人终于牵到对方的手,十指紧扣的双手,刚萌芽的爱情,似乎就要开始滋长。何群送成晓诗回家,巧遇来微笑Pasta感受“温暖”的毕丽玲,在众人的鼓励与晓诗的协助下,何群亲手做出“想念Pasta”准备带回家给何孟元品尝,希望藉此拉近父子距离,重建父子感情。何群满怀期待地带着“想念Pasta”,巧遇终被何孟元说服而回家来的阿哲,虽然有何孟元的殷切期盼与毕丽玲的全力挽留,阿哲却依然不留情面地掉头而去。何孟元失望之际,迁怒何群,将“想念Pasta”砸在地上,何群试图与父亲重建的感情,也随着这份微笑Pasta被打翻。

Rita几番挣扎之后,想给自己和阿哲最后一次挽回的机会,亲手做了一个项链,希望借此为阿哲共同的拥有,融化阿哲冰山般冷酷的心,无奈阿哲心牵父亲停职的事,加上自己真的没有把握是否能处理好跟Rita之间的感情,暂时拒绝了Rita,然而,这样的回答也再度重重伤害了Rita。

为了父亲,何群与阿哲兄弟俩不约而同地来到上议院找议长,但是院长行程不容打断,两人又未曾预约,双双遭阻挡于大门之外;兄弟俩为了父亲,不畏上议院警卫森严,首度联手连连闯关,终于来到院长面前!

何群兄弟的联手出击,能挽回何孟元的职务吗?两兄弟在这次之后,破裂的兄弟感情有可能恢复吗?Rita强忍着爱情一再受挫的伤心,终于因为伟仔跟的攻击,而在何群面前崩溃,这对晓诗和何群刚刚萌芽的情愫,无疑又丢下一颗震撼弹,何群跟晓诗刚萌芽的感情,会不会因此产生变化呢?

第11集

无意间撞见何群与Rita互拥的晓诗,心中有对何群感情的怀疑跟矛盾,他不知道该生气还是该难过,于是晓诗决定放何群鸽子,不做面给何群吃,但浑然不知晓诗在闹别扭的何群,还很不知好歹地打电话给晓诗,一番斗嘴之后,晓诗的心情总算得以平复。

E-news报新上任的社长CK到位,对于之前踢爆何群跟晓诗婚约,却被何群的巡回演唱会记者会说成新闻错误感到非常不满,CK认为E-news的声誉被何群跟Vincent玩弄,造成E-news报新闻的负面形象,因此决定追查真相,非要何群跟Vincent承认之前的,以恢复报社声誉不可,便下令全报社开始紧盯何群和晓诗,试图从中找出任何可以佐证,甚或是晓诗跟何群之间突破性发展的新闻。

何群跟晓诗的爱情之路并不顺利,早上才修复的感情小裂痕,又因为伟仔跟Rita昨天的冲突生变!伟仔因为昨天在何群经纪公司门口的冲突,来找阿哲讨回公道,但被Rita挡下,两人相约河堤边单挑,Rita上了伟仔的车,何群正巧目睹此情此境,感觉事情不妙,随即飞车追赶,心系Rita安危的何群,全然不知道自己已经被E-news的记者盯上了。

正当Rita与伟仔战况激烈之时,何群出面搭救Rita,并与伟仔正面交锋。阿哲虽然赶到,但晚了一步,何群已经逼退伟仔,Rita心情一松,大意落到河里,同样的落水意外,当年害筱柔落水失踪,引爆阿哲叛逆的往事再度涌上何群心头,何群害怕遗憾再度发生,奋不顾身地跳水搭救,终於救起身心接受创伤的Rita,历经和阿哲分手、昨天的侵袭、伟仔的步步相逼,表面坚强的Rita面对曾经是最疼爱自己的何群,不禁问出:“为什么最后在我身边的,永远是你?”Rita心防终于溃堤,情不自禁地抱住何群热吻。

晓诗与阿哲不期然地目睹了这一幕,是震惊、是惆怅,是希望的落空,也是遗憾的延展,晓诗哭了。阿哲内心虽然不是滋味,但在当下他也只能用力拥着晓诗,安抚她澎湃的心绪——在此伤感的时刻中,谁也料想不到,数十公尺之外,隐藏着一支冷酷而又嗜血的镜头,悄然无声地将这一连串即将震撼社会大众的画面,永远烙在记忆卡中。

E-news报再度掌握对何群与晓诗不利的证据,“何群热吻Rita,晓诗哭倒阿哲怀中”如山的铁证掌握在手,CK这回将取什么手段对付偶像巨星何群呢?一再让晓诗受到伤害,刚开始对晓诗动情的何群,内心会出现什么样的变化呢?他会选择什么方式保护晓诗?决定主动争取爱情的Rita,又将会给何群、晓诗之间的爱情带来什么样的威胁呢?

://baike.baidu/view/270721.htm

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8、清风醉明月归

9、动了情的痞用了心的妓

10、别握感情刀别打感情牌

11、书歌夜带刀执酒笑白衣

12、浪浪骚骚撩与被撩

13、善念温存背后孤冷

14、执手伴负手弃

15、丶小妖精丶唐僧肉

16、寒风吹梨花雨

17、物事人非好玩么口是心非带劲么

18、风阁暖人酒巷醉人

19、早春暮春酒暖花深

20、轻挽她手轻抚他眉

21、酒里风烟中客

22、宸近墨染意瑾临画为香

23、这情好烫这心好浪

24、会推开就别来爱我不深爱就别靠近我

25、他在她城以北她在他城以南

26、痞子没有家痞女没有猫

27、北有孤酒南有温柔

28、莫名的,悲伤。无知的,依赖。

29、适你心喜衬你心欢

30、床尾语待朝明枕边情艺至幸

31、我热情有限你把握时间

32、大大怪叔叔小小怪同学

33、栖于你眉目宿在我心间

34、手不要给人牵拥抱也要给我

35、捧场王冷场帝

36、七分浊酒三分清歌

37、凉城最终不暖心空梦最终空无人

38、八妓七友

39、宁愿没拥抱共你可到老

40、失落的唇印失约的旅行

41、双目顾两生情

42、**,玩心吗_公子,玩命么_

43、半杯清茶半阙临安

44、闻暮雨声远寺钟鸣

45、掰一块尊严蘸一点狼狈

46、你是文盲怪我没教

47、滥情、肆虑暧昧、盛行

48、热情喂给风心事让浪听

49、南隐浪北归途

50、当初说好不挽留现在是你先放手

51、咬唇的你在为难吗?脸红的你是心动吗?

52、爱上你的刀子嘴恋上你的豆腐心

53、愚人码头友人港口

54、一只困情兽一只绝爱猫

55、撩妹大尉情场医生

56、我只想自己一人呆着可我只喜欢跟你呆着

57、女神约我散步男神请我跳舞

58、许你三世染指的清绝许你波澜不惊的温柔

59、烈酒浇心头往事随风走

60、最深的绝望里最美的风景中

61、迷人***耀眼***

62、不撩寻常妹不撩普通汉

63、雾失楼台月迷津渡

64、绝对占有相对自由

65、鲜花与婚纱领带与西装

66、嗣南蓦北

67、污帝哥哥污后姐姐

68、南瘾浪北归途

69、短饮清风酒清瘾寒歌友

70、久与你不分离

71、剩几个夜晚再几次晚安

72、狂风里拥抱暴雨里牵手

73、时间胖了瘦了回忆久了伤了

74、特别关心99+与我相关99+

75、饱餐与被爱食绻和溺败

76、心事尘寰未了

77、多情搞怪i滥情作怪i

78、时光暮青丝岁月醉白头

79、烈酒清酒暖风

80、良心良心凉的是心上心上心伤的是心

81、陌人不故旧人不覆

82、你脸上云淡风轻你笑得没心没肺

83、人酷又会撩会撩人又酷

84、全网最美最可爱全网最帅最霸道

85、你哭的很难过我笑得很做作

86、云中笙生声水里渔遇鱼

87、陪你喜忧予我长存

88、被猫抓还是喜欢猫被你伤还是喜欢你

89、太阳的后羿月亮的嫦娥

90、生来孤独渴望拥抱

91、去途是你来路是我

92、余生安好没你怎好

93、森林木、众从人、

qq飞车名字情侣名字

1、Taの.贝|Taの.宝|

2、心底里的那抹初阳眼眸里的那抹朝阳

3、安分的女人、守己的男人、

4、陪你到白头て陪你到永久て

5、用手握住你、手指勾着你、

6、女人,你何时能成熟男人,你何时能稳重

7、╰让你背,心疼╯让你背,开心

8、小瘪三小瘪蛋

9、现实的虚伪╮心灵的隔阂╮

10、懂迩的特别丶伤峩的别致丶

11、心软不是病回头才致命

12、︶ㄣ卡布基洛。︶ㄣ提拉米苏。

13、广场舞联盟耍太极大神

14、你挺能闹腾的i你宠出来的啊i

15、①个人d寂寞、二个人d错、

16、上课☆牵牵手下课★亲亲嘴

17、只做n1的男人゛只做n1的女人゛

18、/烟消云散ミ/过眼云烟ミ

19、。色先森╮花花。花**╮

20、颜不如初.人不如故.

21、街角,那份爱街头,那份爱

22、分久违的安心1.分久违的安定

23、只要你、爱我只要你、宠我

24、左耳的伤つ右耳的疼つ

25、爷ゝ不缺小女人姐ゝ不缺大男人

26、用掵来爱ヽn1用掵垨护ヽn1

27、当太阳悲伤的时候阳光也是会变白的

28、〆.﹏爱着你到天涯〆.﹏守着你到天边

29、我还在ヽ别离开ヽ

30、抽烟.是因为手指寂寞了寂寞.是因为迩不在身边

31、角落裏、接吻角落裏、哭泣

32、╮仅冇的温存╮仅冇的安逸

33、遗莣哪葮情ヾ回忆哪葮爱ヾ

34、小霸王!臭丫头!

35、我们要走的很远,让幸福直到终点。

36、我爱她。我爱他。

37、夏末、秋初、

38、莪们、手牵手幸福、一起走

39、末丶念莫丶念

40、爱の无助刺骨的疼痛

41、从前ヽ彼此莫不相识如今ヽ我们相濡以沫

42、一首小情歌一段华尔兹

43、叶落彼岸っ婲开荼蘼っ

44、深入骨髓﹌痛彻心扉﹌

45、知南茶温暖.顾北清歌寒.

46、嘢性Māń▓嘢性Wōmāń▓

47、至少.还有你如果.没有你

48、结局う冭简单落幕う冭匆忙

49、雨季、莫忧离花季、莫浅忆

50、爱上你全部╮贪恋你全部╮

51、没心没肺的笑っ撕心裂肺的哭っ

52、你的小小温柔反反复复#你的大大关怀喋喋不休#

53、心不摇则不散心不动则不痛

54、灬花凋丶为谁祭灬花谢丶谁哭泣

55、我和你﹎不是玩玩而已我爱你﹊不是说说而已

56、你可还在是否还爱

57、伱是我的向日葵你是我的大太阳

58、男乆ド要动心女乆ド要动情

59、说不清的暧昧道不清的缠绵

60、既然喜欢何必匿名

61、〆八。〆六。

62、不再沉迷a1情╮不再享受a1情╮

63、ˇ黄昏≮那道光ˇ晨曦≯那片天

64、┎帅哥'┎媄女'

65、匿名情书沙哑情话

66、落,ㄨiao昌。落,ㄨiao西。

67、告诉我,为什么゛因为,我爱你゛

68、压缩的情释放的爱

69、永恒瞬间

70、动情后的笑动情后的美

71、你喓の硪给卟趞伱给の硪喓卟趞

72、熬冰糖的山楂果添枸杞的炖雪梨

73、爱我不爱我,我很在乎恨我不很我,我不在乎

74、ゝ轰轰,烈烈!ゝ平平,静静!

75、我想见你回头

76、ˋ伤心恶魔の拥抱﹨\堕落天使の眼泪ˊ

77、牛牛丶哞︶ㄣ羊羊丶咩︶ㄣ

78、我鑀你、我詪你、

79、永不磨灭的永不毁灭的爱情

80、'矜持的男人'潇洒的女人

81、甲如我爱你乙后久伴你

82、、电话、号码

83、强势控局,稳控全局,

84、-潇洒-伪风流

85、疼疼疼丶伱爱爱爱丶伱

86、侢嗳紦!!纞嗳紦!!

87、丶烟起丶烟灭

88、他不爱她了、她不想他了、

89、爱随人变情随事迁

90、不留恋的眷恋。不知足的满足。

91、亲爱的你在哪里,?亲爱的在你心里,?

92、爱无所不至心无微不至

93、自大的男人自恋的女人

94、ゝ、扯。ゝ、笑。

95、暧昧未满。情已萌动。

96、蔓延我的微笑蔓延我的嘴角

、摸扎抠逼解梦

98、ˋ听一首悲伤恋歌ˋ唱一首忧伤情歌

99、吢ф、①段情吢ф、那嚸嗳

100、囚心心囚

101、(り一抹男人味(り一抹女人味

102、人心叵测〃人心难测〃

103、依然骄傲。依然高调。

104、默然的挽留╮痛苦的挥别╮

105、我吻过你的脸你给我老实点

106、傲慢的小鸭蛋骄傲的小鸡蛋

107、不知不觉迷上、你不知不觉爱上、你

108、嗳罙兦╯嗗髓嗗髓╯里の嗳

109、趁现在我还在

110、笨不拉几萌萌哒傻不拉几么么哒

111、有太多、情绪没适当、表情

112、刻骨铭心的爱刻骨铭心的情

113、我是不高兴我叫没头脑

114、╭繁华Ⅱ似锦Ⅱ╮

115、o後↙、男孩9o後↙、女孩

116、﹎有资格谈情﹎有资格说爱

117、N迷失于你?W重生于你?

118、忘掉过去.重新开始.

119、♂剘待緈鍢♀♂等待緈鍢♀

120、後知、爱你後觉、恋你

121、辨别前后调乱左右

122、平凡过一辈子简单过一辈子

123、你的爱。销魂你的爱。落魄

124、你是、唯一我是、之一

125、沵是涐掩盖不了旳阳光▍沵是涐触摸不到旳悲伤

126、TR[小酣].!TR[小呆].!

127、一梦三年全是你颜

128、高冷女神太!男神太高冷!

129、笑,能释然一切,!哭,能解决一切,!

130、岁月不改^往昔面貌岁月已逝^往昔容颜

131、天生一对╮地造一双╮

132、╭扭曲の现实直白の现实╯

qq情侣名字

1、娶了个疯婆娘-嫁给了臭流氓-

2、懵逼小萝莉情歌暖少年

3、你的茕茕孑立我的踽踽独行

4、当初说好不挽留现在是你先放手

5、执手伴负手弃

6、栖于你眉目宿在我心间

7、及笄少女弱冠少年

8、你是年少的欢喜喜欢的少年是你

9、折纸为鹤书信白鸽

10、你说你会陪着我i你说你要陪着我i

11、一杯清酒心已醉一杯烈酒心已碎

12、悲伤辣么大快乐辣么小

13、你咋不上天呢你咋不遁地呢

14、爱我:够不够久?伴我:会不会走?

15、呆萌小甜心高冷小暖心

16、效忠一生为帝王谈一曲悲欢如浪

17、你好高,我怕够不着你别哭,我会弯下腰

18、南隐浪北归途

19、早春暮春酒暖花深

20、三分痴迷。七分甘愿。

21、小兵好帅可以摸吗乄敢摸小兵我就揍你乄

22、陪你喜忧予我长存

23、你别哭我弯下腰。你好高我够不到。

24、天空还是蓝的星星还是亮的

25、如梦初醒如爱初始

26、全网最美最可爱全网最帅最霸道

27、远方多远。有我不远。

28、故事和你待续听风与我讲你

29、她、我娘儿们他、我爷儿们

30、一地枝桠一晌清欢

31、南沐成辰北诺成尘

[email?protected] @

33、马里奥偷吃奥利奥孙悟空偷看

34、她很污但她很善良你很美但你没教养

35、闻你的味道要你的拥抱

36、虚伪难戒︶虚拟难防︶

37、裴你一生不璃不弃

38、幼稚园的小胖妹向日葵班的班草

39、好梦梦你

40、时光暮青丝岁月醉白头

41、青年才俊婉转佳人

42、酒里风烟中客

43、待他一世如一许她一世安好

44、污出新境界走向全世界

45、几声叹息几场别离

46、咬唇的你在为难吗?脸红的你是心动吗?

47、腹黑攻炸毛受

48、深巷少年梦旧城懵懂心

49、爱你长久伴你不走

50、撩人心套路深

51、⊙暮光的太阳⌒黎明的月亮

52、剩几个夜晚再几次晚安

53、各种澎湃各种嗨各种小花各种开

54、良心良心凉的是心上心上心伤的是心

55、我已随风≮我已化雨≯

56、欧巴收容所萌妹贩卖机

57、时光乱了谁的心月光残留谁的美

58、你脸发烫你手微凉

59、凭借醉意方寸朦胧

60、当想你成为嗜好当爱你变成应当

61、懂了情的***动了心的痞子

62、地痞小流氓倾城小腐女

63、并肩行过山与水挽手度过夏与秋

64、我不打团只负责帅我不对线只负责萌

65、王说美人如烈酒妓说帝王如匕首

66、故事撩人时间作崇

67、相顾无言唯余一笑

68、适你心喜衬你心欢

69、傲似阳冷似光

70、一杯空气一罐思念

71、愚人码头友人港口

72、问题先生马虎**

73、傲了一生败给情一身傲骨怎能屈

74、用我余生时间i换你顷刻温柔i

75、潮起爱已深i落幕情至纯i

76、橘南小巷柠北森屋

77、[不曾离开][满是深爱]

78、像温柔野兽像慵懒怪猫

79、这情好烫这心好浪

80、混世魔王魔怔美人

81、记住我爱你的手势记住我啪你的姿势

82、为你停眸为你收心

83、薄荷之夏╮柠檬之冰╮

84、海枯鱼亡七秒忆永存九命猫死一颗心不灭

85、我有孤独你有烈酒

86、青花抚水落叶柔情

87、爱酷还爱闹不哭还爱笑

88、我们绑在一起的手从来就没有分开过

89、全网只娶一个你全网只嫁一个你

90、幸相知庆相守

91、许你三世染指的清绝许你波澜不惊的温柔

92、理还乱剪不断

93、森屿暮歌岛屿晨铃

94、时光的爱情时光的旧侣

qq炫舞情侣名字大全

1、枫叶々落等你々归

2、一个人***净利索一个人***净安稳

3、我已帅出翔我已萌出水

4、你怎么软成汽水了因为你萌化我了呀

5、懂了情的***动了心的痞子

6、最深的绝望里最美的风景中

7、爱我:够不够久?伴我:会不会走?

8、独久厌闹浪久厌孤

9、因为我就是仙女宝宝啊所以我就当仙男贝贝

10、孤酒恋人回忆情人

11、爱你长久伴你不走

12、她很污但她很善良你很美但你没教养

13、海棠落人隐没

14、南风酒厌心北暖茶温心

15、勼欢孤欢

16、我不爱你我叫我不

17、冷不过人心凉不过人性

18、滥情嫌疑犯情场捕缉官

19、南边旧梦北边挚爱

20、嘟嘟小嘴耍任性摸摸头发包容你

21、青柍稔时绿吘话桑

22、篮球场的呆萌队长啦啦队的花痴小妞

23、眉间的你心上的你

24、卟过如此、原来如此、

25、娇嗔帝妻稳场帝王

26、臭脚老头子香脚老太太

27、你白衣如初我红裳如故

28、寒衣调青衫隐

29、我们绑在一起的手从来就没有分开过

30、摆摊卖回忆饮酒共余生

31、仙女味果铺梦幻杂货店

32、已藏玉笛又隐青筝

33、谈不上爱但很喜欢

34、你的城池我的荒年

35、最萌身高差最污情商差

36、壁咚牵手身高差袭吻揉头怀抱杀

37、失了分寸哑了喉咙

38、你好高,我怕够不着你别哭,我会弯下腰

39、烈酒清酒暖风

40、酷到一无所有酷到无路可走

41、栖于你眉目宿在我心间

42、旧街旧城旧港旧人

43、久与你不分离

44、再苦再累不说再见再吵再闹不说分手

45、情话醉心醉话见心

46、轻风细雨我和你明月深秋永不离

47、割吻滚吃藕丑

48、特别关心99+与我相关99+

49、不语却知心不言却懂情

50、娶了个疯婆娘-嫁给了臭流氓-

51、今生提着刀还你前世笑

52、女神约我散步男神请我跳舞

53、上古男污师原味女污婆

54、我知者尚寥寥知我者又几何

55、以前打扰了以后不会了

56、和风醉酒细雨清诗

57、一味将就一味宠爱

58、孤独是醉寂寞来陪

59、北有孤酒南有温柔

60、悟空有短裙!超人有裤衩!

61、寻北迷南

62、轻喃细语

63、远方多远有你不远

64、我是吃货我养吃货

65、奇葩奇葩光芒焕发i神奕奕i

66、高能撩妹智能撩汉

67、酒馆打烊潮堤为犟

68、很酷只撩你很帅只宠你

69、夏末止步于盛夏之处誓言散落在天涯海角

70、逗逼味小渣女痞子味小渣男

71、长发素颜吃货姑娘最美腻白衣牛仔吃逗少年最帅比

72、酒味少女烟味少男

73、也会想要保护人也会想要被保护

74、喝最烈的酒撩最软的妹

75、森屿暮歌岛屿晨铃

76、一直走,累了我背你。手牵手,有你我不怕。

77、泛黄情书纸发霉礼物盒

78、暖港少女温巷少年

79、黑污鸦小污丫

80、南巷凉风北楼热潮

81、大扎妹子蹦擦擦软管暖男偶买噶

82、和我走夜路吧我想趁机抱你

83、全网只娶一个你全网只嫁一个你

84、懵懂未拥懵懂无知

85、深拥我暖吻我心安

86、谎话撩人套路得心

87、滥情、肆虑暧昧、盛行

88、不想听敷衍不想听借口

89、共酌自醉

90、千栀。千矢。

找超级会骂人的来骂DNF,一定要经典。。谁骂的好,分是谁的。要求原创

世界排名前五十的英文歌啊

1. don't cry--guns n' roses这首歌曾唱哭了千万人。总是能够触痛了心底最软的地方,心抽痛着,眼圈红了,却没有眼泪渗出,每多听一次就多一次的依恋...?

2. fade to black--METAllic金属乐队也有很经典歌曲,相信国内有好多人都是听了这首歌的前奏才去学吉他的!METALLICA经典中的经典,也是METALLICA饱受争议的作品,因为当时有乐迷***就是出于这首歌,胆小别听哦~?

3. dreaming my dream--cranberries有着王菲一样变幻倚俪的唱腔,高雅离开了原本浩渺的苍穹来到人间,它带着冷漠的美艳,但又说着人身上的变动和永恒,爱尔兰的卡百利乐队就这样汲取了精灵与传说的浩渺气质,沟通了人间和天空的美,把人的故事,爱情,历史,死亡,社会都融进那飘忽而真切的女声中...(卡百利,本是蔓声浆果的藤蔓)?

4. dying in the sun--cranberries不断地重复着放这首歌,简短迂回的旋律,简短迂回的歌词。平躺在这样的歌里,晕乎乎的,渴望在阳光下睡死~~

5. never grow old--cranberries 最近常听朋友们说时间过得好快~! 感觉自己在一天一天的虚度光阴! 不由得想起了这支歌~!?

6. far away from home--groove coverage德国新晋乐队,这首歌已被众多知名DJ誉为当今舞曲最为精华的传世之作,听了不下几百遍了,旋律好的很,女声好的很...?

7. knocking on heen's door--guns n' roses(“野蛮师姐”主题曲)艾薇儿翻唱的和枪花版的都给人一种爽歪的感觉,当然女生版的更加恬静,睡觉之前是要听的奥...?

8. imagine--john lennon约翰列侬是全世界最成功的摇滚乐队“甲壳虫”(或叫披头士)(beatles)的灵魂人物,死于1980年12月8日,是被一名狂热的歌迷开枪打死的,他的死震惊了世界,他在六十年代,目无宗教和governme-nt,在七十年代致力研究东方宗教和宣扬童话般的爱(有一颗小星星是以他的名字命名的),这声音听来象预言者的祈祷,而歌词依然是固执的理想,或许列侬所要求的泰国绝对,太过纯洁,但作为梦,难道你我就不曾有过吗??

9. yesterday--beatles这么经典的还说什么呢,电台点播率已经超过一亿次了,没听过的太逊了.....

10. let it be--beatles昔日创下了榜史纪录,也是Beatles解散时成员们的心态写照。有时候生命的意义在于过程,至于结果就让它Let it be...?

11. it's my life--bon jovi曾用来做CS的MTV背景音乐。?

12. that's why(you go away)--meachael learns to rock半路在一家美发店的门前听到了that's why (you go away)的钢琴版!!! 感觉很好,这样听起来That's why就更经典了! (放的声音越大越有感觉哦)?

13. you can't say(韩剧"爱上女主播"主题曲)相信大家对这首歌不会感到陌生了哦!!!每当旋律一起就能体会其中的柔情...?

14. yesterday yes a day 温柔醇厚的声音,静静地用心体会,很舒服的21岁的挪威女孩marlin,自己写歌自己唱,一首充满浪漫气息的法国歌曲,就像爱人在你耳 边轻轻呢喃,超好听的...?

15. heal the world--meachael kjackson他是疯狂热爱和不羁职责的承受者,年轻的巨富,心理怪异而各声纯洁的奇人,他富于创造,不向任何一个流派*拢,虽然,杰克逊现在的形象不好,但他曾经为世界的慈善事业作了很大的贡献,这首歌也正是他心意的表现吧...最起码他在音乐方面的高度是谁都无法否认的。?

16. the girl is mine--meachael jackson.纯洁的仿佛童话,干净的让人不敢呼吸...?

17. delicious way--仓木麻衣。我本人也十分仇恨日本人的,但是听到这么纯洁的歌曲感觉到音乐真的是没有国界的哎~~?

18. under the sea小美人鱼(the little mermaid)插曲,可总感觉张邵晗唱的更有活力。再听听原唱的,就知道东西方文化的差异在哪里了。?

19. fighter--Christina 厚重有力的嗓音穿透着我的耳膜,装饰着闪亮碎钻的眼眸冲击着我的视网膜...希望有一天,我能够成为那个fighter... 蛮有爆发力的一首歌。?

20. without you--mariah carey我喜欢的歌星!因为她在唱功方面显得极为细腻,而且她的声线真的是迷人而且非常有爆发力和感染力...~~这是高音上唯一可与i will always love you媲美的歌,下面还有一首两人合唱的,绝对体现唱功哦~~?

21. when you believe--mariah carey n' whitney houston不多说了,任何人都唱不成这样的。?

22. Crying in the Rain大概算的上是欧美最具生命力的情歌之一了,这首出自民谣女歌手Carole King的作品对原来舒缓深情的作品来了一次颠覆性的改造...?

23. never say goodbye--Hayley Westenra充满曼陀铃和竖琴声音的歌曲当中透显出一个宁静而美丽的少女形象,歌曲是从爱尔兰传统歌曲中改编过来,Hayley Westenra的声音如同丝线一般,在演唱技巧上更已达到完美的境地,而嗓音天生的优美更是让人不得不赞叹和艳羡。?

24. Sugar Ray's Someday。Sugar Ray(据说应该翻译作“拔丝”乐队-_-bbb),他们的音乐风格用一个字就可以形容——Summer,他们只在夏天出片,歌儿一听就让人想起夏天——总是阳光明媚、活泼愉快。与此相反的,他们的歌词却是比较深的,那个身上有着13个纹身、英俊得完全不像个rock band主唱的Mark McGrath经常用很夸张的肢体语言在MTV中摇摆,加上十分十分正宗的传统摇滚式配器,恐怕在今天活着的乐队中找不出第二个这样的band。?

25. Iris-- Goo Goo Dolls清脆急促的吉他solo,John Rzeznik饱含沧桑的低沉嗓音,对世事、爱情满腹的疑问,后面的爆发,“And I don't want the world to see me, 'Cause I don't think that they'd understand. When everything's made to be broken, I just want you to know who I am!” 这是有着无穷韵味的箴言。?

26. Mystical Machine Gun--Kula Shaker比较难得的是,Kula Shaker的音乐受了很多东方思想的影响,这一点同时表现在歌词、音乐和配器之中。乐队唯一真正意义上的专辑就是《Peasants, Pigs & Astronauts》专辑干净的声音,迷幻的吉他,如印度梵音般的和声,充满现场感的录音,总之在当时背景下,属于绝对的异类。?

27. Elemental--tears for fears.其实只是主唱oland Orzab一个人而已,整张专辑所有词曲、每一轨录音(器乐、主唱、和声)全部出自这家伙一人之手(口),真是吓了一跳(原来世界上真的有全才啊)!?

28. gone away--the off spring是一个比较有争议的乐队。跟99%的美国摇滚乐队一样,也是来自学校同学的组合,经过很长时间的地下活动,终于走到地上,给人留下最深刻印象就是主唱Bryan Holland的十分金属化的硬朗狂放的唱腔,歌词有着对世事无情的玩弄和嘲讽。?

29. A Question Of Lust--peche Mode很容易和“冷”这个字联系起来,冷冰冰的纯电子音乐,冷冷的唱腔,冷僻的歌词,似乎特别适合目前这个季节来听...?

30. this is how we do it蛮欢快的一首现代英文混音dj舞曲,偶个人比较喜欢。?

31. boom boom boom各位爱跳舞的朋友,这就是你们的音乐,做为音乐和舞蹈的信徒,你们起床要放的音乐。?

32. Earth song--meachael jackson请保护大自然!~ 崇高的敬意!~ 看过mv后真的感觉心里堵堵的...?

33. everybody dance now相信看过韩国综艺节目情书的朋友不会陌生吧~里面好多背景音乐就是用的这个,尤其是uncle shin的抖动dance甩你的双手,很简单的一个步骤,音乐炸进你的头,活着就要开心些嘛!!!顺便说一下, 我超级喜欢那个张英兰~~~~

34. the day you went away--M2M是当之无愧的小甜甜咯,相信谁都不会忍心伤害这样的女生,不过歌词有点伤感,我们从来都不知道珍惜所拥有的直到永远的失去它,将如何承受这种痛苦,现在,我不得不说,我是真的真的失去了你...?

35. when you say nothing at all--Krauss多次被评为世界最美的女声,坐拥11座格莱美奖,被无数人翻唱过... 男孩地带的也同样也是不可错过的哦!

36. hero--enrique iglesias出生在马德里,有着西班牙人独有的深邃的双眸,冷峻而又的脸庞,富有磁性的嗓音,再加上他那令人神魂颠倒的外表...?

37. god is a girl--groove coverage从个人角度看sweetbox和groove coverage是给我印象最深的两个女唱乐队,下面还有几首歌都是她们的,很喜欢女主唱有些慵懒而很清脆的声音,他们的风格...喜欢听这种节奏感强,比较热闹的歌曲。觉得这个乐队的风格还是挺新鲜的,也比较大众化,应该会有不少朋友会喜欢,因为大众不等于庸俗。?

38. she--groove coverage?

39. can't get over you--groove coverage?

40. 7 years and 50 days--groove coverage?

41. encore une fois--helene segara一首抒情法语歌,哀而充满无奈的歌,你能体会到它的忧伤,也许有一天 我会离开你,途跋涉寻找真的自己也许有一天...也许有一天...?

42. je m elle helene--helene rolls听了首法语歌后觉得法语太美了,让人感觉说法语的人嘴上摸了奶油,...于记忆深处,要我找到简单的爱情,于我的爱情,歌词中有着淡淡的伤感...?

43. here i am--bryan adams那是布赖恩亚当斯的作品,我想大家应该都听过他那首绝对经典的歌“( Everything I Do )吧,这个帅帅的沧桑男人的声音是谁都无法抗拒的哦。?

44. Everything i do--bryan adams不多说了,绝对经典中的经典。?

45. all that you can't lee behind--毫无疑问,U2是80年代英国最受欢迎的摇滚乐团,不过我个人只喜欢这一首,具体也说不出为什么,可能感觉声音和旋律搭配的很棒吧~~?

46. big big world--Emilia看上去是一个爱整洁的乖女孩,尤其在唱“Big,Big World”这样的慢歌时,她显得十分纯情而古典。目前Emilia的唱片在瑞典已卖过了3白金的数量。而首支单曲“Big,BigWorld”则成为了瑞典历史上流行速度最快的一支...?

47. right here waiting--rachard max这是一首很经典的老歌,歌唱了刻骨铭心的爱情... 这是我曾经最爱的一首老歌,相信每个人也都听过无数遍,但依然是...?

48. stay--williams(野蛮师姐主题曲)特别特别特别的欢快,每次不知道为了什么一心烦就不由自主想听这首歌,连我们宿舍一个平时不怎么愿意听歌的哥们也喜欢上了这首...?

49. live forever--Oasis 是近十年来英国最受欢迎和最受评论家承认的乐队之一;live forever是我朋友推荐给我的,听过后感觉真的很不错呢...?

50. life for rent--dido清爽的时节,清爽的女孩儿,清爽的音乐。Life for rent,把整个生命都出租出去,不属于任何人,无根地飘荡,听起来有一些伤感。?

希望可以帮到你?

好看的(要求细看)

我今天无意间在网上看到的一篇文章:

你最好别玩DNF,看了这个文章就知道

并不是本人

告诉你们,腾讯公司的游戏很好玩。如DNF、飞车、寻仙等。

可是,腾讯公司真的很烂。

玩DNF,刚上线几十秒就断线,连同学都带不了。

后来上了网站看了一下,批评TX的文章真的很让我暴怒。

我把其中一篇给你们看看:

大家好,写这篇文章的时候,我已经不是腾讯的员工了,终于可是说出自己心中的话了,做客服xx部的经理16个月零9天,除了周ri以外,每天的心情都很压抑.除了压抑还是压抑,看到的所有美好的事物在我的脑海里都扭曲了.早在dnf进入内测的时候,从韩国派来了一个25人的技术/服务人员组,初期对我们进行了大量的培训,不得不承认,做了这么多年,很多东西我都没接触到人家那么深,尤其是其中有个23岁的小伙子,乔惠安,彻底否定了我以前学过的很多东西,那段时光是美好的...(这里就不多说了).按合同要求,所有服务器包括相应内部处理程序,必须从韩方一次性付款购买(很多公司因为这个门槛太高放弃了),这在当初的谈判会上的争论是相当激烈的,而我们的xxx老总最后也答应了这个要求,知道所有服务器开放完毕,所有设备都已经到位,资金全部从上海银行,应该说,走到这步,我当时真的很高兴,看到了公司的潜力,看到了自己的未来.公测结束后,相应的问题表现出来了,将近60%的玩家因为掉线频繁暂停或者放弃了dnf并且第一波营销(节日活动,网站宣传等等)受挫,业绩直线下滑,好几个部门的负责人被迫辞职,我在客服能

幸免遇难,也是中的了.为了扭转这样的形势,公司再次,加大了投入的力度,但是事实还是无法改变,(ps 在这里说一个细节,服务器在线最高峰值纪录是3700(约等于)人,也就是说,不是像你们所想像的那样,每组服务器容纳4400个玩家).自从央视报道青少年沉迷网游后,客服的压力瞬间增大,每天成千个家长的电话,我们服务人员8小时连去wc的时间都没有.国家文化部推出的防沉迷系统,对腾讯的影响真的很大,大到银行派专人监控腾讯的财务报表,并且暂时性停止对腾讯的.韩方的销售人员在调查的了中国24个城市后做出决定,要求腾讯提高服务器质量,满足更多玩家的合理要求,关于设备的问题争论了好几个星期,才终于允许腾讯自己购买设备,于是你们的恶梦和我的恶梦也就开始了,多了我不想说,心细的玩家自己能发现,哪怕是在人最少的顺畅服务器,也会很卡,哪怕当时在线人数<1000人,为什么呢?因为几个区在同一个机房,9个交易场和4个普线共用一组服务器,现在明白了吗?没有新的设备,没有任何更新.关于决斗场服务器的问题更严重,用n年前旧的服务器在工作,虽然在当时,这组服务器是被誉为#$#@$#@$#,但是对于dnf这样高质量的格斗游戏来说,只能用”不配”二字形容.还有些东西大家是不知道的,比如 如何维护服务器,所有的技术人员对韩方的技术不熟悉,深造人员去的一半就没再回来,维护只是关机,备份,抽取纪录等等,大概1小时的工作.而和韩方当初培训时候的5小时维护,硬件软件的检测,真是小巫见大巫了.现在离开了腾讯,离开了深圳,虽然渺茫了,但是终于离开了那种压抑的环境,特别特别喜欢看范伟演的部片子 求求你表扬我,作为dnf的客服人员,每个人都是这么想的,请大家不要在跟我们这些客服人员生气,我们为了吃饭,什么都不能多说,请不要在辱骂gm,他们的谈话纪录每天都被审查.员工合同有这么一条,每月增加补助400元,当解约后3年不得从事相同行业的工作,不得泄露公司内部受控文件,及信息..........腾讯你想当我爸爸?儿子我现在长大了,你管不着、

我匿名写下了这封帖子,是因为我暂时并还不想丢掉饭碗。在十一前些ri子,韩方中国考察队在访问中国各大城市后,要求腾讯新增区并提高新服务器质量,但是由于腾讯资金不足,再加上防沉迷系统的压制,无法自费购买由韩国原装的服务器,几个星期的激烈会议后,韩方同意腾讯自行购买其他服务器,但韩方中断了腾讯的技术支持,也就是说,韩方在更新版本及发现故障后不给予腾讯任何帮助,腾讯也因为种种原因,在出现故障后网络系统一直没有更新,服务器的运转质量也越变越差,而目前最热的针对进行的封号风波也越演乐烈。腾讯自行对服务器的维护,其实仅仅不到1个小时,按原技术要求,需要检查网络系统,服务器设备,每ri备份,每台服务器拥有2个备用电源,而 腾讯的维护仅仅每周一次备份,其余工作没有执行,一但出现大问题,只会频繁的重启服务器,这就是为什么大家看到3天2头都在维护。也有部分原因,因为腾讯的专业工程师仅仅只有40人,大多为新人,根本检查不出问题,再加上没有过硬的诊测技术,导致服务器自动检测误封大量帐号的现象。然后再告诉你们几件事:细心的人会发现,每个服务器基本从早到晚都拥挤,而上线后发现有的人数并不如服务器所显示的那么膨胀,其实有几个区就是原05版qq聊天用的服务器,明白了吧?腾讯对于韩方让其自行购买服务器,也就是说腾讯根本没有购买服务器,而是腾出5分之2的聊天服务器来运行dnf,我原以为用不到2个星期就会崩溃,居然能用了几个月,而且还没有任何的维护,真是奇迹。不过现在各区已经彻底崩溃。。。服务器的上限改成了1800,就好象用128的内存玩dnf一样的概念。玩家们应该非常清楚,服务器是什么状况,湖北2区的服务器在一个小房间里,其实只是比其他房间小,也有400多平方,但只有8台服务器,也就是说,每6个游戏中的服务器,实际上是合在一个机器里的。我只是想告诉大家一些确切的消息,也许我很快就会离开,放弃这份压抑的工作但我最后有个请求,gm每天的聊天记录和电话都是有记录的,无法跟玩家说出真心的话,希望大家不要用辱骂的语气和gm对话,我们真的很无奈,gm也是人,kao别人吃饭的一个人。

等DNF换了运营商再玩吧!

真的很无语~!!!

还有一个:

希望大家***了接着发,我4星的现在只剩一星了,怕什么,这等级没用,让他们删吧~!只是体力不够发了~!我来数一下好了:第7次删贴!

我的贴也许会很快被删掉,请大家抓紧时间看完。

我先要说的是非常鄙视TX。

首先大家是不是经常掉线呢,也许我问的是废话。答案是肯定的。

维护了一天、两天、三天、掉先率一样非常高,我是43及的白手,但每半个小时就会掉一次线,我忍受了在忍受,但今天我实在受不鸟了,今天我花了80元冲点,买了100个复活币打算单刷雪欲的王者刷到45及,可没想到每到BOSS的时候都会掉线,刷10次至少有7次以上掉线,《因为是单刷所以比较慢》于是我在网上查了很久,在一个网站里面发现了一点。上面是这样说的。

DNF的玩家请注意了:

TX为了赚回DNF的代理本钱,使用自己内部开发出来的系统程序,随机抽出玩家的掉线率,而且使用此程序后DNF会成为系统程序,只要掉线会带连宽待一起掉,所有游戏只有此游戏是系统程序,每个玩家的掉线时间基本不相同,有的是30分钟,有的是35分钟,40分钟等等,而且DNF所带的疲劳系统也是TX为了暴利的手段之一,疲劳直本来就很少,这样一掉线疲劳直基本没怎么用就没了,黑钻为什么20元一个月呢?而且唯一的用处就是增加疲劳直,当然也有非常少的经验加成,所以玩家为了有更多的疲劳值,纷纷跑去冲黑钻。而且QQ网吧也有疲劳直加成,所以有大部分完家会去QQ网吧玩,这样又是TX暴利的手段之一。而且里面的点卷装备一共有9样,永久的是大约28元一样,9样是252元,100个玩家是25200元,1000个是252000元大家自己算算吧,而且点卷有属性加成,他们的终止是你不买点装永远也别想有人家强,所以这是他们最的毒的做法。

谢谢大家支持本网站

天啊,我看完这些我已经没话好说了,TX真是太垃圾了,为了自己的利益,不管玩家的心理感受,我们何必在为这样的垃圾公司来浪费自己的精力与时间呢?当然还有最重要的金钱,我看完之后,将所有的装备丢像商店,游戏币丢在了地上,然后立刻删了号,开始还以为会很心疼,可是删玩后觉得心情轻松了很多。游戏真的是好游戏啊,大家觉得呢?可是TX的人品,哎~~~实在太差了~!!!!!!

也许更换代理商我会回来,我一个玩家不算什么,但大家都支持呢?所以大家把TX顶下去~!!!!!

看了一楼的第一篇文章,我就十分愤怒!说什么压力很大,那TX还搞什么疲劳,还自豪的说:“这是我们TX很特别的东西”这不时自己给自己找麻烦吗?真是有病!!说什么压力,你给玩家的压力太大了!!!你不会把服务器搞好一点?一个服务器才能容纳3700人,这不是明摆着让玩家挤着上吗?你去看看广东一区,天天爆满,早上八点到下午五点,一直没法上!你们TX就不会学学网易?(不是夸网易)人多了就举行一个移民?来一点奖励,大家争着走!!!或者把几个大区一合并,再加几个,不就可以容纳很多人了吗?TX打着永久免费的幌子,来收玩家的钱。你见过什么游戏有这么难打?你见过什么游戏吃一个药要几毛钱?你见过什么游戏复活一次要几块钱?你见过什么游戏一套时装永久就要两百多?这么难的游戏,要用RMB买药吧?要用时装加属?要用RMB买复活吧?好,我们药也吃了,时装也买了,复活也用了,可是TX给我们的是什么?掉线!!!!封号!!!!(而且是无缘无故的)一封就是一年,玩P呀? 不过对TX的员工LZ,我很同意你的说法。

TX太LJ了

让我们来说说他的游戏

QQ旋舞,丑,人物像软糖似的,

我本来就不喜欢,跳舞,休闲的,到我妹妹家,

没的玩,就玩了几把,我彻底不玩跳舞的了,

跳舞嘴还在那动,像抽风了一样

QQ飞车,

笑!车贵,

然后人家的敏感系统就更差了

提前拐弯已经代替了漂移,

人家代理的NDF

服务器LJ,这个我也不多说

CF,

我吐了

有人说CF画面比CSOL好,

没错,但是好有什么用,

我曾经和我朋友做过实验

他站在那里,我拿AWP,对着他的头上一点点,但是没对到头,

结果我还是爆头了

数据不准确,CSOL就不是了

BUG,WG那就更多了

QQ幻想,的确,轰动了一时,

可是呢!不长久,更是出了一个自由幻想

更LJ了昨天晚上维护时候就想写了,由于各种原因没有发表。想来也玩了半年的DNF,以前是玩RO和WOW的,后来有段时间什么也没玩,有空时候和朋友一起去VS上耍耍DOTA,一直认为没什么游戏能真正打动我了,直到玩DNF.接触这个游戏的原因跟大多数朋友一样,很象KOF.上手较为容易,不需要月卡,开始抱着尝试的心理就耍了耍,真正喜欢上了这款游戏,而且无法自拔。 随着时间的推移,对游戏的深入理解;随着等级的提高,装备的提升,再也无法感受最开始玩游戏时候的感受——激动,开心,盼望。所留下的只是深深的寂寞和无聊。也许是长时间以来的习惯,今天维护完了之后,我也急急忙忙的进了游戏,转了一下后就去刷了次FB,结果过了4个图就掉线了。我再次登入游戏,一边看网站上别人写的东西一边等虚弱,几分钟过去了,我再去刷图,这次第2个图就掉了。无奈,再进之后我就去吃午饭了。吃完之后还是想刷图,还是不出意外的网络中断,就在第一个图……这样一直重复了几次,后来终于过了一次,BOSS完后我没开牌就切换出来发呆了,一发呆就是10多分钟,之后就很不想再进去了。

一时间真是各种心绪涌上心头,以前各种不满也象绝堤的洪水呼啸而来。DNF是个系统游戏,也许是我浅薄,以前还没遇见过这样的游戏。遇见有问题的时候想强关掉游戏都不行,特别是在点别人开的商店时候,如果这时候掉线的话,估计就只能重新启动电脑了;每天就那么多的PL,美其名"防沉迷"其实就是想延长玩家游戏的速度,游戏寿命长才好赢利,PL完了还能呆在游戏里叫什么防沉迷,无非鼓励大家去PK场,这时候时装的重要性就出来了;以前天天说有150W玩家,现在又变成160W,什么第一网游啊,从没见过他们对游戏的弊端做过什么解释,就更别提道歉了;今天维护,明天开新区,可是老区还是老样子,人满挤不进去,莫名其妙掉线。说实话,我宁愿象玩WOW那样排队也不愿意象现在这样挤——中途网络中断就玩完,中间虚弱也不敢去PK场,一般是进不去的。只想扩大玩家数量不思质量,说白了提高质量是要花成本的,玩家数量多才更好的捞钱;至于客户服务就更不敢恭维,***发的东西硬是资料就要写这写那,麻烦得要死。但是一般TX是不会做什么有效回应。我以前有个鬼剑小号,把仓库升起来专门放东西的,结果后来发现一直出不了酒馆,到门口就说没有外面地图。打客户电话说是繁忙,后来跑到去反映,每次写自己资料和上传都很麻烦,但其实没一次能成功,也许TX认为这样我们一般都会放弃挣扎吧。不过事实也是这样,我后来把那号删了;至于现在的BB系统就更离谱了,吃的饲料是要花RMB买,BB技能已经明显能够影响游戏了,说白了你不花钱弄个BB已经跟不上队伍了。想搞个吧,那你就来砸钱吧,之前已经有N多的玩家想通过直接购买的方式获得BB,但TX硬是要搞个砸盒子。以前砸盒子的人一直都不多,因为大家都知道靠那玩意比养凯利更离谱,现在倒好,我们不但用YXB养凯利还有RMB来养TX……

相信大家对TX不满远远不止这么多,再说下去我都怕超出版规了,以前去上发过类似的,结果被删了!今天我看到群里有人要去玩永恒之塔,我打算也去看看,估计跟WOW有点相象,如果有朋友,我估计不会再玩DNF了,最多以后那游戏维护时候回DNF耍耍。

废话这么多,走之前我其实很想对TX说句:我们玩家也是有尊严的!

死螣讯贱

再也不玩腾讯的游戏了,玩了一年的DNF。玩得让人头疼。新改版后,掉得人想吐血。掉得像中了诅咒一样。再也不玩它的游戏了,不购买它的产品了,一气之下,决心***到底,我60级满号好多个,永久时装等等,不考虑直接栓号,红,黄,蓝,黑,粉等等+什么会员增值服务等等一律取消。再也不会投一分钱,就玩QQ免费到底。要是有新的大纵的通讯出了,我都去其他的。妈的,太让人生气了。掉得人都疯了。疲劳根本没一次刷完成过。基本是掉线浪费掉,人呢,基本上属于虚弱状态。掉线城与虚弱勇士果然名不虚传。我承认我以前用过G,被封过一次。但是现在都老实玩游戏了,可是呢,还是不断的掉。我想不止我一个人吧。见到满天飞地的人说掉线。刷图不敢刷快了,不敢用大技能。一掉吧,就开始陷入无限中断的诅咒了。看到N个投诉了,从昨年到现在回答的就是一句老话:什么目前技术还不够成熟,还请我们大量支持。 我们都支持你们不用G了,只想你们把游戏搞得更好。!不成熟?就赚钱技术成熟?不成熟就别代理这游戏!好好的一个游戏就被你们这样毁了。根本没用心去搞游戏,心思全都花在怎么去把玩家的钱搞到手。钱你们是赚够了,游戏却是如此不堪。我玩这么久了,投入了那么多资金,很多号每个号都是仓库点满+永久时装,还有那么多朋友,想想也不愿意离开这游戏,不过都是垃圾TX逼的,让人玩了一肚子的火。还从来没见过一个游戏能玩成这样的!真搞不懂就DNF的玩家都超过150W人了,TX公司这么玩弄中国玩家怎么都没发生,官司,砸烂他们烂公司的.要是在国外的话,他们公司早被砸了,国外的人都比较维护个人的权益的,梢有自己权益不平时马上就了。而相比之下我们却还这么投入进去。哎...就事说事........认倒霉了,可能是游戏比较好玩,自己玩着有点上隐。但是奉劝大家别去玩了,免得跟我一样,玩得一肚子的火。

珍爱生命, 远离腾讯!!!

他的其他LJ游戏就不多说了表示十

你见过服务器一星期定时维护3次随机维护N次的网游吗?-找DNF吧

你见过游戏不是玩游戏,是玩人的吗?-找DNF吧

你见过一个网吧网管每天被客人操100次其中有90次是进不了游戏的么?-DNF

你想知道你一奶罩比现实卖的贵的网游吗?-找DNF吧

朋友!你玩过掉线率最高的游戏么?

你玩过维修时间比游戏时间还长的游戏么?

朋友,你玩过维护次数比吃饭还勤的游戏么?

你玩过掉线次数比吃饭还勤快的游戏么?

你玩过服务器卡的比断气还难受的游戏么?

你玩过游戏的公开论坛比文化大革命还“严”的游戏么?

你玩过有钱就是爷爷的游戏么?

没玩过的朋友,你们将终生遗憾,现在加入吧!TX代理的DNF永远等你来。。。

我们是口号是∶没有最卡,只有更卡

只要TX在,WG永远在

只要你有钱,永远是上帝

服务宗旨∶一切向“钱”看齐

朋友,您还在等什么?赶快行动吧!

我们的目标是∶没有进不了,只有不能连!

重试 10000000 遍 =游戏开始分的同情。

用心去掉,用挂去玩,我是掉线流***,封号。

说实话,是挺垃圾的,但是都是文明人就不骂他了,就说说他垃圾的地方

我是玩地下城与勇士的,这是个很不错的游戏,可惜让TX运营可惜了。他主要有以下垃圾的地方

1.服务器垃圾,服务器是游戏的命脉,有好的服务器才能玩好游戏,但你看看现在的服务器垃圾的要命,掉线,卡怪的情况时有发生,很多人戏称他为“掉线城”

2.东西价格高,TX东西贵大家都知道,地下城的东西和韩服和日服比起来,高的出格,价格是人家的2倍,要知道,比起日本韩国,我的经济水平比较低,这是压榨我们中国人的血汗啊

3,横行,多了游戏差不多就要完了,但是,TX确一直没有好的解决方法。而且还出现了下一个垃圾的地方

4,乱封号,本来应该封,可TX却不封反封号,真是彻底的垃圾啊。

5.服务差,我曾经打过他们的电话,除了步骤麻烦外,还要长时间的听音乐,知道自动挂断,连提示音都没有,最后,好不容易打通了,客服确什么都不知道,还要请示别人,只会说,耽误您的时间,对不起,之类的,垃圾啊。

6.防盗措施弱智,本来卖的东西就贵,密保做的还不好,经常有人被盗号,联系客服人家还不管,真垃圾啊

他垃圾的地方还很多,先不说了吧

顶,说的对,随便一个代理都比TX强,垃圾.

(我发誓,这些绝对都是真心话,绝不关关为了分.也许有些虚伪.)

大家想想看,我们玩DNF是为了TX吗?要不是他拿到了代理商,谁管.

说实话DNF本身是一款不错的游戏,

就是TX那群太不道德了,没有能力就算了,昧着良心赚黑钱,以前,还以外TX不错呢!!

现在想想,呸,有辱代理DNF,如果说,这世界上最***的代理商是谁?那么除了TX我想不到其他.不过,我们没必要为那群赚黑钱的生气,游戏多的是,就不信了,不玩TX那代理的游戏,我们就活不下去.

我也是一名DNF的玩家,看到你说的话,我相信许多玩家的心情与你一样,我们更求团结,别让那垃圾TX瞧不起.

xyf600

你说这些话,不怕味着良心说话啊,TX可怜,TX怎么可怜

看看我写的你在定夺

当今DNF天下.G满天飞去,杀游戏小怪BOSS于无形之中,TX更是无法管辖,见危害权益,狠下心来,凡掉线再登者,杀无赦,封G那场你又不是没见过,你好意思啊你,TX杀了多少玩家的号,黑了多少钱,维护,我们无所谓,机卡,我们讲究点,掉线,我们再忍,封号,实在有些忍不下心了,

维护 机卡 掉线 封号,一起上,还让不让人玩了,你要是个人,你就不该为TX说话,TX不买HF的服务器,有骨气自己开发,我们敬佩他,大不了,花点钱支持,可你看看现在,多少玩家说心里话不愤怒的有几个, 严重鄙视腾讯

别人出"浩方对战平台",腾讯就搞出个"QQ对战平台";

别人出"PPlive",腾讯就搞出个"QQlive"‘

别人出博客,腾讯就搞QQ空间

盛大出"泡泡堂",腾讯就出"QQ堂";

人家有"迅雷",腾讯就出"超级旋风";

人家有劲舞团,腾讯出个QQ炫舞..

人家出了个魔域,腾讯弄出个QQ魔域.

现在TC出跑跑卡丁车,腾讯就出QQ飞车。。。

________________________________________

我估计在不久的将来,还会QQ世界,QQ武林外传等等

另外骂下DNF

你全把攻击力减了咋打怪啊 还玩个毛啊 就是想让劳资多买几个复活呢挖草 劳资鄙视你马腾化挖 什么东西拉

你们见过,短短2个月之内,这么多人对一个网游的投诉吗?

你们见过,除《地下城与勇士》外,进图会掉,PK会掉,换频道掉,选择角色掉,无处不掉的游戏吗?

你们见过,帐号被盗或被删,运营商一点解决办法都没有的游戏吗?

你们见过,复活一次需要2元钱,吃一个药需要几角钱的游戏吗?

你们见过,摆摊还需要花3.5元,一套时装200多,这么贵的游戏吗?

你们见过,材料N多,如果不花人民币只给8个物品箱位置的游戏吗?

你们见过,打着永久免费的幌子,却和吸血鬼一样吸食玩家兜里每一分钱的游戏吗?

你们见过,上线,掉线,上线,掉线,如果你连续几次这样,就被封的游戏吗?

你们见过,1级小号刷50级图不被封,而辛苦玩家,被乱封号的游戏吗?

你们见过,给客F打电话,询问了半天,客F连你是那个服务器,什么问题都不问的游戏吗?

你们见过,这么多骗子的游戏吗?

你们见过,在官方论坛发帖,就被删的游戏吗?难道玩家一点意见都不能题?

玩其他游戏需要热情,玩DNF需要忍耐!我们是来开心的,不是来开会的!

玩过日服、韩服DNF的玩家都知道,怪的掉率那么低吗?合成率那么低吗?怪那么难打吗?而腾讯却说没有修改游戏的源代码!

为什么国服这样掉率低、合成率、怪的AI这样?就一个原因,腾讯在剥夺玩家的每一分钱。

怪难打,需要买 米勒的协助 复活币 吧!掉率改低,还是让玩家买红、蓝、复活吧!

你们腾讯挖空心思就是在欺骗玩家!骗玩家的钱!

然而那?我们花钱了,时装也买了,红蓝、复活都买了,你们让玩家得到什么了?

掉线、无故封号!!

这就是你们对待玩家的方法吗?每天 188点疲劳有100点浪费在掉线、虚弱上!你们对得起玩家吗?

就说到这里,希望315的同志们听听玩家的呼声,我们在水深火热之中!

不用看别的,就看看投诉率吧,不想多解释什么了,投诉率就能证明一切吧!难道这么多人投诉都是空无须有?

请问游戏的财产是不是我们的财产!

TX这样封我们的号那不是封我的财产!

那是我们的财产他不给我们那在法律上不强制抢劫吗?

那不是欺骗吗?我在QQ上冲了3个月黑钻300W多点卷!就这样被封他娘的这样合理吗?

难到就是那些用挂的玩家有错吗?

他们封不了是他们自己的技术问题

竟然封我们的帐号!

大家都没见过暗个游戏会封玩家的帐号啊!(除了MU,不过他不是封了玩家的帐号使得这个游戏没人玩吗)

大家尽量的投诉!!

把DNF投诉到没人玩为止!!

这个好公司不知道模仿抄袭了多少公司的作品!

为什么就没权威性的管理机构来查封这个好公司捏!

日***马化腾你这个孙子!

你说盛大抄袭你DNF

你又知道你抄袭了多少

鬼吹灯的作品人被关了3年

那我问你该关几年

你说你 SB不SB

模仿世纪的跑跑卡丁你车开个QQ飞车!

模仿久游的劲物团你开个QQ玄舞!

模仿盛大的冒险岛你开个QQ三国

模仿珊瑚QQ你来个腾迅QQ还说珊瑚抄袭你(你***真不要脸,孙子我上网都14年了)

模仿光通的特种部队你开个穿越火线

模仿盛大的对战平台你开个QQ平台!

模仿51空间你开个QQ空间!

模仿123输入法你来个QQ输入法!

模仿盛大的泡泡堂年一开个QQ堂!

模仿掏宝你来个拍拍网!

模仿完美的诛仙你开个寻仙!

你说你该关几年!

就***的红钻黄钻是你那脑残想出来1

有什么学什么你***还真是孙子!

说什么哪家公司哪家公司抄袭你,你还真***说话像放P一样

好现在你封我号(而且是无缘无故被封)!

之前被封3天我都不忍住!

在你这个好游戏投入了多少时间多少金钱!

现在你就那么一封!

你娘的有没有想过玩家是什么感受啊!

你娘的又没什么提示就直接封我号!(客服的电话更离谱,打过去没有话物人接,说的都是一些废话,请按什么什么键进入什么什么,你去看下别家公司游戏的客服电话看看)

要是你们不解封我们的号!

我会告到你有答复为止!

你一个马化腾能斗得过广大网 民吗?

封号后你有在官方网上解释吗?

你娘的!!

做人要有点良心

韩国玩家说:我们的游戏道具1月更新N次

中国玩家说:我们的游戏道具N月更新1次

韩国玩家说:我们和对手PK总是很有礼貌的请对方多指教

中国玩家说:我们和对手PK总是很有力度的给对方定位好

韩国玩家说:我们用键盘PK的手法很到位

中国玩家说:我们用键盘打字骂人的速度很拉风

韩国玩家说:我们玩游戏会越玩越开心

中国玩家说:我们玩游戏会越玩越愤怒

韩国玩家说:我们在研究如何能0伤害通关

中国玩家说:我们在等可以瞬间通关的WG

韩国玩家说:我们玩游戏不会出现网络延迟情况

中国玩家说:我们玩游戏会卡到想砸电脑

韩国玩家说:我们的游戏性很高。怪不会很难打

中国玩家说:我们的游戏商业性很强。怪非常变态

QQ飞车 有什么加成?

累死了,看看吧!

张悦然:誓鸟~十爱

亦舒:爱情——

《独身女人》《在那遥远的地方》(《最心爱的歌》)

《无缘》 《如今都是错》 《同门》

《莫失莫忘》 《阿修罗》

《异乡人》 《开到荼蘼》

《天若有情》 《最心爱的歌》

《真男人不哭泣》 《没有季节的都会》

《心扉的信》 《红尘》

《纵横四海》 《绝对是个梦》

《如果墙会说话》 《玫瑰的故事》

《绮色佳》 《蔷薇泡沫》

《迷迭香》 《紫薇愿》

《小玩意》 《如苏西堕落》

《喜宝》 《要多美丽就多美丽》

《痴情司》 《直至海枯石烂》

《生活之旅》 《心慌的周末》

《绮惑》 《银女》

《绮色佳》 《夙世情缘》

短篇——

《随笔集《自得之场》》 《传说中的女人》

《能见到爱吗》 《金环蚀》

《工作》 《怀念》

《风中孩子》 《单性生活》

《》 《意外》

《心之色》 《水彩画》

《夏之诱惑》 《玫瑰园》

《露与女朋友》 《临走》

《老师》 《酒吧》

毕业日》

散文——

《花好月圆》 《做人》

现代——

《一点旧一点新》 《铃兰》

《访问》 《红鞋儿》

《涟漪》 《刹那芳华》

《做梦的女人》 《《偶遇》短篇集》

《旧欢如梦短篇集》 《《三小无猜》短篇集》 《等待》 《《年轻的心》短篇集》

《流光短篇集》 《只有眼睛最真》

《老房子短篇集》 《晚儿短篇集》

《琉璃世界短篇集》 《寻找失猫短篇集》

《《月亮背面》短篇集》 《仕女图短篇集》

《紧些再紧些短篇集》 《璧人短篇集》

《请勿收回》 《秘》

《母女》 《新爱》

《挫折》 《到处睡的男人》

《变迁短篇集》 《无名女》

《贼美人》 《第九台》

《背包》 《姐妹》

《敏感》 《我浪费所有的眼泪浪费了这些年》

《小朋友》 《回忆》

《哀绿绮思》 《同事》

《十八寂寞》 《俘虏》

《余波》 《芳邻》

《选美皇后》 《请留言》

《幼婴》 《成长》

《女记者》 《伤健》

《分手》 《兰花》

《小人儿》 《Fortune Cookies》

《钟情》 《红手套》

《结尾》 《空间》

《神医》 《灵感

《未来之星》 《灯》

《回家》 《愿望》

《失夜》 《》

《蝴蝶》 《粉红色新大衣》

《温情》 《淤》

《存稿》 《原宥》

《不怕》 《表哥》

《节目》 《停车》

《冶游》 《乖儿》

《黑羊》 《香芍药的婚事》

《请辞》 《老友的女友》

《细沙》 《红鞋》

《祖母》 《破碎的心》

《温哥华》 《水晶花》

《沉湎》 《有过去的女人》

《我的故事》 《小火焰》

《夏季之梦》 《喜剧》

《》 《三小无猜》

《一百万元本票》 《蓝这个颜色》

《旧事》 《报告》

《棋友》 《幽灵吉卜赛》

《星之碎片》 《风满楼》

《蓝色都市》 《灯火阑珊处》

《金色的心》 《旧生会》

《糖》 《寻梦》

《旧时人》 《秘密》

《十天》 《邻室的音乐》

《离婚女人》 《变形记》

《狂想》 《琉璃世界》

《这双手虽然小》 《天秤座事故》

《美丽新世界》 《七姐妹》

《圆舞》 《散发》

《法语女郎》 《旅程》

《曼陀罗》 《姊妹》

《西岸阳光充沛》 《男男女女》

《乐园》 《梦真泪》

《家明与玫瑰》 《女学生》

《美人救英雄》 《奇异生物》

《别人的女郎》 《》

《如何说再见》 《来生》

《网》 《南星客》

《伤城记》 《听我细说》

《邂逅》 《奇异生物》

《监护人》 《爱情故事》

《莫失莫忘》 《故园》

《我爱,我不爱》 《杰作 》

《生活之旅》 《寂寞的心俱乐部》

《承欢记》 《个案》

《出卖》 《懦弱》

《流金岁月》 《玉梨魂》

《谣言》 《美娇袅》

《戏真情》 《他比烟花寂寞》

《三个愿望》 《我的前半生》

《小宇宙》 《ITALIAN LILY》

《对头》 《花解语》

《少女日记》 《石榴图 》

《挖角》 《叹息桥》

《不羁的风》 《一千零一妙方》

《秘密》 《香雪海》

《姑姑的男朋友》 《故事》

《蝉》 《爱情之死》

《寂寞**》 《连环》

《一把青云》 《洋女婿》

《坏脾气女郎》 《黑羊》

《白色武士》 《告密》

《预感》 《胡兰成的下作》

《两全》 《寻找失猫》

《电梯》 《续弦记》

《怀念》 《心》

《黑》 《没有月亮的晚上》

《归宿写照》 《伤心人》

《我答应你》 《晚晴》

《弄潮儿》 《医情》

《预言》 《阿玉和阿瓦》

《天上所有的星》 《野孩子》

《艳阳天》 《过客》

《情书》 《玉手》

《小公主》 《临记》

《炫耀》 《寂寞鸽子》

《映像》 《肉体》

《忽尔今夏》 《骗子》

《黄石谷》 《锦袍》

《两者之间》 《再生》

《金粉世界》 《小郭探案之茉莉花香》

《曾经深爱过》 《印度墨》

《波心》 《红鞋儿》

《归家娘》 《墙》

《朝花夕拾》 《撞球室》

《转机》 《少年的我》

《安排》 《夜之女》

《追求》 《错先生》

《刹那芳华》 《红杏》

《邻居》 《坏脾气女郎》

《飞车女郎》 《上司》

中国科幻——

《人淡如菊》

已出版的图书(红磨坊版)

1、 吃南瓜的人

2、 同门

3、 这样的爱拖一天是错一天

4、 寂寞的心俱乐部

5、 花常好月常圆人长久

6、 不羁的风

7、 小紫荆

8、 她的二三事

9、 天上所有的星

10、 悄悄的一线光

11、 如果墙会说话

12、 一点新一点旧

13、 乐未央(散文)

14、 寒武纪(散文)

15、 喜宝

16、 剪刀替针做媒人

17、 嘘——

18、 邻居太太的情人

19、 玫瑰的故事

20、 特首**你早

21、 电光幻影

22、 我的前半生

23、 开到荼蘼

24、 香雪海

25、 人淡如菊

26、 烈火

27、胭脂

28、石榴裙

张小娴:面包树系列

《面包树上的女人》

《面包树出走了》

《流浪的面包树》

都会爱情系列

《三个A CUP的女人》

《是谁拿走了那一双雪靴》

《再见野鼬鼠》

《荷包里的单人床》

《三月里的幸福饼》

《雪地里的蜗牛奄列》

《流波上的舞》

《卖海豚的女孩》

《离别曲》

《情人无泪》

《我在云上爱你》二零零五年七月初版

《收到你的信已经太迟》二零零六年三月初版

《红颜露水》二零零六年七月初版

《长夜里拥抱》二零零六年十二月初版

Channel A 系列

《Channel A I—那年的梦想》

《Channel A Ⅱ—蝴蝶过期居留》

《Channel A Ⅲ—魔法蛋糕店》

《Channel A IV—我们都是丑小鸭》

《Channel A V—刻骨的爱人》

于2006年重新编辑,结集成:

《Channel A I—如果月亮有眼睛》

《Channel A Ⅱ—刻骨的爱人》

《Channel A Ⅲ—我们都是丑小鸭》

魔幻爱情系列

《吸血盟 1:蓝蝴蝶之吻》二零零四年七月初版

《月夜宝石》二零零五年四月初版

浪漫系列

《我终究是爱你的》二零零七年五月初版

《你总有爱我的一天》二零零七年七月初版

《交换星夜的女孩 I》二零零八年七月初

什么叫莫比乌斯

我所知道的加成有图标显示的和没有的都写下了,如果有什么缺少的你可以补充一下

紫钻加成

40%

所有紫钻用户

蓝钻加成

20%~32%,根据蓝钻等级

装备加成

大多数上装、下装(10%~15%)、套装(15%~30%,这个很值得注意,上面写的是15%和30%,其实不是这样的,15%的,跑第一就是35%,没有第一就是20%,30%的我没有试过,应该是跑第一,其他没有完成加60%,完成比赛但不是其他都没有完成,那么加30%,理论分析)、发饰(10%),所有尾饰(10%),少数背饰(10%),一般都要求完成比赛才有加成

宠物加成

分为固定经验加成和百分比加成,极品宠物的百分比加成可以达到50%,不要求完成比赛,固定加成一般在1-40点经验,百分比加成在1%~50%

亲友加成

分为情侣和朋友加成,情侣的是固定20%,亲友加成1%~5%,所有的都是属于亲友加成

亲密度:500-999

经验加成:1%

亲密度:1000-1999

经验加成:2%

亲密度:2000-2999

经验加成:3%

亲密度:3000-3999

经验加成:4%

亲密度:4000-4999

经验加成:5%

师徒加成

一般都是20%

双倍加成

使用双倍经验卡,奶糖,小雪球,发霉的糖果都可以双倍加成

减半加成

使用发霉的糖果,好像现在没有了,经验减半,也有50%的几率双倍加成

挑战加成

你在竞速房间可以挑战玩家,赢了加成10%,被挑战的赢了也加10%

刷新加成

末日和接力除外,刷新记录都可以加成,就是双倍经验

网吧加成

所有注册了QQ网吧的网吧才有网吧加成,可以获得双倍酷比

车队加成

20%~50%的加成,初始20%,车队积分加一个星星加3%,最多50%。

加成条件:必须是和同一个车队的,并且至少要有2个队友完成,只有完成了的才有车队加成,如果5个车队队友一起跑,只有一个人完成,那么全部都没有加成,2人完成,那么就是完成的2人有加成。

活跃加成

10%~50%经验加成

上周活跃值:

200~499

加成10%

500~799

加成25%

800~999

加成40%

大于1000

加成50%,我觉得应该是大于等于吧,写的是大于1000

其他没有图标的加成

1、完胜加成,就是双倍经验

2、活动里面的加成,一般在周末和一下大型的活动,多数都在下午2-4点,比如双倍经验,八倍经验加成,双倍荣誉加成,四倍车队积分加成等等...

3、使用糖之类的,比如菠萝糖就是双倍荣誉,巧克力糖就是双倍工资加成等等...

望纳

还有

什么不清楚的

可以追问

谁给我推荐几个游戏?

简单解释麦比乌斯圈

想象一下一长条卫生纸,把它首尾相连,不要粘起来,就会发现原来的一面与其反面相连。对于中小学生来说,多制作几次麦比乌斯圈有助于理解。  麦比乌斯圈

编辑本段故事

数学上流传着这样一个故事:有人曾提出,先用一张长方形的纸条,首尾相粘,做成一个纸圈,然后只允许用一种颜色,在纸圈上的一面涂抹,最后把整个纸圈全部抹成一种颜色,不留下任何空白。这个纸圈应该怎样粘?如果是纸条的首尾相粘做成的纸圈有两个面,势必要涂完一个面再重新涂另一个面,不符合涂抹的要求,能不能做成只有一个面、一条封闭曲线做边界的纸圈儿呢?  莫比乌斯环

编辑本段麦比乌斯带的发现

对于这样一个看来十分简单的问题,数百年间,曾有许多科学家进行了认真研究,结果都没有成功。后来,德国的数学家麦比乌斯对此发生了浓厚兴趣,他长时间专心思索、试验,也毫无结果。 有一天,他被这个问题弄得头昏脑涨了,便到野外去散步。新鲜的空气,清凉的风,使他顿时感到轻松舒适,但他头脑里仍然只有那个尚未找到的圈儿。 一片片肥大的玉米叶子,在他眼里变成了“绿色的纸条儿”,他不由自主地蹲下去,摆弄着、观察着。叶子弯曲着耸拉下来,有许多扭成半圆形的,他随便撕下一片,顺着叶子自然扭的方向对接成一个圆圈儿,他惊喜地发现,这“绿色的圆圈儿”就是他梦寐以求的那种圆圈。 麦比乌斯回到办公室,裁出纸条,把纸的一端扭转180°,再将一端的正面和背面粘在一起,这样就做成了只有一个面的纸圈儿。 圆圈做成后,麦比乌斯捉了一只小甲虫,放在上面让它爬。结果,小甲虫不翻越任何边界就爬遍了圆圈儿的所有部分。麦比乌斯激动地说:“公正的小甲虫,你无可辩驳地证明了这个圈儿只有一个面。” 麦比乌斯圈就这样被发现了。 做几个简单的实验,就会发现“麦比乌斯圈”有许多让我们感到惊奇而有趣的结果。弄好一个圈,粘好,绕一圈后可以发现,另一个面的入口被堵住了,原理就是这样啊.

实验一

如果在裁好的一张纸条正中间画一条线,粘成“麦比乌斯圈”,再沿线剪开,把这个圈一分为二,照理应得到两个圈儿,奇怪的是,剪开后竟是一个大圈儿。

实验二

如果在纸条上划两条线,把纸条三等分,再粘成“麦比乌斯圈”,用剪刀沿画线剪开,剪刀绕两个圈竟然又回到原出发点,猜一猜,剪开后的结果是什么,是一个大圈?还是三个圈儿?都不是。它究竟是什么呢?你自己动手做这个实验就知道了。你就会惊奇地发现,纸带不是一分为二,而是一大一小的相扣环。 有趣的是:新得到的这个较长的纸圈,本身却是一个双侧曲面,它的两条边界自身虽不打结,但却相互套在一起。我们可以把上述纸圈,再一次沿中线剪开,这回可真的一分为二了!得到的是两条互相套着的纸圈,而原先的两条边界,则分别包含于两条纸圈之中,只是每条纸圈本身并不打结罢了。 关于麦比乌斯圈的单侧性,可如下直观地了解,如果给麦比乌斯圈着色,色笔始终沿曲面移动,且不越过它的边界,最后可把麦比乌斯圈两面均涂上颜色 ,即区分不出何是正面,何是反面。对圆柱面则不同,在一侧着色不通过边界不可能对另一侧也着色。单侧性又称不可定向性。以曲面上除边缘外的每一点为圆心各画一个小圆,对每个小圆周指定一个方向,称为相伴麦比乌斯圈单侧曲面圆心点的指向,若能使相邻两点相伴的指向相同,则称曲面可定向,否则称为不可定向。麦比乌斯圈是不可定向的。 麦比乌斯圈还有着更为奇异的特性。一些在平面上无法解决的问题,却不可思议地在麦比乌斯圈上获得了解决。比如在普通空间无法实现的“手套易位问题”:人左右两手的手套虽然极为相像,但却有着本质的不同。我们不可能把左手的手套贴切地戴到右手上去;也不能把右手的手套贴切地戴到左手上来。无论你怎么扭来转去,左手套永远是左手套,右手套也永远是右手套。不过,倘若你把它搬到麦比乌斯圈上来,那么解决起来就易如反掌了。 “手套移位问题”告诉我们:堵塞在一个扭曲了的面上,左、右手系的物体可以通过扭曲实现转换。让我们展开想象的翅膀,设想我们的空间在宇宙的某个边缘,呈现出麦比乌斯圈式的弯曲。那么,有朝一日,我们的星际宇航员会带着左胸腔的心脏出发,却带着右胸腔的心脏返回地球呢!瞧,麦比乌斯圈是多么的神奇!但是,麦比乌斯圈具有一条非常明显的边界。这似乎是一种美中不足。公元1882年,另一位德国数学家费力克斯·克莱茵(Felix Klein,1849~1925),终于找到了一种自我封闭而没有明显边界的模型,后来以他的名字命名为“克莱因瓶”。这种怪瓶实际上可以看作是由一对麦比乌斯圈,沿边界粘合而成。 “麦比乌斯带”有点神秘,一时又派不上用场,但是人们还是根据它的特性编出了一些故事,据说有一个小偷偷了一位很老实农民的东西,并被当场捕获,将小偷送到县衙,县官发现小偷正是自己的儿子。于是在一张纸条的正面写上:小偷应当放掉,而在纸的反面写了:农民应当关押。县官将纸条交给执事官由他去办理。聪明的执事官将纸条扭了个弯,用手指将两端捏在一起。然后向大家宣布:根据县太爷的命令应当放掉农民,应当关押小偷。县官听了大怒,责问执事官。执事官将纸条捏在手上给县官看,从“应当”二字读起,确实没错。仔细观看字迹,也没有涂改,县官不知其中奥秘,只好自认倒霉。 县官知道执事官在纸条上做了手脚,怀恨在心,伺机报复。一日,又拿了一张纸条,要执事官一笔将正反两面涂黑,否则就要将其拘役。执事官不慌不忙地把纸条扭了一下,粘住两端,提笔在纸环上一划,又拆开两端,只见纸条正反面均涂上黑色。县官的毒计又落空了。 现实可能根本不会发生这样的故事,但是这个故事却很好地反映出“麦比乌斯带”的特点。

编辑本段麦比乌斯环

奇妙之处有三

一、麦比乌斯环只存在一个面。 二、如果沿着麦比乌斯环的中间剪开,将会形成一个比原来的麦比乌斯环空间大一倍的、具有正反两个面的环(在本文中将之编号为:环0),而不是形成两个麦比乌斯环或两个其它形式的环。 三、如果再沿着环0的中间剪开,将会形成两个与环0空间一样的、具有正反两个面的环,且这两个环是相互套在一起的(在本文中将之编号为:环1和环2),从此以后再沿着环1和环2以及因沿着环1和环2中间剪开所生成的所有环的中间剪开,都将会形成两个与环0空间一样的、具有正反两个面的环,永无止境……且所生成的所有的环都将套在一起,永远无法分开、永远也不可能与其它的环不发生联系而独立存在。

六个特征

麦比乌斯环0和生成的所有的环的六个特征: 一、麦比乌斯环是通过将正反面其中的一端反转180度与另一端对接形成的,也因此它将正反面统一为一个面,但也因此而存在了一个“拧劲”,我们在此不妨称之为“麦比乌斯环拧劲”1。 二、从麦比乌斯环生成为环0需要一个“演变的裂变”过程,此“演变的裂变”过程将“麦比乌斯环拧劲”分解成了因“相通”或“相连”从而分别呈现出“螺旋弧”向下和“螺旋弧”向上两个方向“拧”的四个“拧劲”。这四个“拧劲”中的第一个和第三个的“拧劲”将正面转化为反面,而第二个和第四个的“拧劲”再将反面转化为正面,或者说是,这四个的“拧劲”中的第一个和第三个的“拧劲”将反面转化为正面,而第二个和第四个的“拧劲”再将正面转化为反面,使所生成的环0从而存在了“正反”两个面。 三、从麦比乌斯环生成为环0的过程,还使环0具有了因相互转换而最终呈现为同一个方向上的、性质不同的四个“拧劲”。“演变的裂变”过程将麦比乌斯环的“麦比乌斯拧劲”分解成环0中的四个“拧劲”,“麦比乌斯拧劲”的“能”也被生成了环0中的这四个“拧劲”的“能”,但环0中的这四个“拧劲”的“能”是“麦比乌斯拧劲”的“能”2倍,新生成的1倍于“麦比乌斯拧劲”的“能”的方向与原来的“麦比乌斯拧劲”的“能”的方向相反。 四、从麦比乌斯环生成为环0的过程,还使环0的空间比麦比乌斯环的空间增大了一倍。 五、从环0生成环n和环n+1的过程,环0中的四个“拧劲”的“能”不会增加,但从环0的“裂变”中,每“裂变”一次会增加一个环0的空间。 六、从环0生成环1和环2以及再“裂变”直至环n和环n+1后,所生成的所有的环n和环n+1都将套在一起,永远无法分开、永远也不可能与其它的环不发生联系而独立存在。

奇妙的启示

从麦比乌斯环的三个奇妙之处和麦比乌斯环、环0以及生成的所有的环的六个特征,我们得到奇妙的启示: 一、无论将麦比乌斯环放在宇宙时空的任何地方,我们同样也会发现麦比乌斯环之外的空间也只能是存在一个面,因此,宇宙时空的任何空间之处也只存在一个面。如果宇宙时空的任何空间之处只存在一个面,那么我们就可以认为宇宙时空中的任何一点与其它的点都是相通的,即整个宇宙时空是相通的,任何一点都是宇宙的中心,也是宇宙的边缘,宇宙时空中的任何物质也都是一样,也都处于宇宙的中心,也都处于宇宙的边缘。 二:宇宙时空中的任何一个点都可以通过“裂变”的方式无中生有地生成一个对立的阴阳。无论生成的这一个对立的阴阳是否需要载体呈现出来,通过“裂变”的方式,无中生有地、生成的一个对立的阴阳,都需要一个比原来的空间大一倍的空间,来体现这生成的、一个对立的阴阳。 三: 只要存在“裂变”就会使原来的麦比乌斯环不再以“本来面目”存在,或者说,原来的麦比乌斯环已经不存在了。从无中生有的、生成的、具有一个对立的、阴阳的环0“复原”成原来的麦比乌斯环,则需要化解一个对立的阴阳的面。 四、从麦比乌斯环生成为环0的过程,还使环0具有了因相互转换而最终呈现为同一个方向上的、性质不同的四个“拧劲”。我们得知,任何一个肯定应该是一个具有同一个方向上的、有缺口的或说成是非绝对的否定之否定之否定之否定的矢量(有一定方向的否定)过程。 五、从环0生成环1和环2以及再“裂变”直至环n和环n+1后,所生成的所有的环n和环n+1都将套在一起,永远无法分开、永远也不可能与其它的环不发生联系而独立存在。这说明宇宙万物之间存在普遍联系的法则,而且任何一点或一个事物都与其他所有的宇宙万物相通相连,是不可分割的、不可遗漏的。 六、宇宙万物从最终起源上来讲是没有任何差异的,均起源于只有一个面的空间或者说没有任何面的状态。因此也可以说宇宙万物都是从无中生有中而来,只不过是在演变的过程中呈现出差异而已。 七、在麦比乌斯环生成为环0的“裂变”过程中,无中生有的增加生成原有“拧劲”中的1倍的新的能量,也就是说在新产生的一对阴阳关系体的过程中的“裂变”不遵循“能量守恒原则”;而之后的所有的宇宙万物的再“裂变”只能使宇宙的时空增大,不再生成新的能量,而且在“裂变”中必然遵循“能量守恒原则”。 八、宇宙时空中的任何一个点都可以通过无中生有的方式第一次生成阴阳,然后再分别以刚生成的阴阳为基础生成第一次的阴阳的两个物质,第二次、第三次……直至永无穷尽。

编辑本段麦比乌斯圈与克莱因瓶

如果我们把两条麦比乌斯带沿着它们唯一的边粘合起来,你就得到了一个克莱因瓶(当然不要忘了,我们必须在四维空间中才能真正有可能完成这个粘合,否则的话就不得不把纸撕破一点)。同样地,如果把一个克莱因瓶适当地剪开来,我们就能得到两条麦比乌斯带。除了我们上面看到的克莱因瓶的模样,还有一种不太为人所知的“8字形”克莱因瓶。它看起来和上面的曲面完全不同,但是在四维空间中它们其实就是同一个曲面——克莱因瓶。 实际上,可以说克莱因瓶是一个三度的麦比乌斯带。我们知道,在平面上画一个圆,再在圆内放一样东西,如在二度空间中将它拿出来,就不得不越过圆周。但在三度空间中,很容易不越过圆周就将其拿出来,放到圆外。将物体的轨迹连同原来的圆投影到二度空间中,就是一个“二维克莱因瓶”,即麦比乌斯带(这里的麦比乌斯带是指拓扑意义上的麦比乌斯带)。再设想一下,在我们的三度空间中,不可能在不打破蛋壳的前提下从鸡蛋中取出蛋黄,但在四度空间里却可以。将蛋黄的轨迹连同蛋壳投影在三度空间中,必然可以看到一个克莱因瓶。 附:克莱因瓶在三维空间中是破裂的,最少要有一个裂缝,如果有两个裂缝的话,它必然是两条部分相和连的麦比乌斯带,同样n条麦比乌斯带也可以组合成一个有n个裂缝克莱因瓶。

编辑本段麦比乌斯圈的应用

麦比乌斯圈在数学中的应用

数学中有一个重要分支叫拓扑学,主要是研究几何图形连续改变形状时的一些特征和规律的,麦比乌斯圈变成了拓扑学中最有趣的单侧面问题之一。

麦比乌斯圈在实际生活中的运用

麦比乌斯圈的概念被广泛地应用到了建筑,艺术,工业生产中。运用麦比乌斯圈原理我们可以建造立交桥和道路,避免车辆行人的拥堵。   垃圾回收标志

一、19年,美国著名轮胎公司百路驰创造性地把传送带制成麦比乌斯圈形状,这样一来,整条传送带环面各处均匀地 Power Architecture 标志

承受磨损,避免了普通传送带单面受损的情况,使得其寿命延长了整整一倍。  二、针式打印机靠打印针击打色带在纸上留下一个一个的墨点,为充分利用色带的全部表面,色带也常被设计成麦比乌斯圈。 三、在美国匹兹堡著名肯尼森林游乐园里,就有一部“加强版”的云霄飞车——它的轨道是一个麦比乌斯圈。乘客在轨道的两面上飞驰。  四、麦比乌斯圈循环往复的几何特征,蕴含着永恒、无限的意义,因此常被用于各类标志设计。微处理器厂商Power Architecture的商标就是一条麦比乌斯圈,甚至垃圾回收标志也是由麦比乌斯圈变化而来。

编辑本段几何学与拓扑学结构

一个利用参数方程式创造出立体麦比乌斯带的方法:  用Matlab描绘的莫比乌斯带

[1]x(u,v)=[1+v/2×cos(u/2)]cos(u) y(u,v)=[1+v/2×cos(u/2)]sin(u) z(u,v)=v/2×sin(u/2) 其中0≤u<2π且-1≤v≤1 。.这个方程组可以创造一个边长为1半径为1的麦比乌斯带,所处位置为x-y面,中心为(0,0,0)。参数u在v从一个边移动到另一边的时候环绕整个带子。 如果用极坐标方程表示的话(r,θ,z),一个无边界的麦比乌斯带可以表示为: log(r)sin(θ/2)=zcos(θ/2)。

编辑本段麦比乌斯简介(1790~1868)

Mobius,August Ferdinand 德国数学家,天文学家 。1790 年11月17日生于瑙姆堡附近的舒尔普福塔,1868年9月26日卒于莱比锡。1809 年入莱比锡大学学习法律,后转攻数学、物理和天文。1814 年获博士学位,1816年任副教授,1829年当选为柏林科学院通讯院士,1844年任莱比锡大学天文与高等力学教授。 麦比乌斯的科学贡献涉及天文和数学两大领域。他领导建立了莱比锡大学天文台并任台长。因发表《关于行星掩星的计算》而获得天文学家的赞誉,此外还著有《天文学原理》和《天体力学基础》等天文学著作。在数学方面,麦比乌斯发展了射影几何学的代数方法。他在其主要著作《重心计算》中 ,独立于 J. 普吕克等人而创立了代数射影几何的基本概念——齐次坐标。在同一著作中他还揭示了对偶原理与配极之间的关系,并对交比概念给出了完善的处理。麦比乌斯最为人知的数学发现是后来以他的名字命名的单侧曲面——麦比乌斯带。此外,麦比乌斯对拓扑学球面三角等其他数学分支也有重要贡献。

编辑本段艺术和科技

麦比乌斯带为很多艺术家提供了灵感,比如美术家毛瑞特斯·柯奈利斯·艾雪就是一个利用这个结构在他木刻画作品里面的人,最著名的就是麦比乌斯二代,图画中表现一些蚂蚁在麦比乌斯带上面爬行。 它也经常出现在科幻里面,比如亚瑟·克拉克的《黑暗之墙》。科幻常常想象我们的宇宙就是一个麦比乌斯带。由A.J.Deutsch创作的短篇《一个叫麦比乌斯的地铁站》为波士顿地铁站创造了一个新的行驶线路,整个线路按照麦比乌斯方式扭曲,走入这个线路的火车都消失不见。另外一部《星际航行:下一代》中也用到了麦比乌斯带空间的概念。 有一首小诗也描写了麦比乌斯带: 数学家断言 麦比乌斯带只有一边 如果你不相信 就请剪开一个验证 带子分离时候却还是相连 麦比乌斯带也被用于工业制造。一种从麦比乌斯带得到灵感的传送带能使用更长的时间,因为可以更好的利用整个带子,或者用于制造磁带,可以承载双倍的信息量。 有一座钢制的麦比乌斯带雕塑位于美国华盛顿的史密斯森林历史和技术博物馆。 荷兰建筑师Ben Van Berkel以麦比乌斯带为创作模型设计了著名的麦比乌斯住宅。 在日本《哆啦A梦》中,哆啦A梦有个道具的外观就是麦比乌斯带;在故事中,只要将这个环套在门把上,则外面的人进来之后,看到的仍然是外面。 在日本的艾斯奥特曼第23话《逆转!佐菲登场》中TAC队利用麦比乌斯带的原理,让北斗和南进入异次元空间消灭了亚波人。 在电玩游戏 "音速小子 - 滑板流星故事" 中最后一关魔王战就是在麦比乌斯带形状的跑道上进行,如果你不打败魔王就会一直在麦比乌斯带上无限循环的滑下去..... 1988年在日本上映的动画**机动战士高达 逆袭的夏亚以麦比乌斯带作为对命运的隐喻:人类就好比行走在麦比乌斯带上的蚂蚁一般,永远逃不出这个怪圈,不断重复着相同的错误,类同的悲剧也在不断地上演。 **的主题歌BEYOND THE TIME (メビウスの宇宙を越えて) 亦呼应了这个主题(日文メビウス就是M?bius的意思)。 日本的梦比优斯奥特曼名字也取于麦比乌斯带,其变身是则为“无限”的标志,及剪开的麦比乌斯带。分享给你的朋友吧:i贴吧 新浪微博腾讯微博QQ空间网豆瓣MSN

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1回答时间:2011-8-23 16:39 | 我来评论

向TA求助 回答者: 小陈俊杰A 来自团队 数不胜数 | 二级纳率:60%

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将一个长方形纸条ABCD的一端AB固定,另一端DC扭转半周后,把AB和CD粘合在一起 ,得到的曲面就是麦比乌斯圈,也称麦比乌斯带。

活动:

老师给小朋友每人发一张长方形的A4纸,对折,撕开变成一个长方形,再对折撕开,变成一个长条形状的长方形,用固体胶把纸的两头粘在一起,这样就成了一个圆圈,在纸的正中间画一条线,从中间撕开,就变成了两个圆圈。

这时候,老师又让我们用另一张长方形的纸条,用手向上扭一下,也就是旋转180度后再粘在一起,神奇的事情发生了,撕开后竟是一个大圆圈。这就是神奇的“莫比乌斯带”,老师说是德国的数学家莫比乌斯发明的,所以叫莫比乌基带。

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红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。

三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。

帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。

英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。

除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的

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一下为N多游戏列表,

这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!

我的回答分为三部分:

第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)

第二部分: 网络游戏专题

第三部分:游戏种类划分

请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.

第一部分:

先给您通报最新游戏动态:

RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度

RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份

动作<枪神> 2007年9月份

动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份

动作<魔界使者> 2007年3月份

动作<孤岛危机> 2007第三季度

动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度

角色扮演<巫师> 2007第四季度

动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份

策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度

策略<地球帝国2> 2007第四季度

动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度

RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑

策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度

动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度

动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度

动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度

动作< 精灵之书> 2007年第二季度

动作<勒颈> 2007年第一季度

动作<潜行> 2007年第一季度

策略<漩流> 2007年2月份

ARPG<大规模效应> 2007年春季

策略/动作<战区行动> 2007年第一季度

策略<太阳帝国的原罪> 2007年

策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度

策略<最高指挥官> 2007年第一季度

动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度

动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度

第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份

动作<生化冲击> 2007年第二季度

动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度

RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度

动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市

一. 单机方面推荐:

再说说最新的已经发售的吧!

67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>

66. 动作角色扮演<披肩银发>

65. ARPG <猎魔人>

64. 策略<冲突中的世界> 2007年3月份

63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份

62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份

61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>

60. 动作< 落银城>

59. 动作<凯恩与林奇:亡灵>

58. 动作<荣誉勋章:空降兵>

57. 冒险<亚瑟与迷你国>

56.RPG<新绝代双骄前传>

55. RPG< 幻想三国志3>

54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>

53. 第一人称射击<死亡之岛>

52. ARPG<伊苏:起源>

51. 动作冒险<丛林大反攻>

50. 模拟策略<大航海:记元1701>

49. <魔法门之黑暗弥赛亚>

48. 新绝代双骄前传

47. 东方快车谋杀案

46. 大航海纪元1701

45. 龙骑

44. 无冬之夜2

43. 彩虹六号:

42. 中土大战2:巫王的崛起

41. 中世纪2:全面战争

40. 细胞元素:革命

39. 绯雪千夜

38. <风色幻想5:赤月战争>

37. 《轩辕剑5》

36.<国家的崛起:延续>

35.<英雄无敌V>

34.<达芬奇密码>

33. <终极刺客:血钱>

32.《细胞分裂:双重间谍》

31.《彩虹六号之禁锢法则》

30.《幽灵行动:尖峰战士》

29。《FIFA2006》

28《三国志11》

27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》

26.冒险解迷《通灵神探》

25.射击《超级战士》

24.射击《坎贝拉野外冒险》

23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》

22.模拟飞行《欧洲之战:空军》

21.即时战略《战争行为:严重叛国》。

20.冒险解迷《犯罪故事》

19.激战柏林。

18.英式橄榄球经理2005。

17.《上古卷轴4:烟灭》

16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:

15。雷电3。

14. 纽约侠盗。

13. 冠军足球经理2008

12。合金战士:特种部队。

11.《生化危机4》。

10.动作游戏 <古墓丽影:> 。

9《爱神餐馆2》PC中文版

8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。

7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京通代理,已经于2月底发售。

6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售

5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月

4. 未来水世界2 动作 2006年2月

3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,

喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。

2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

1. 工人物语5 即时策略

二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:

动作+解迷+冒险类 :

《虚幻竞技场》

<狂野西部>

《魔鬼代言人》

《超人归来》

《怪物也疯狂》

《至死方休》

《信任与出卖》

《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》

<鬼泣3特别版》

秘密档案:通古斯

嘉菲猫2:双猫记

疤面煞星:掌握世界

降世神通:最后的空气***

魔法骑士启示录

丛林大反攻

缉毒神鹰

断剑:死亡天使

正当防卫

罪恶装备X2:嘉年华

乐高星球大战:原创三部曲

洛衫矶倒霉日

乐高星球大战2:原创三部曲

达芬奇密码

别惹蚂蚁

堕落之神:天诛

二战战斗:硫磺岛

敌对行动

骨头:伟大的赛牛

加勒比海盗:杰克

掠食者

丛林之狐2(第一人称动作

基因部队

星球大战之前线2

极度恐慌

英雄萨姆

无可救药

.恶魔重生

黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

迷踪

永恒的希望青春

庄园夜咒 2

幻想国度

鬼泣3(特别版)

泰坦之旅

赌命战士:撒哈拉之血

真三国无双4

射击类:

《敌对领域:雷神战争》

<战地2142>

《荣誉勋章:神兵空降》

《先驱者》

《死灵幻象》

<彩虹六号:》2

第一人称射击《掠食Prey>

缉毒神英

平行世界

联合特遣部队

战争的真相

战锤40000:战争黎明

装甲精英2:荣誉战场

狂野西部

领土战争:入侵纽约

战场2特种部队

使命召唤1

使命召唤2

荣誉勋章系列

盟军敢死队系列

孤岛惊魂

装甲精英2:荣誉战场

模拟经营类:

模拟<梦幻海洋公园>

微软模拟飞行10

监狱大亨2:最高防备

微软模拟飞行10

炽天使:二战骑兵

三国立志传III

模拟人生2: 美满生活

咖啡大亨2006

蛋糕工坊

空中冲突

X3:太空贸易站

强力之翼II:二战战斗机

微型机器4

都市生活

火车司机

梦幻海洋公园

.动物园大亨2之濒临物种

过山车大亨

宙斯:众神之王

航空大亨(Airline Tycoon)

模拟过山车

水族馆

交通巨人

乐高主题公园

小魔女帕妃

模拟人生:美丽人生

模拟人生 Aztec Empire Airport InC.

法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2

Freight Train

主题公园 Dime City

Monopoly Casino

模拟城市3000

恺撒大帝3

铁路大亨2

足球经理

主题医院

梦幻游乐园

世界足球经理2000

世界足球经理

EA足球经理99

冠军足球经理

财富王子

冠军足球经理2000/01

海岛大亨

高尔夫球场大亨

仙剑客栈

文明3

皇帝:中国的崛起

模拟城市4

模拟人生:宠物世代

侏罗纪公园

天下霸图

模拟人生:超级明星

鬼魂***

共和国革命

模拟城市:尖峰时刻

冠军足球经理四

美国农场主

超越2006海岸

体育类:

FIFA07

职业高尔夫:世界巡回赛07

后院橄榄球

国际板球2006

莱恩国际板球2005

橄榄球主教练

即时策略类:

<冲突中的世界>

<太阳帝国的原罪>

<创世纪:宇宙十字军>

《战争的真相》

〈哥萨克2:欧洲战争〉

《七王国:征服》

《战争***:国家冲突》

《斯巴达:古代战争》

<兄弟连>

《联合特遣队》

《发明工坊2》

策略<蓝色天使队>

灭国英雄

凯撒大帝IV

要塞

反恐战争

沉默世界

帕拉世界

烈火雄心3

联合特遣部队

文明2:恐惧之王

公元1701

冠军足球经理2006

战争的真相

战略指令2:闪电战

海盗时代:加勒比传说

美国的诞生

为自由而战

维多利亚:革命

星际之剑

周界:帝王遗嘱

文明IV:战神

机械部队

文明城市:罗马

闪电战:库尔斯克会战

联盟:未来之战

罗马:全面战争之亚力山大大帝

帝国时代3

中世纪霸主

动物园大亨2

冲向柏林

黑暗时代的王者(即时战略)

罗马帝国的荣誉

空降袭击:征服爱琴海

深海大亨2:潜水者的天堂

军团竞技场

赛车类:

18轮疯狂大卡车-搬运能手

GTR赛车II

超级房车赛3

极品飞车之最高通缉

世界赛车2

狂飙洛山矶

IHRA拖车大赛

绵羊拉力冠军赛

大富翁梦之童话大陆(益智)

养成类:

动物乐园

文明4

网球王子之冰帝梦想中文版

模拟人生2

主题医院

美女餐厅

心跳会议:永远属于你

绯雪千夜

RPG(角色扮演扮演类>

国内:

国外:

<上古卷轴3:晨风>

<上古卷轴4:烟灭>

<哥特帝国>

<哥特帝国3>

<地牢围攻>

<无冬之夜>

《无冬之夜2:破碎世界》

<迷城的国度>

《永恒的心》

《贝尔辛:超越仪式》

《双世界》

<风色幻想5:赤门战争>

2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,

<以发行时间顺序为序)

1.霸王别姬

2.龙狼传-破凰之路

3.三国群侠传

4.秦殇

5.卧虎藏龙-青冥剑

6。***镇魔曲

7。新绝代双骄3

8.轩辕剑4

9.天龙八部

10.天地劫外章-寰神结

恐怖类:

活死人之夜:

二:恶夜杀机

生化危机系列

寂静岭系列

恐龙危机1

恐龙危机2

饿鬼

死魂曲(尸人)

凯恩的遗产:挑战

零~红蝶

幽灵猎人

Manhunt

星云:回声之夜

苦难

异形对捕食者2

尸人2

僵尸斯塔布斯

恐惧杀手

超能力特警

战棋类游戏:

幻影特工(Shadow Company) 星河舰队

铁血联盟2

铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)

幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2

英雄无敌历代记

Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争

[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋

[Pacific Warriors]

风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate

霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2

星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II

三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队

太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination

七年战争 Missile Command Space Monopoly

文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II

大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.

大航海时代3 大航海时代4 幻世录

三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:

死亡的阴影

魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2

魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜

抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传

信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传

Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵

天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星

辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王

战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵

三国志8 樱花大战 三国立志传

特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2

超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2

暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3

梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德

罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记

风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结

三国群英传4 三国孔明传 1503新世界

奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法

世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一

第二部分: 网络游戏专题:

以下链接是所有最新游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍

://games.sina.cn/zt/newol_eymf/index.shtml

最新网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):

美国著名游戏网站MMORPG.COM公布了最新网游排行榜:

1.EVE Online

2.Guild Wars 《激战(公会战争》

3.卡米洛的黑暗时代

4. 激战:派系

5.无尽的任务II

6。最终幻想XI

7.恶棍城市

最期待网游排行:

1. 战锤OL

2. 科南时代

3. 星际迷航OL

4. 燃烧之海的海盗

5. 太空牛仔

6. 魔域编年史

7. Huxley

一: 重点游戏简介:

* <魔兽世界:燃烧的远征>资料篇.

://game.21cn/zhuanqu/wow/

魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.

除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。

奇迹世界:

://sun.the9/main.shtml

第三部分: 游戏的种类划分和总结(个人)

游戏种类划分和经典游戏系列总结:

://zhidao.baidu/question/9065651.html

你好 ,这是我转至于专家的回答.

在推荐之前,首先推荐轩辕剑系列,我本人非常喜欢这个系列,本人认为轩辕剑系列,无论是在游戏性方面,还是历史知识方面,还是思想深刻度方面,都是国产RPG游戏中不可多得的优秀作品, 以下这个链接是我写的一骗有关"天之痕的感想,供参考(因为这里容量有限,只好提供链接了,,,^O^

://zhidao.baidu/question/3243211.html

第一部分: 单机游戏

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《***镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送***布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过***的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有***特色的场景、道具以及游戏中各具特色的***神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过***一样,使你更进一步的了解***,爱上***这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,***部落休闲幽静!游戏的战斗系统用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的,而非基于的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

第二部分: 网络游戏:

://zhidao.baidu/question/8948371.html

谢谢!!