原神圣遗物评分公式-原神圣遗物评分怎么算

tamoadmin 主机游戏 2024-08-13 0
  1. 原神圣遗物毕业评分标准说明原神圣遗物多少评分毕业
  2. 圣遗物评分怎么算
  3. 原神圣遗物怎么评分
  4. 原神圣遗物评分
  5. 原神圣遗物评分怎么算

遗物的打分算法:

暴击率得分=暴击率×2

暴击伤害得分=暴击伤害×1

原神圣遗物评分公式-原神圣遗物评分怎么算
(图片来源网络,侵删)

元素精通得分=元素精通×0.25

大攻击得分=大攻击×1

大生命得分=大生命×0.86

大防御得分=大防御×0.7

小攻击得分=小攻击×0.12

小生命得分=小生命×0.014

小防御得分=小防御×0.18

元素充能效率得分=充能效率×0.65

每个角色需要的有效词条不同,计算得分的方式也不同,但是对于输出型角色一般都是需要双爆的,所以方便计算一般只计算双爆分

原神圣遗物毕业评分标准说明原神圣遗物多少评分毕业

原神圣遗物的分数算法如下:

评分公式:双暴分=(暴击率x2) 暴击伤害。比如:雷伤杯中,暴击率3.9%、暴击伤害46.6%,则双暴分=3.9x2 46.6=54.4分,是可遇而不可求的极 品毕业圣遗物。用双暴得分判断圣遗物的强度,其具体的评分标准是这样。

21-30双暴分:水准。31-40双暴分:毕业水平,更高的随缘。41-50双暴分:极 品,吃好喝好。50双暴分以上:做梦就有了。

双暴分及格标准:30分算及格,35分算合格,比如10%暴击率 12%爆伤,双暴分为32,属于及格水平。双暴的每一个人物都是必要的,因此适用性很强。

比较精 确地来计算,就要看有 效词条了,对迪卢克和行秋这一类伤害吃掉攻击力加成的人物来说,大攻击就是有 效词条了。对胡桃和钟离这类,食用生命值额外增加的人物来说,大生命为有 效条目。

准确圣遗物评分,40分算及格,45分算合格。原神各项属性数值基本上沿用了对武器和圣遗物有固定权重比。这个权重比暴击:爆伤:攻击百分比:生命值百分比:元素伤害加成:物伤加成=1:2:1.5:1.5:1.5:1.875;这个权重比应用在圣遗物的主性、副性、角色突破性、武器副性等多种场合,可以说是原神数值制定的准则。

如果圣遗物20级主属性攻击百分比中,拉满46.6%,暴击率31.1。符合暴击:攻击百分比等于1:1.5。五星角色突破属性暴击最 高加成暴击率19.2%,攻击百分比28.8。也是满足暴击的要求:攻击百分比等于1:1.5。

圣遗物评分怎么算

原神圣遗物毕业评分标准说明原神圣遗物多少评分毕业,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神圣遗物毕业评分标准说明原神圣遗物多少评分毕业,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神圣遗物评分详解

1.计算公式:双暴分=(暴击率x2)+暴击伤害

2.比如:雷伤杯,暴击率为3.9%,暴击伤害为46.6%,那么双暴分=3.9x2+46.6=54.4分,算是一个可遇不可求的极品毕业圣遗物。单从双暴评分来判断圣遗物强度的话,具体评分标准如下。

21-30双暴分:及格水平,主C勉强能用。

31-40双暴分:小毕业水平,好东西!

41-50双暴分:极品圣遗物,用到关服。

51双暴分:究极毕业圣遗物,这东西真的存在吗?

原神圣遗物怎么评分

《原神》圣遗物评分按双暴分等于2倍暴击率的暴击伤害算。

圣遗物评分是《原神》游戏新加入的一个评分系统。《原神》圣遗物评分按双暴分等于2倍暴击率的暴击伤害算。双暴分及格标准,30分算及格,35分算合格,比如10%暴击率12%爆伤,双暴分为32,属于及格水平。

双暴的每一个人物都是必要的,因此适用性很强。比较精确地来计算就要看有效词条了,对迪卢克和行秋这一类伤害吃掉攻击力加成的人物来说,大攻击就是有效词条了。对胡桃和钟离这类食用生命值额外增加的人物来说,大生命为有效条目。准确圣遗物评分40分算及格,45分算合格。

《原神》游戏评测

《原神》用无与伦比的画面把一场场战斗变成了一次次视觉奇观。无论你是在搜索食材、飞越山峰,还是与其他玩家联手对抗强大BOSS,这片大陆的每一寸空间都精雕细琢,让你感觉不虚此行。

《原神》是一款惊人的开放世界冒险游戏,它吸收了大量的《塞尔达:荒野之息》和动画的灵感来创造出一些真正特别的东西。虽然有一些抽卡微交易模型存在一些不佳的氪金体验,但出色的战斗和令人上瘾的探索以及这美丽的世界让这款游戏成为IGN编辑一整年玩过的最令人兴奋的游戏之一。

原神圣遗物评分

在原神游戏中,圣遗物的评分系统是基于其副属性来计算的。这些副属性包括暴击率、暴击伤害、攻击力百分比、生命值百分比、元素伤害加成和物理伤害加成,根据游戏内的设定,这些属性的权重比为:暴击:爆伤:攻击百分比:生命值百分比:元素伤害加成:物伤加成=1:2:1.5:1.5:1.5:1.875。原神的圣遗物系统是游戏的核心玩法之一,通过不同的圣遗物组合来提升角色的能力,圣遗物的基本构成:每个圣遗物都有五个部位,分别是生之花、死之羽、时之沙、空之杯和理之冠,这些部位分别固定提供不同的属性,比如生之花只提供固定的生命值,死之羽提供固定的攻击力,而别的部位则提供百分比类型的属性,如攻击力百分比、防御力百分比、生命值百分比等。

原神圣遗物评分怎么算

原神圣遗物评分可以通过下列方法来评分:

原神的各属性数值,基本都遵循着一个固定的权重比,对于武器、圣遗物都是如此。

该权重比为暴击:爆伤:攻击百分比:生命值百分比:元素伤害加成:物伤加成=1:2:1.5:1.5:1.5:1.875。

该权重比适用于圣遗物主属性、副属性、角色突破属性、武器副属性等各种情况,算是原神数值设定的一个守则。

如20级圣遗物主属性的攻击百分比,拉满为46.6%,暴击率为31.1.符合暴击:攻击百分比=1:1.5.五星角色突破属性为暴击的最多加成有19.2%暴击率,为攻击百分比的则是28.8.同样符合暴击:攻击百分比=1:1.5。

原神圣遗物评计算公式:双暴分=(暴击率x2)+暴击伤害:

比如:雷伤杯,暴击率为3.9%,暴击伤害为46.6%,那么双暴分=3.9x2+46.6=54.4分,算是一个可遇不可求的极品毕业圣遗物。

单从双暴评分来判断圣遗物强度的话,具体评分标准如下。

21-30双暴分:及格水平,主C勉强能用。

31-40双暴分:小毕业水平,好东西!

41-50双暴分:极品圣遗物,用到关服。

51双暴分:究极毕业圣遗物,这东西真的存在吗?

原神圣遗物评分算法如下:

每1%暴击率算1分,每2%爆伤算1分,每1.67%充能算1分,每1.5%攻击力算1分,每10点攻击力算1分。如果不打元素反应,精通为无效词条,评分为0。

大多数输出角色的生命、防御都不加伤害,为无效词条,所以生命、防御的评分为0。

所以一个好的圣遗物对于角色来说是很关键的,将决定这个角色的上限到哪里。

圣遗物评分的意义:

1、判断单个圣遗物的副词条是否毕业。

2、判断角色的全套圣遗物是否毕业。

3、判断哪些圣遗物胚子值得保留。

4、比较两个不同属性的圣遗物哪个更好。