世界职业摔跤怎么玩-世界职业摔跤怎么操作

tamoadmin 游戏问答 2024-08-08 0
  1. 世界职业摔跤(WWE RAW)出招表
  2. 世界职业摔跤的游戏解读
  3. 世界职业摔跤:终极碰撞怎样玩
  4. wwe职业摔跤的游戏介绍

WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。

WWE原名WWF.因为有个动物保护基金的缩写也叫WWF.所以双方打了官司最后WWF输了.所以在 2002年把 HHH 把 WWF/WCW 腰带 弄成了 WWE要带.之后. 在BACKLASH 2002 里举行了最后依次 WWF-PPV SHOW.

WWE是目前世界上规模最大的摔交团体.旗下有2个大的团体就是

世界职业摔跤怎么玩-世界职业摔跤怎么操作
(图片来源网络,侵删)

WWE-RAW 和 WWE-SMACKDOWN

很多人不知道 RAW 是什么意思

其实 RAW 以前叫 RAW IS WAR(WAR是战争的意思)

这样看你应该能看出来了把? RAW 是 WAR 倒过来然后拼出来的.

简单的解释的话 RAW IS WAR 可以简单理解成 反战就是战争

但是后来因为一些战争问题. 所以 RAW IS WAR 把名字换成了 RAW

也就是简单的反战的意思. 对于常年征战的美国来说确实是一种讽刺.

SMACKDOWN 出自THE ROCK的常用语" The Rock Lays the Smackdown on Your Candy-Ass !!"

1#真摔交

摔交是真的还是的. 很多刚接触摔交的人都会问这个问题. 你看着他们那么打怎么看也不能理解这会是的. 但是看的时候你可能会发现他们打的时候不是真打. 所以会有摔交真打还是打这样的疑问.

其实这个事情确实很难解释清楚. 因为摔交真的是摔人.***.有时候还会弄死人(日本小团体中经常发生类似的)但是让他们打起来的剧情(下面有关于剧情的介绍)是的.

说简单点的话. 摔交是真实的. 剧情是虚构的.

但是打的时候双方都好合作所以也不能完完全全的说摔交是真打.

PPV是 体育,节目定期举行的的重大比赛或者活动. 不只是摔角有PPV.很多体育节目和节目都有PPV.只不过中国没有而已(在摔角当中PPV则是 Pay Per View,付费节目。 )1.这个WWE到底是比赛还是表演?

答:是比赛, 同时也是表演,一般比赛来讲, 除了要害攻击跟凶器攻击之外, 几乎都是允许的. 如果没有中间又踢又打的这些动作, 那哪里会有一场流畅的摔角比赛呢? ,打真打都是存在的. 有的选手真的套招套的很烂, 根本没碰到对方, 对方就倒下去了. 不过大部分都是扎扎实实动作, 而且这些动作(尤其是摔技之类的)对没有训练过的人来讲都是非常危险的(接受过正式训练的选手懂得保护自己跟对手)

2. 那些擂台边上的柱子和台阶都真的是铁制品吗?

答:那些其实都不是用铁做的。阶梯实际上要比解说员所介绍的要轻得多,被这玩艺打其实并不怎幺疼。在大多数时候,你会注意到是台阶的三角端(V字端用来和台柱固定需要想象一下)与摔角选手的身体接触(也就是被打一方啦)。如果是要用来砸对手的脑袋,对方都会举起手做防护;如果一名选手靠在第二阶上,就是台阶较低的那一层,这时对手将台阶向他砸了过去,仔细看你会注意到实际上是将尖端对着选手所靠的第二级台阶砸的,而不是朝着人去的。擂台的台柱要坚固一些而且有一定的潜在危险,不过同样的,很少有选手因此受伤。在场内如果对手躲开的话,选手通常是将肩膀对着台柱撞过去的,要是你离得近的话就会发现实际上他们身体与柱子根本没有任何接触。同样,当选手让人放倒在地后,被拉着双腿用胯部撞柱子时,实际上胯部与铁柱也是碰不着的。(题外话,在大学时我们管这个?quot;锯“,拿门和床柱都试过…)在场外被撞向柱子倒是要”实在“一些,不过同样离近了看,你就会发现摔角手通常在肩部撞到柱子之前用手挡一下,用来减轻冲击。

3.那些被用铁锤袭击的选手怎么没有受伤?

答:当摔角手使用铁锤时,那锤子要幺是的要幺就是塑料的,或者选手故意往回“拉”锤子减轻力道,也就是说并不是全力击向对手,在挥舞锤子的时候把它往回拉。(最喜欢用锤子的人是Triple H)

4.他们用的那些图钉是不是真的?他们怎么从高空中摔下来没有事啊?

答:是真的,那些确实是真正的图钉,扎上去是会受伤的,你所见到的任何一枚扎到选手(1998年的King_of_the_Ring比赛中The Undertaker VS Mick Foley那场比赛)身上都会受伤。不过,摔角手所穿的靴子、护膝和护肘会起到保护作用,不过其它地方比如说扎到脸上或者身上的可就不行了。

没事是不可能的,但是他们在摔角学校受过专门训练,学习过正确的保护动作。所以才不至于受到死亡乃至骨折等伤害。

5.那些摔角手拿椅子对打为什么都没受伤,而我们被碰一下却疼得要死?

答:他们用的那些折椅都是特制的以减轻绝大部分的冲击力,而且一般选手也不会很用力,这样就可减少受伤的危险。警告:普通的折椅是起不到上述作用的(如果你不知道的话),会实实在在地伤害到你的对手。另外,如果你好奇的话,那些椅子确实都是铁做的。

6.摔角手被东西打后流的血是怎么回事?

答:摔角手所流的血基本都是他自己割的而不是用血袋(但是也不排除在摔打过程中失手给选手造成的伤害)。下面具体说一下:选手滚出擂台并躲到观众的视线之外,这时他就抽出一枚小刀片(通常是藏在护腕或手套里,也有是在裁判装检查他是否有受伤时偷偷递给他的)并且快速地割伤自己的前额。

7.擂台是铁皮做的,摔角手在擂台上面摔得这么响怎么还能爬起来打啊?有什么特殊的地方吗?

答:擂台的底部很有弹性,把旁边的帘子掀开你就会见到它的结构。摔角选手说它就像一张弹簧床,当选手从高处跳下来时,擂台吸收了大部分的冲击力。在擂台的垫子底下还有几层软木,也会吸收冲击力。另外,在擂台之下还经常会有一个小麦克风,这样会使得一些大的招数听起来更具危险性。

8.什么叫做硬核比赛啊?

答:硬核是 Hardcore 的直译,Hard- 硬,Core- 核,内心

Hardcore 实际上就是一种很冷酷混乱与没有约束的感觉。

摔角中的Hardcore比赛就是 没有规则的混乱暴力比赛,可以使用各种器具作为武器,可以使用戳眼睛和攻击等无赖招数,甚至可以在擂台以外压制。

9.摔角比赛的各种形式都有哪些啊?

答:摔角比赛的各种形式都有以下几种类型

铁人比赛:在限定的时间内制压次数多者为胜。

台下混战:被对手打下台就要被台下的人群殴斗。 大混战:有两种打法:第1种是将对手从擂台第一条线上打下台去。第2种是4个人互相制压,剩下最后一个为胜。

双打比赛。

让步比赛(以少打多就是让步比赛)。

硬芯、硬核比赛:无规则,可打至后台,随手可以抓武器***,椅子、铁锤、桌子、棍子等都可以。(参见第9的一个问答)

5对5、4对4、6对6比赛。

 

锅炉赛:在一个锅炉房间里比赛,里面在铸铁,墙上、地上都是热的。

地狱铁笼赛:最多6人同时比赛,只要制压其中一个人,就可胜利。有些地狱铁笼赛是可以投降和 K O的。

无规则铁笼赛:爬出铁笼或者投降、制压、 K O敌人都可以。

 

3人赛:先制压成功者胜利。

 

4人赛:规则同上。

比基尼赛:穿着比基尼出来表演,观众喊得大声的胜利。

乳罩、***比赛:谁先将对手的衣服、裤子脱掉只剩下乳罩和***,谁就胜。

担架赛:把“敌人”打晕后放上担架并用各种手段把担架放到指定位置。

10.WWE每个月的PPV大赛都有哪些啊?

答: PPV节目有时会进行调整,每年将会有12个大型的PPV.以下就是每个月的PPV大赛

WWE每个月还有定期举行的特别比赛——PPV(PAY-PER-VIEW),PPV的意思是电视台每次播出PPV节目都要购买它的播出权,如果想转播一年12个PPV的话那每次都要跟WWE购买播出权,每个PPV的价格都是不同的,而最受欢迎的PPV是3月的WrestleMania,每次播出权都高得令人咋舌!一年12个月一共12个不同的PPV,它们分别是1月的Royal Rumble(大战),2月的No Way Out(无路可逃),3月的WrestleMania(摔角狂热),4月的Backlash(爆裂震撼),5月的Judgement Day(审判日),6月的King of the Ring(擂台之王)/Bad Blood(邪恶基因),7月的Vengeanc(致命复仇),8月的SummerSlam(夏日冲击),9月的Unforgiven(杀无赦),10月的No Mercy(毫不仁慈),11月的Survivor Series(强者生存),12月的Armageddon(世界末日),WWE的PPV节目有时会进行调整,以当时的实际情况为准,除了这12个固定的PPV外有时WWE还会举行额外的PPV节目。WWE不仅拥有花样繁多的比赛名称,还有各种各样***的比赛模式,如:最受欢迎的地狱铁笼大赛、活埋大赛、可以使用凶器的硬核大赛、每年1月的30人大战等等。

世界职业摔跤(WWE RAW)出招表

世界摔角(World Wrestling Entertainment)是一家世界级的体育(职业摔角)和媒体整合型上市公司,营业收入来源除了职业摔角比赛外,还包含**、音乐、版权、行销等相关旗下部门及子公司。以戏剧式的风格进行摔角竞赛,为目前世界最大的职业摔角上市公司。目前WWE旗下拥有多个常规节目,包括RAW、SmackDown、NXT、Superstar、MAIN EVENT、Tough Enough等,其中又以RAW、SmackDown这两个节目最为中国摔迷熟知。

值得一提的是WWE仅仅只是一个摔角联盟,WWE本身并不等于摔角。

摔角本身只是一项体育节目,比赛胜负等等都是拥有剧本并且规定了胜负的,类似于动作**,并不是一项格斗竞技运动,和摔跤有很大区别。

WWE -基本规则:

WWE把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL。

对方在比赛中投降。

把对方打成无法比赛的状态。

对方使用犯规动作,裁判给5秒警告没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。

对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给10秒时间回擂台,没有回来的时候,裁判可以终止比赛。

比赛铃响起以后没有开始比赛的时候,裁判可以警告或者终止比赛。

反抗裁判的命令的时候裁判根据情况可以给予警告或者结束比赛。

单人比赛中和其他选手联合攻击的时候裁判可以警告或者终止比赛。

比赛中使用武器裁判需要马上结束比赛。

5秒犯规动作

用脚跟或膝盖攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告。

抓耳朵抓头发抓脸部的时候裁判可以给予5秒警告。

用手指刺眼睛的时候裁判可以给予5秒警告。

上擂台角柱攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告。

用拳头或者用脚攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告。

咬对方选手的时候裁判可以给予5秒警告。

攻击脖子部位攻击人体要害的时候裁判可以给予5秒警告。

抓住绳子不可以做任何攻击裁判可以给予5秒警告。

裁判可以给予5秒警告以后没有停止犯规动作的时候裁判可以终止比赛。

离擂台10秒判负称为Count Out。

使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为DQ。

如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是you,get out here,然后手臂向场外挥去。

另外判断Pin Fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒。

在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒。

故意刺眼睛被裁判发现会被警告再次出现直接出局。

世界职业摔跤的游戏解读

这是PC的A 是挑拨 S 是抱人 D 是攻击

抱人后 可以按 →D,←D,↑D,↓D, →S,←S,↑S,↓S,都是不同的摔法

按 ← or → or ↑ or ↓ + A 的话 是把 人推向某个方向

如果单单只按 A 是挠到后被抱人

当敌人在地上时 按A 是压他 3秒后胜利

按 S 是特殊攻击,看你站那里,头和脚两个地方

按 D 就是过去踹他,如果加上几个方向健就是跳起来压下去

按S抓住后按A可以钻到敌人后面,用→+S ←+S ↑+S ↓+S 就可以摔,也可以什么都不按只按S也可以摔。也可以→+D ←+D ↑+D ↓+D,也可以只按D。

还有,要用把敌人拉到绳圈上等技能要先抓住,然后用方向健(抛的方向)+A就可,还有其他技能,如:当敌人倒地时(脸朝上),走到他脚旁,按S,或者到他头旁边按S,或者当敌人倒地时(头向地),跟刚才一样走到他的头旁边或者脚旁边按S就可,制压按A。

终结技

正面重摔技(如抓脖子,Pedigree,Cross face):能量槽发光时,击晕对方,然后按一下S抱住对方(注意击晕后抱住对方时,对方是跪着的,与平时站立的抱摔是不同的!!),然后再按住S不放(注意按紧千万别把S给松开了!!)再迅速按下A(要快),即 S,S+A

背面重摔技(如班瓦的连发德式背摔):能量槽发光时,击晕对方,然后按一下S抱住对方,再按一下A转到对方身后(此时对方也是跪着的),然后再按住S不放再迅速按下A,即 S,A,S+A

站立式重击技(如HBK下颚粉碎击):能量槽发光时,直接按住S不放再迅速按A,发动重击,可加发向键调整(不必击晕和抱住对方),即S+A

跑动式重击技(如8D,EDGE的SPEAR):能量槽发光时,连续按两下方向键(注意要同一个方向,速度要快,按第二下以后不能松开),跑到接近对手的地方时迅速按S+A

绳角上跳击技(如飞身头槌):能量槽发光时,把对方摔倒在地板以后,按A爬上绳角,然后按S+A(注意有部分不是S+A,而是直接按S,也有的直接按D,不需要能量槽发亮)

对跑过来的敌人的重摔技(如Spine buster、轮喉落其中一种):能量槽发光,对方跑过来时按S+A(想对方跑过来最简单的方法就是按一下S抱住对方以后,按住一个方向键不放按A,这样对方就会往边绳跑去,然后会弹回来,等他靠近你以后迅速摔他)

利用边绳的重击技(如619,Y2J的moonsoon):这个号称绝对无敌的必杀技是很多玩家都赞不绝口的,不仅操作简单,最最最最最BT的地方完全不需要能量槽发亮。走到边绳附近,按住方向键不放(方向要往你靠近的边绳),然后按S

固定技(如Ankle lock,Cross face,Wall of Jericho):能量槽发亮,对方倒地时,走到他身边按S+A,注意对方脸朝上还是朝下,还有发动时自己的站位。

cross face是对方脸朝下,自己站在对方头部发动;Ankle lock是对方脸朝下,自己站在对方脚附近发动;Wall of Jericho是对方脸朝上,自己站在对方脚附近发动.

世界职业摔跤:终极碰撞怎样玩

“三项全能”比赛指的是将三个摔角手互相攻击,不过你只要打倒其中一个摔跤手,就可以赢得比赛,这其实蛮难的,因为除了你之外,另外两个摔跤手不是由计算机控制,就是由其它玩家控制,他们将会不停地攻击你。“可致人于死地的四向赛”跟“三项全能”比较接近,只不过这次上场的是四个选手,只要一个摔跤手被打倒,他就必须离开竞技场。“障碍赛”指的是玩家必须打倒其它两个或三个摔跤手,他们常常会联手攻击你。你可以改变某些比赛的规则,提高比赛的难度——你可以使用各式各样的武器,将对手抛下赛台——但是在后台或是竞技场的外面,你不能攻击对手。除此之外,这部游戏中还有一种比赛选择,有些类似锦标赛和洲际比赛的性质,玩家需要打倒几个选手。令人遗憾的是,这种模式没有任何故事情节,在每场锦标赛的结尾时你所要对付的选手都不堪一击。这部游戏中真正的摔跤比赛节奏比较慢,甚至于大多数基本的动作执行起来都有点困难。你必须使用各种各样的招数不停地攻击你的敌人,直到屏幕下方的动力指示条上代表你的那个部分开始闪光。如果屏幕开始闪光,那就说明你可以使用最后一招,然后就可以赢得胜利了。不过,同样的招数不能重复使用,因为你的动力指示条将会慢慢的衰竭,你不能一味的用拳头揍敌人,也不用一直用脚踢敌人,因为你控制的选手的持久力也会慢慢下降,到最后将无力反抗敌人的攻击了。使用不同的招数攻击敌人,并不是件容易的事,因为计算机选手常常能避开你的攻击。另外,关于格斗,游戏中还有一些奇怪的规定。比如说,如果你的对手疲惫了,靠在绳栏上休息,此时你是不能攻击对手的,这个规定是非常荒谬的,因为在职业摔跤比赛中格斗是最重要的部分。《世界职业摔跤》的画质看上去基本上与Xbox版本一样好。摔跤选手的造型非常的精致,保持了每个选手的特征,比如说身上的刺青图案和一些手势,比如说选手Rock的粗眉毛。大部分选手的出场都制作得很好,模拟电视上的选手的动作。另外还有一些设计得比较夸张的动作模糊效果,当玩家在场内搏斗的时候,画面看上去有一点儿褪色了。大多数入场音乐都很符合当时的时间背景,真实的反映了WWE的发展史,但是游戏中没有任何解说词。至于比赛进行中的背景音乐则比较普通了,但是倒还算是蛮符合游戏的主题的。

wwe职业摔跤的游戏介绍

《世界职业摔跤:终极碰撞》(2009版)

人物出招表《世界职业摔跤:终极碰撞》(2009版)

是对2004年《WWE

Raw》的官方修改版,增加了很多人物等元素。人物出招表:原始设置:

A

是挑拨

S

是抱人

D

是攻击抱人后

可以按

→D,←D,↑D,↓D,

→S,←S,↑S,↓S,都是不同的摔法按

or

or

or

+

A

的话

是把

人推向某个方向如果单单只按

A

是挠到后被抱人当敌人在地上时

按A

是压他

3秒后胜利按

S

是特殊攻击,看你站那里,头和脚两个地方按

D

就是过去踹他,如果加上几个方向健就是跳起来压下去必杀

是要等下面有一行你的气势发闪的时候才可以用

A+S直接按

A+S

是另一种攻击方法当你抱他的时候

按A+S

是必杀的抱法当对方在地上时

按A+S

也是另一种必杀键盘A键是挑拨,S键是抱/摔,D键是拳头/脚。按S抓住后按A可以钻到敌人后面,用→+S

←+S

↑+S

↓+S

就可以摔,也可以什么都不按只按S也可以摔。也可以→+D

←+D

↑+D

↓+D,也可以只按D。还有,要用把敌人拉到绳圈上等技能要先抓住,然后用方向健(抛的方向)+A就可,还有其他技能,如:当敌人倒地时(脸朝上),走到他脚旁,按S,或者到他头旁边按S,或者当敌人倒地时(头向地),跟刚才一样走到他的头旁边或者脚旁边按S就可,制压按A。当看到画面中间偏下方的能量槽闪光时,可以使用绝招:按A+S。可以使用拳头的绝招(每人都不同),或者当敌人摔倒时(无论头朝天还是向地)走到敌人头旁或者脚旁按A+S也是绝招。

操作方法:

WASD=移动 A=行动 S=格斗 D=攻击 C=防守 W=切换目标

wwe职业摔跤游戏是一款职业摔跤模拟类游戏。游戏场面激烈***,画面仿真度非常高。当然,作为一款热血格斗游戏,肯定会有一些比较残忍的镜头。该游戏是《世界职业摔跤:终极碰撞》的改进版,对旧版本有较大的改进和提升。玩过以后,你就知道了。

世界摔角(World Wrestling Entertainment)是美国著名职业摔跤上市公司,营收入来源除了职业摔跤比赛外,包含**、音乐、版权及行销。世界摔跤主要以职业摔跤为主,以戏剧式的风格进行摔跤竞赛,为目前世界最大的职业摔跤企业。前身为世界摔跤联盟 (World Wrestling Federation),更早之前是世界广泛摔跤联盟 (World Wide Wrestling Federation)。目前世界摔跤旗下拥有三个职业摔跤节目-Raw、SmackDown、Tough Enough、NXT、Superstars。

一款非常精彩的体育摔跤游戏。游戏的特点就是近乎疯狂的摔跤演出,玩家要操作不同的壮汉在搏击台上与对手战斗。战斗的方式也限制极小,玩家可利用身体各个部位来打击对手,也可以利用场景来给对手致命的打击,而画面质量将有所提高。