文明5攻略新手教程-文明5攻略技巧

tamoadmin 游戏问答 2024-08-13 0
  1. 手机游戏文明5双城之战第六关通关技巧
  2. 文明5各UU优劣势及一般战术解析
  3. 求文明5的一些建议
  4. 文明5选择兵种升级选项的技巧
  5. 《文明5》C5神级开局及等技巧心得 C5神级怎么玩
  6. 文明5快速宣战有什么技巧吗?

文明5中对于不同的胜利方式,玩家的开局也会不一样,不少玩家喜欢文化胜利的方式来战胜电脑,但是有些玩家比较崇尚武力征服,不过这并不影响游戏性,下面看看玩家天神难度游戏心得。

天神难度游戏心得技巧

玩天神要有几个要点

文明5攻略新手教程-文明5攻略技巧
(图片来源网络,侵删)

第一,建成位置很重要,非要重要,好的开始是胜利的一半,如果开始是平原,你要移动到有河流或靠海的丘陵上,对于初期很重要,我开的天神印度第三个回合才建成。

第二,抢工人最好抢城邦的,而且只抢一个别多了,连续抢2次城邦,就会掉已发现城邦的初始影响。如果旁边没有城邦的话,你抢工人就要选好国家了,要选那种积分低点,初期没特色兵种,而且不是很好战的,我喜欢抢美国,我抢他,过会他就找我和谈了。我还抢过一次八比轮,结果被他和另外一家直接灭我。

第三,前期不要想着抢宗教抢奇观之类的,宗教相对于军力就很鸡肋了,奇观除非你运气超好,要不不可能抢得到,开始就暴兵,不过斧子就要一个,其他的造弓手,造2个可以自保,造3个可以攻城试下,造4个就可以拿城了,不过只能拿平原的城,丘陵就不要有想法了,除非升级到了2级弓。

第四,前期不要造那个骆驼或者商船,因为你暴兵再多也是和电脑没法比的,电脑说宣你,可能就会有2,3家同时来打你,你的骆驼或者商船说没就没,还不如多造个兵。

第五,美丽新世界这个资料片得笑脸难度大增了,所以我现在喜欢用印度,而且城邦作用也有提高,所以多和城邦打好关系很重要,我的文化加法是,2到3次加荣耀,把出大军和加战斗经验50%点出来,这时候就可以点城邦选项了,就一直把城邦点满。(不过没城邦的图除外哦)我喜欢玩多国家多城邦,可是貌似地中海那个图如果国家选多了,城邦就没了),还有一种,直接先把荣耀点满,然后点再城邦也行。

第六,弓手的加点,根据地形需要务必连点3级简单地形加成或3级复杂地形加成,然后就可以点出来双击了,再然后点出来远射,远射就是前期攻城bug(没出火炮之前),再点就是自动回血。近战兵最主要点出来附近回血增加和远程防御就行。

第七,一定要在首都留1个弓手,多留意周边国家的动向,不要被你去远征时,来不及回援,家被别人抄了。而且攻城时要步步推进,不要冒进,毕竟你的科技低,远程兵很脆弱的。把敌人的有生力量消灭完了,不会再冒出来兵了再打城,宁愿多浪费两个回合也不要盲目攻城,一个8等级以上的远程兵,比5队一般兵都要有用,操作好了,就是遇人遇佛杀佛,逆天的存在。(我3个8级以上的弩兵把城防61科技比我多11个的俄罗斯)磨掉了,他的加农炮只能干瞪眼。

第八,其实还是那句话,枪秆子里面出,有军队才是硬道理,什么外交不外交的,把你打的割地赔款,有时候我还不要地,主要是钱,哈哈。所以初期科技升级主要以出远程兵的科技为主,不要让远程兵部队落后。其他的科技只要够用其他随意了。

第九,这个仁者见仁智者见智了,我把贸易队伍都走国内贸易加粮食和锤子的,因为我喜欢用印度的原因,人口减不满缩小一半。没必要非要和外国交易,须知所有外国都是敌人早晚都要消灭,何必贸易给他加钱呢(他科技一般都比我高,得不到科技,呵呵)。

手机游戏文明5双城之战第六关通关技巧

很多玩家表示文明5的新资料片美丽新世界在游戏系统上做了很多改变,特别是外交和文化胜利方式,很多时候会让玩家不太适应,但是如果从各领主的性格来看,会发现其实各系统的改变还是有道理的。

不同性格AI的外交心得

首先,小弟玩的难度是圣人,(如果难度太简单,就太容易了,看不出各种文明的性格了)

刚接触圣人,可谓被打得头昏脑涨,后来利用外交,有一点好转,

Ai都是盗用了我们中华的战略,“远交近战”,(虽然有例外,但是也大同小异)

难度,最大的是,你的文明,周围,分布,好几个文明(就是不是靠边,本人玩的8文明标准图),这时候是利用外交减轻压力的最好方法

这里提点一些小技巧,一般圣人难度,到中期,节奏就好快,这个战斗刚结束,马上,就有1个或者2个文明对你宣战(毫无理由,就是说看你不爽)

想知道下一轮哪个是朋友,那个是敌人,就是用结交测试,和周边的***,都交谈,问他愿意结交不,如果是否,(说的是中期),那你就要防备下了,可能5回合后,就突然宣战

别外一个技巧,如果战争打太久,没时间造其他建筑,锤子都生产军需了,想减轻压力,就在和平期间,(就是一场战争停了,下一轮开始的,,几回合内),对友好文明,提出,防御条约

根据AI的尿性,如果你和别一个文明有防御条约,他会判断你的兵力,是2个文明相加(猜测),会减低,对你宣战的可能性,你就有机会造其他建筑了,

更新....一边想一边打,所以分开

别外,如果其他文明和你说,他看谁不爽,要不要一起打他,相信大家,都试过无数回

我看很多帖子,很多人提倡选,没兴趣,这个选项,虽然这个,是最不影响,节奏,和你自己对AI的判断的选项,

但是我却有不同见解,这个并不是收益最大的选项

如果找你要攻打的文明,是远方文明,(你和他之间,还隔着一个文明,)那你大可以选,OK!,而且还是不用等10,turn,那个OK(不过要小心,沿岸城市,小心AI,的无敌海军)

你会发现,不用等多久,他就会找你投降,这时候,你就看条件,如果是没好处的,就点,否,去你的,继续打,反正是2个AI,在打,你在看

如果条件还不错,证明,他不够你的同盟AI,打了,他会给你钱,或者奢侈,这时候就放过他吧,(如果你同盟提前和谈,你也要和谈)

文明5各UU优劣势及一般战术解析

文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略

一条宗旨:有$好办事,尽量不要出现不可支付

多几个城没坏处,几个做前线,几个加速科技或修复满意度;

1、保卫家园

教学片,无压力;

建城、守城操作。

2、双城之战

教学片,继续无压力;

生产、科技操作;

军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。

3、暗藏刀剑

教学片,起初有军队代差压力;

多开铁矿,上一堆重装兵围城,速推。

4、以一敌二

外交篇,实际就是无赖策略;

占一个弱方的城,给钱和谐

速度造兵,再占弱方一个城;

一回合打完就去议和,防止下回合对方先出兵;

把军队围在边境上,不给钱就速灭;

原城留兵防止强方夺城,然后,和强方死磕,积累优势兵力,速推;

5、占地为王

发展篇,人口迅速发展到7人,满意度到7;

有个限制条件就是满意度不能降到负数,多建斗兽场,适当时候要空闲几个城的生产;

不用多关注军队质量,因为只要满意度不降到负数,不会有战事;

6、孤注一掷

***篇,冲刺发展科技到火药即通过;

开始就是战争,所以不要把给你最初的几个兵支得太远;

多建城,拼命出兵护城,这就是孤注一掷的意思;

7、挑战革新

对战篇,纯粹作战灭国,没有技术含量;

满状态下,步兵可以KO大炮,火炮可以KO骑兵,注意阵型;

8、启蒙时期

和谐篇,打得没意思了就追求和平了;

用武力打服了自动会来议和;

保证$足够,维持兵力;

不要夺城灭国,要不又是继续上一章的漫长对战;

9、铁路大亨

建设篇,一心建高铁,抵御土匪捣乱;

任务简单,建设连接7个城的铁路,;

但不要急于贯通铁路网,而是每一条铁路都留最后一格,先在各城积累优势兵力;

铁路网一贯通,土匪就出现,几波都在城市之间的空地上,调动优势兵力灭之;

10、世界大战

大战篇,以结束战争为目的;

以一敌三,初期利用森林和山脉为屏障,先用大炮,后用火炮、坦克、飞机打退敌人;

敌人有生力量消灭到一定程度,会来议和,主动议和也可通过,否则夺城灭国;

11、核战危机

核战篇,最血腥的剧情设计,以消灭对方人员为目的;

先搞好建设,特别是铁路和铀矿,不要急于出核弹,否则很被动;

5个城一起搞核弹,每回合去核袭击修复得差不多的城市,最先实现100个单位伤亡即通过

前线三座城中心7个网格会被反复核袭击,不要放置单位,也不要有修复的企图;

军队位置相邻即会招致核袭击,堵住中间唯一通路,适当情况下可以拉开距离冲过去夺一个城;

12、未知敌情

压力篇,军队代差压力相当大,消灭30个敌方高一级军队单位即通过;

3个坦克围一个机械运兵车,5个坦克围一个主战坦克;

多建几个城,被攻陷几个是迟早的,用核弹弥补军队代差;

保证满意度不延误生产;

13、兵临城下

升级核战篇,消灭5波末日机甲;

主要是占领几个有丰富的建城点,但都有坦克守卫,所以需要部队夺取;

末日机甲出现在地图四角,用核弹打残血,坦克、运兵车、火箭炮补刀;

14、阿尔法星

未来篇,建造出飞船即可通过;

尽早出末日机甲,这样战争压力较小,最好的在地图角上,故要先占领;

求文明5的一些建议

文明5的新资料片中,总共有34个各家,并且每个国家都有他们各自的优势和缺点,对于玩家来说,如何运用好国家的优势规避劣势是游戏胜利的重要因素之一。

各UU优劣势及一般战术解析

快速民兵(分钟人)

这兵种的优势就是能够轻松爬山过树林,所以他们的存活率挺高的

野战:在复杂地形里,见到敌人就碰吧,也不用什么技巧;

在平地里,当然靠兵力优势,对敌人围而攻之。

攻城:不要指望他们下城,他们的作用是炮灰,吸引城防火力,让攻城部队不受伤害,少血的 时候尽管撤退,因为他们走得快。

劣势:在平地遇到强力骑兵他们就悲催了,因为他们在平地上跑得和其他人一样‘快’。

战备:出得越多越好,由于容易存活,经验也需要,运产能到你出兵城吧。

B-17

一句话,轰城利器!

野战:还用说吗?炸吧,炸吧,就算有放空火力也没什么好怕。

攻城:不能下城,不过轰炸无敌,还用看敌人部署吗?

劣势:要注意核弹。

战备:精锐装备,把兵营、兵器库、军校都建好吧。

骆驼骑兵

HITRUN的精锐,攻城比怯薛厉害

野战:射完就跑,做个不负责任的男人。

攻城:依然不负责任,遇上林子就派妹子铲平。

劣势:遇到跑得快的骑兵要注意,虽然AI不会抄你后路,玩家会。单挑怯薛的话也悲催。

战备:追求精锐,把兵营建好吧,最好在打大仗之前溜溜练级。

攻城塔

看到那个头吗?这叫牛气冲天!

野战:不能野战。

攻城:派肉搏部队掩护,准备两三个,然后轮番推城。小城的话根本不用轮番进攻。

劣势:必须派出肉搏部队和远程部队来扫除妨碍攻城塔推到城下的敌人部队。

战备:别小气,造多两三个预备。

文明5选择兵种升级选项的技巧

国王难度很容易玩的,随便玩都是虐电脑,你怎么会被电脑甩开那么大的差距?

给你建议如下:

玩家想军事强就必须科技领先:电脑不会控兵和冲科技,优势是兵多,玩家只要兵种先进指挥得当,往往可以一敌几。

1、军事、科技领先的方法:

(1)在本作中,和城邦结盟可以得到大量好处,军事城邦会赠送你先进军事单位、文化城邦会赠送你文化点数和伟人、海事城邦可以为你的城市提供食物加成。但最可观的是,他们会赠送你大量的科技点数(最高时可达每回合20多点,想想,同时和5家城邦结盟,每回合送你100科技点是什么样一种情形。)

政策里面有个外交分支,建议把这个分支全部升满。特别是那个结盟城邦每回合赠送你科技点数那个政策,必升(前提是前期尽量单城或最多双城发展,不可过度扩张,因为每多一城,政策升级点数就会增加30%,这是对过度扩张分子的惩罚)。

科技强大,可以抢奇迹,可以出优势兵种。一旦开战,结盟城邦也会派兵助战,某些军事发达的城邦甚至可以替你担当战争的主力,是不可忽视的。

2、经济领先:文明5中钱很重要,有大量的钱才可以和城邦结盟、搞科研协议、买兵买建筑。

金钱要多,就要会开源节流,开源就是开发土地,尽量增加城市人口(结盟海事城邦会有食物加成)。节流主要是节以下三部分:

(1)谨慎修建多余又需要维护费的建筑,例如水车、风车、工厂、大学、兵营等....每回合都需要维护费,这些建筑首都应该修建,但一些打下来的只有2、3人口的没什么发展前途的小城就远没必要了,因它一回合才产生6、7金,6、7产能,建筑维护费却高达10多金,可说入不敷出,怪不得经验玩家都是打一个烧一个,或者把需要维护费的建筑卖掉。

(2)谨慎修建道路、铁路:道路每格每回合1金维护费,铁路2金,有没必要修路,修什么路,都是一笔经济账,公式是:把分城与首都相连,可以获得贸易路线收入,数额约为(分城)每市民1.2—1.4金,例如,把人口为10的分城与首都相连,获得的贸易收入是:1.4X10=14元。如果道路网不超过14格,铁路网不超过7格,是有赚的,但如果用很长的路把一座只有1、2人口的小城与首都相连的话....那就是亏本生意了。另外,用铁路连的话还可以获得产能加成。所以,要不要修路,修什么样的路,都是需要斟酌的。

(3)不保留不必要的单位:随着游戏推进,单位维护费会越来越高,例如初期工人维护费是1,200回合以后就是6,越高级的作战单位维护越高,所以,造什么兵,造多少,都是要想的,对一些无用的落后单位或闲置的工人,请果断地解散或赠送。

3、外交领先:文明5的亮点之一是丰富的外交系统,充分利用外交,如何团结多数打击少数是需要技巧的。

(1)结盟城邦,参见第1点。是不可多得的战力。

(2)团结电脑:方法很多,最常见的是它谴责谁你就跟着他谴责谁。相反,送钱送物送城反而效果甚微,当然,你把它遭俘虏的单位归还或解放他被侵占的城市除外。

(3)战争中拉上第三方打群架:最常见的是把敌人的城池打下来后送给第三方,可以起到很好的离间作用。如果你和第三方能达成开放边界就更好,这样你就可以堂而皇之地把远程部队部署到该城池范围内继续向敌人攻击,而敌人的近身部队将非常郁闷(近在咫尺却不能越过第三方领土打你)!! 不出十多个回合,这两家电脑就会互宣。

当然,还有一个方法就是你把军队部署在有边界开放条约的第三方土地上去攻击敌人,也是你的远程部队可以打他,但他打不了你。但挑拨的效果远没有第一种方法好。

《文明5》C5神级开局及等技巧心得 C5神级怎么玩

文明5里面,兵种升级后会有几个升级选项,每个选项会对以后的战斗产生这样活着那样的影响,到底怎样选择选项会产生比较有利的效果呢,下面是升级选项的技巧。

选择兵种升级选项的技巧

进攻性陆军(棒子、剑士、长剑手、火枪兵、来复枪兵、步兵、机械化步兵以致机甲):首选复杂地形攻击,因为多数情况下,进攻在高原、丘陵、林地作战,一般运动到对方城市,才多为平原,所以,在复杂地形上作战时间最多,首选升级,升满后,开始升级自动回血,和远程打击减弱,这样可以提高存活率。

远程攻击陆军(弓箭手、弩手、投石车、火炮、火箭车):首先升级复杂地形射击,因多数情况下地图的地形为丘陵、森林和山脉,所以敌人进攻和防守多在这些地形上,可以有附加加成,所以升级这些对复杂地形有攻击加成的级比较好,升满后,首先升级二次攻击能力,即后勤补给项,再升级为加一攻击距离的,这样可以在对方远程打击外对敌继续进行火力覆盖,再升级为存活的一些等级,即自动回血和远程打击减弱等。

飞机:战斗机因为有远程攻击惩罚,所以一般不作为远程攻击使用,作为防空力量,所以升级拦截。最后可以升级2次拦截,因属于消耗性武器,一般不考虑存活性,除非对方大量制造防空武器,否则不使用其“空中游猎”,且空中游猎对飞机的损耗比较大。

轰炸机:首先升级对陆地单位杀伤力,再升级为二次攻击,再升级为自动回血,不需要增加射程,因为升级到后基本全地形覆盖,对对方城市轰炸,一般以数量取胜,不用特别考虑城市轰炸能力,除非是岛图。

海军:快速帆、巡防舰、驱逐舰,首先海战攻击能力,再为移动能力(即加一格移动力,这个对这些单位很重要)这些属于消耗性武器,一般对敌远洋运输部队进行倾轧,不最为主力作战武器使用。

海军:战列舰、导弹舰,作为对敌沿海城市防御进行消弱使用,也可攻击对方沿海陆军,所以不已海战为主导,升级可参照火炮,真正海战的是潜艇和攻击性潜艇,这些武器对战舰有加成,属于海战武器,可以升级海战选项。

海军:航母。只升级移动力,因其防空、反舰能力较弱(遇到潜艇基本是个死)所以高移动才是存活根本,作战时要有驱逐舰和大火力战舰护送为好。

骑兵:主要是移动力和攻击力,所以首要升级复杂地形攻击,然后升级多次攻击,然后升级移动力,以骚扰和破坏为主,不作为主力作战使用。

其他特殊兵种:比如骑射、长枪兵、武士等,可依据其特性进行升级,主要是该兵种原始属性,比如是远程的,就升级远程能力,高机动的,则升级其移动能力。

文明5快速宣战有什么技巧吗?

第一次神级的话推荐刷一张好图,如盐麦图等,使用超优质文明如波兰、朝鲜。玩多了这方面就随意了。

大多情况下,开局基本是首都坐沿河丘陵,要求周围粮锤平衡,开局两到三侦查,自主锤碑/传统不锤碑。最好第一个遗迹踩文化;见面第一个城邦宣战(千万不要宣两个)抢工人,神级一般16回合以前能抢到;首都人口上3之后市民锁山头开始锤移民,自主注意溢出锤用法/传统3个分城落地就够。科技上面最开始点矿、制陶,然后优先奢侈相应科技,然后自主走竞技场/传统走哲学,再往后都汇聚到文官再到教育。

随时注意买邻居宣战远处文明或者买远处文明宣战邻居,总之就是不能让邻居闲着,基本上作战倾向高的ai邻居50回合宣战你的可能就很高了。另外强调一点就是神级下除了大金字塔和神喻所以外前期的一切奇观都基本不要有任何想法,乃至这两个都不是说能够稳拿的。

快速宣战:威胁度到50才能造宣称,宣战需要政治和外交工作做铺垫,当然秘籍可以帮助到你。

快速宣战秘籍:

如果大家觉得太麻烦,也可以直接使用控制台秘籍,进入游戏,按键“~” 进入控制台输入noneutrality来让中立直接变为0就可以随便宣战了。

注意事项:

首先宣战以后并不是马上就会开打的。

宣布了战争目标以后,要等上几十天或者几百天。

接着要再去找那一个国家外交,才可以点delcare war,这样才会真的开打的。

战争也是需要有合理的理由的,而且两军准备好了以后再开打。