在WAR3上的DOTA
超出后就会变成超出512的攻击力。
比如说我已经加成510攻击,再赢一次加到520,而因为超过512,所以我只有8点加成。
当我积累到508加成时,再加10,就会变成6点。以此类推。
DOTA
2因为游戏引擎不同,没有这种情况。
巫医是一个非常适合的英雄,她的诅咒可以对敌人造成伤害并且降低他们的移动速度。在军团指挥官的情况下,巫医可以使用诅咒来减缓敌人的移动速度,从而使军团指挥官更容易命中他的技能。此外,巫医还可以使用弹弹乐来增加军团指挥官的攻击速度和伤害。
大鱼人在对线军团指挥官时,可以使用自己的技能2和3来对抗军团指挥官的技能1和2。大鱼人的2技能可以让他在短时间内获得大量的护甲和魔法抗性,而3技能则可以让他在一段时间内免疫所有控制效果。此外,大鱼人还可以使用自己的1技能来减少军团指挥官的攻击速度,从而减少他的输出。
第一名:血魔+冰女,胜率有62.41%,第二名:孽主+邪影芳灵,胜率有61.56%,第三名:瘟疫法师+司夜刺客,胜率有61.08%,第四名:黑暗贤者+裂魂人,胜率有60.94%,第五名:军团指挥官+术师,胜率有60.69%,血魔和冰女的组合可以说是在新版本中非常强力的了,冰女的伤害配合血魔可以轻松的在线上打出优势。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
食人魔法师是一个易于上手、足够强势的英雄,适合新手上手游戏,尽快享受到游戏的乐趣。军团指挥官是一个中单强势的英雄,但是食人魔法师可以使用他的技能来对抗他。食人魔法师可以使用他的技能来减少军团指挥官的攻击速度和移动速度,从而减少他的威胁。
打野是挺无脑的 比较起来其他英雄操作是很简单 注意开大招时机和目标 用前期中期没节奏就废了 关键得看阵容吧 有时候要是队友有大哥和伪核了就不要选了 还算适合新手吧 但是送攻击的话就。。