原神的奇怪之最在哪-原神的奇怪之最

tamoadmin 游戏发布 2024-08-11 0
  1. 在游戏《原神》中,你认为人物设计最失败的是谁?
  2. 原神:某些数字的含义,只有真正的原神老玩家,才能够看懂

原神手感最差的角色有莫娜、凝光、优_。

1、原神手感差的角色第一个是莫娜,莫娜这个角色的强度和作用都是非常好的,技能带来的增伤能够给队伍带来非常高的爆发,但是莫娜这个角色的普通攻击非常软,攻击效果也很不明显,以至于很多喜欢莫娜的角色,打主C都会觉得非常不舒服。

2、原神手感差的角色第二个是凝光,凝光是一个非常强力的四星法师,可爆发、可,凝光作为一个主C,输出非常依赖重击,但是凝光普攻的后摇非常长,打起来非常难受,需要特别去适应攻击的手感。

原神的奇怪之最在哪-原神的奇怪之最
(图片来源网络,侵删)

3、原神手感差的角色第三个是优_,优_作为一个冰系物理主C,主要攻击的方式就是双手剑攻击,优_的攻击动作拆分起来看者非常优美,但是实际操作起来是比较难受的,攻击动作非常别扭。

原神介绍

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

在游戏《原神》中,你认为人物设计最失败的是谁?

在璃月国区域的最左侧,琥牢山上刚好有传送锚点直接传送就能够到琥牢山了,琥牢山有非常多的矿石,玩家们可以去矿,琥牢山在看看风景的同时还可以去解密

琥牢山刷兽肉禽肉:琥牢山打那个琥珀,从山上打到山脚,再传送回山顶,山上的琥珀又好了。大概率刷出来野猪之类的,用重剑连续砍,不然可能会跑。刷出来怪就跑。前面几轮会刷出来宝箱,后面就不会刷了。

食物

玩家能在游戏中获取食谱,消耗材料使用野外的炊具制作料理,按效果分为五个星级,五星最高。料理按种类分为攻击类、防御类、恢复类和冒险类。

攻击类有提升队伍中所有角色攻击力、暴击率、物理伤害等属性的料理。防御类有提升队伍中所有角色防御力和护盾强效等属性的料理。

恢复类有恢复生命值、复苏选中角色等料理。冒险类有恢复体力、降低体力消耗等料理。用于提升队伍中所有角色的元素伤害或抗性的药剂,需要使用炼金台制作。

原神:某些数字的含义,只有真正的原神老玩家,才能够看懂

在游戏《原神》中,你认为人物设计最失败的是谁?七七大家都知道,《原神》是个二次元游戏,二次元游戏有一个与其他游戏截然不同的特性,那便是厨力为王,对人物角色的爱支撑着手机游戏的收益。

因此《原神》的蛋池人物角色即使再怎么极具特色,也一定是被精心策划过的,某一戳不上你xp的人物角色则是别人的没边儿——冒昧的说别人的妻子很失败,大概率会被炎上。但这些问题在知乎上或是有很多的访问和回应,显而易见大伙儿都觉得这类pvp也蛮有趣的。七七,表面极讨人喜欢,环境极戳心,是全手机游戏食量较大且不要吃圣遗物的奶爸。但是在最意味着这一游戏人物抗压强度的深境螺旋里,七七的境遇并不好。

12层的髙压生存条件造成盾比奶爸更重要,而七七并没有盾,就致使她输四星盾奶一体的迪奥娜一筹。七七的确有很强的食量,可是她的招式规定丝血的人物转换出去进攻才可以被奶上,令人十分猜疑策划是什么***性神教信徒,在这一方面上招式瞬奶的芭芭拉显而易见更有被保险人工作能力。

还有一个非常大的问题是七七没有奶之外的多功能性。班尼特的凑双火 加进攻造成他迄今是六星战将,琴相互配合艾米让双风带狗的永不过时,就连芭芭拉都因为可以挂水,造成能够变成“恶魔武装力量驾驶人员”。七七的挂冰高效率欠佳,唯一一个适配性较强的是相互配合雷泽打超导体——可是在生存压力极强的12层,雷泽这类铁场站c自身都出场率令人担忧……七七变成了一个讨人喜欢可是没用的人物角色。尽管如安柏和沙莉都是乖巧而没用,但七七那么让人印象深刻的缘故或是:抽中七七命座的成本太大。作为一个奶爸,她的命座竟然为自己加进攻,其实就是没有一个命座有效的与此同时圣遗物没法与别的奶爸通用性……

从小到大,小夜对数字并不敏感,听起来毫无感觉。可是自从玩了原神之后,对某些数字特别敏感。其中的含义,只有真正的老玩家,才能够看懂。甚至到了最后,玩家之间都已经心领神会,不用再去过多的描述。

当初抽申鹤,主要的目的在于,提高甘雨的蓄力伤害。相信有这种想法的玩家,在原神中不在少数,不过在看完融化流甘雨的伤害后,小夜觉得自己的申鹤,就是一个摆设。之所以这样说,是因为伤害差了一大截。

某些数字的含义

原神中的数字,包含了方方面面,既有和原石相关的数量,又和角色的称呼挂钩。被玩家所熟知的“648”,就是其中之一的存在,刚开始玩原神的时候,对于这个数字比较陌生。以至于每次听到有人谈论时,都有种云里雾里的感觉,不知道所以然。自从氪了几次金后,便牢牢的记住了这个数字,因为首充双倍的缘故,所以最终获得的数量还是挺可观的。让人感到奇怪的是,购买创世结晶的界面,还有其他的数字存在,但唯独“648”深入人心,可能是比较顺口的缘故吧。和原石强相关的,还有原神中的卡池,因为单次160原石,所以1600的数字,被老玩家们牢记。

换算一下的话,10连便是1600个原石,运气比较好的情况下,可以抽到自己想要的角色。除此之外,还有80和90,分别对应着角色up池,以及武器池的保底次数。虽然是这么说,但原神的,并没有这么做。每次即将到达保底时,玩家便可以变得心满意足。当然,前提是留有大保底,否则概率只能对半分。听到“77”时,你第一个想到的,是原神中的哪个角色呢?没错,就是那位可爱的小僵尸。作为白术药庐中的骨干成员,我们每次获得的清心,以及刷新点刁钻的琉璃袋,都是七七集而来的。这点从和白术的对话中,就能够看出来。

感觉申鹤是个摆设

从原神公测玩到现在,申鹤是最后悔抽的一个角色,可以说是没有之一。当初抽申鹤的时候,是为了提高甘雨的伤害,本来是没有任何毛病的,但在抽角色up池之前,却忘了看e技能的描述。角色0命的情况下,最多可以触发7次伤害加成,后面就没有e技能什么事了。至少达到1命状态,才能够获得比较完整的游戏体验,此时可以额外获得一次技能使用次数。弊端不仅于此,和融化流甘雨的伤害相比,真的是一个天上一个地下。画面所示,就是其中之一的存在。从中不难看出,触发融化反应时,甘雨的伤害高达15W之多。反观搭配申鹤的甘雨,根本就达不到这么多。

至少以0命为前提,确实是这样的。如你已经抽到甘雨,并且阵容中有香菱,那融化流的玩法,肯定是不二的首选。圣遗物优先选择乐团套,懂得人自然都懂,凑齐了2件套效果后,可以增加80点的元素精通。搭配了4件套的情况下,则可以增加蓄力一击的伤害,两者完全可以相辅相成。甚至可以尝试搭配精通沙漏,试图让元素反应伤害更上一层楼。武器的选择上面,推荐原神中的痛苦弓,和天空之翼相比,所造成的伤害要更高。不过痛苦弓的泛用性很低,所以建议抽之前三思而后行。普攻最好是满级,这样才可以让最终造成的伤害最大化。

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