剑与家园攻略巫妖怎么打-剑与家园巫妖最强阵容攻城

tamoadmin 游戏交流 2024-08-07 0
  1. 剑与家园5个种族的兵种大全
  2. 剑与家园种族怎么选择 剑与家园种族选择攻略
  3. 剑与家园 巫妖怎么打自由之翼洛克
  4. 剑与家园,恶魔组PK矮人族
  5. 剑与家园平民玩什么种族?平民种族攻略推荐
  6. 剑与家园巫族兵种搭配攻略
  7. 剑与家园人族如何打不死蜘蛛流

剑与家园 什么种族好?五大种族选择推荐。剑与家园一共有5个种族分别是:人族、巫妖、矮人、浣熊、妖精。目前开放的是人族、巫妖和矮人这三个种族,那么对于新手玩家来说怎么选择种族呢?下面我为大家带来三大种族详细分析,一起来看吧!

人族

人族也是大家初始分配到的种族。虽然是新手种族,大家依然都很疑惑,到底人族能不能正常滴,通顺滴玩下去呢,虽然大家在体验过程中遇到了各种矮人和巫妖族的麻烦,但我想说,只要你坚持玩下去,通过不断的积累,最后一定可以打败矮人族和巫妖族的,因为人族的长线发展能力其实非常强大,只是在短期的发展中体现不出来这种种族优势

剑与家园攻略巫妖怎么打-剑与家园巫妖最强阵容攻城
(图片来源网络,侵删)

种族特性:

1级:解锁维拉

2级:解锁骑兵

3级:解锁回城

4级:解锁修女

5级:解锁农场

人族的优势:

1.新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。

2.人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。而且全复活意味着人族敢于在自己地盘发出任何的挑战,即便是对方的地盘,也可以把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损可以进一步减小到更低。

3.人族兵种普遍数量众多,有利于迎击单体攻击较高的单位

4.人族全军可以拥有士气爆炸,因此一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球一样扩大战果。所以优势局甚至是平势局也会非常强力,越拖越厉害。

5.人族拥有全家园唯一的奶妈,持续作战能力最强,这在PK或者攻城方面都可以起到奇效。

6.人族各方面配合均衡,远程近战突袭奔扰奶妈一应俱全,比较万金油,适合新手掌握游戏的规则,这和第一条基本雷同不再赘述。

人族的劣势:

1.人族的部队受士气影响,容易叛逃,这点尤其在前期影响非常大,后期前排可以免疫士气惩罚,但是后排依然很害怕各种aoe法术召唤袭击。因此这是一个非常大的缺陷,甚至超过了士气爆炸的收益。

2.人族的复活又是优点又是缺点,复活意味着你不方便解散这些兵种,尤其是金银卡部队,因为稀有浪费,而同时这些医院的士兵又会占据你的兵位使你即使拥有也没有时间成本去建造新的部队,典型的占着茅坑不拉屎,但是没办法,你的都砸进去了,你也不舍得解散,所以人族常备一些青铜炮灰还是有其用处的。

3.人族的兵种过于臃肿,攻击效率非常低下,前排有三分之二以上没办法第一时间和敌人交火,要先开始绕圈,主要说的就是剑士,枪兵和骑兵都有各自的功用不是攻坚类前排,弓箭手也一样,前面走到位置后面就得往外边挪,才能找好射击位置,所以这些走位都是在浪费输出的机会和时间。

4.人族部队站位太庞大,基本塞不下太多的部队,矮人或者巫妖在满屏情况下,能多塞下1-2队至少。这点是和攻击效率低下相辅相成的。

5.人族各方面均衡从另一个角度说也就是没有特色,没有特别亮眼的尖刀部队,所有的都是中规中矩,也正因此,难以出彩。

矮人族

矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。

种族特性:

1级:解锁机甲

2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,所有消耗的军团在耗尽前士气不会崩溃

3级:解锁坦克

矮人族优势:

1.机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。

2.三种后排都带有,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手

3.相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高,比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。

4.攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。

矮人族劣势:

1.矮人的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。

2.打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。

3.部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。另外,容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,因此容易被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但并不是不存在。

4.三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性会降低一些劣势,但依然存在,尤其是扳手。

巫妖族

众所周知,要转巫妖族需要拥有5个英雄,这个硬门槛阻断了绝大多数了解巫妖族的新手,而偏偏巫妖族又是听起来很神秘霸气侧漏的种族,很多种族都是巫妖族的粉丝,也就更加迫切想要知道巫妖族到底有什么特色,能不能用,好不好用。一言以蔽之,巫妖族就是一个伤敌一千,自损八百的pvp型种族,越到后期,他的强力pvp特性就越是彰显,虽然每次pk结果都必然是两败俱伤。

种族特性:

1级:解锁祭司

2级:解锁永恒奴役

3级:解锁蜘蛛

4级:解锁漫长的围攻

巫妖族优势:

1.所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。

2.英雄和部队的技能能让巫妖族在战争的一半时候用尸体和蜘蛛增加持续战斗力,黏性更强,耐力更持久。

3.兵种所占的面积普遍较小,接近方形,便于排兵布阵,同时可以上阵的部队数量也最高。

4.战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,复原能力强。

5.可以有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,干扰能力强。

6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,因此作为主力可以循环利用,同时又不会逃跑。

巫妖族劣势:

1.所有部队没有士气暴发,也没有,所以全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,经常坚持不到战斗的后期就已经大势已去了。

2.全族所有部队攻击速度移动速度都不快,尤其是主力蝎子,导致本来就缺乏爆发力的巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前已经被敌人打了一***发。

3.骷髅战士,法师,祭司无法复活,因此作战伤亡比较大,而作战时又没有爆发力,最好的结果也不过是两败俱伤,所以长期来看不利于pve作战,pvp也不能大量战斗。

4.巫妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓,而且需要等待对面的尸体出现,对建筑类机械类或者同族内战效果非常小,刷兵限制比较严格,如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,且保证存活。

5.面对非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地,因此会显得比较脆弱。

6.所有部队没有对伤害的减免,除了蝎子有魔法减免,因此全族抵抗力比较差,均势或均势以下的情况很难坚持到翻盘。

剑与家园5个种族的兵种大全

剑与家园 巫妖族蜘蛛克制兵种详解,剑与家园蜘蛛对哪些兵种有克制?下面跟我一起来看吧!

蜘蛛

类型:巨型单位

部队容量:15X1

占地面积:3X3

优势介绍:

蜘蛛作为虫族,哦,巫妖族的主力战将,在几乎所有巫妖族战斗中几乎都扮演着主力DPS加强力的角色,因此优势也可以说是巫妖族最大的。

首先,蜘蛛可以复活,只要能复活的,不死族就一定会用,谁让他没有聚灵奇术呢。其次,蜘蛛巨型单位,对一般单位有加成,这个不用说了,游戏仅有2个巨型可以制造,其中一个坦克已经被废了,蜘蛛就当仁不让咯。

第三,蜘蛛拥有非常多的手段,减速,中毒,小蜘蛛,都是干扰敌人的利器。而且金银铜蜘蛛用起来其实都不算太亏,基本没有全废的技能,不像机甲那样金技能实在是不堪入目,因此保证了蜘蛛一族的整体稳定性,而这些debuff技能都能很好滴符合巫妖族拖延时间的定位,就是利用各种小的干扰来蚕食敌人,让敌人在不知不觉中毙命,以英雄的各种debuff技能会更加恰到好处,比如灯神,比如尸王,比如罗丝,比如黑天,等等对士气和速度和攻击的控制都可以和蜘蛛形成完美的配合。

第四,蜘蛛是群体攻击,但是对单体的伤害也不算太弱,这就让他的定位灵活机动很多,也给了巫妖族一些变化的能力。

第五,魔法生物,配合蝎子,动物园一家子全都魔免,一定程度上制止了敌方英雄用魔法干扰控制的可能性,保证了战局的稳定,稳扎稳拖才是上策。

所以,面对人族这样一哄而上的队伍机制,蜘蛛就是巫妖族最好的克制办法。整体来说,蜘蛛的技能没有特别突出的爆发力,当然巫妖族也不需要爆发力,但是控场搅局能力还是一流的,dps加,巫妖王者实至名归。

劣势介绍:

还是那句话,不是不想选,而是不能选,有没有更好的选择呢,没有,上面已经讲过祭司都已经进入垃圾桶了,而骷髅法师,你懂得,所以只能选择蜘蛛,虽然弱点也很明显。

首先,蜘蛛和巫妖族的趋向是一致的,虽然没有像祭司那样对尸体那么狂热,但它主要的技能还是作用于人形生物的,比如减速中毒什么的,而这对于机器来说是毫无用武之地的,因此在抵御矮人族方面蜘蛛的效果是大打折扣的,加上本身巨型生物就是火枪的人肉靶子而已。其次,蜘蛛的群体攻击附加中毒是很不错,但这也给了另外一个职业,牧师以生存和发展的空间。人族有了牧师,甚至是金卡,可以主动回血以后,蜘蛛的拖延功效也很难打出实际意义了。因此对人族来说也有很明确的应对之法。

再次,蜘蛛适合顺风车不适合逆风,想要翻盘是很困难的,究其原因在于蜘蛛自身的抵抗能力很差,尤其对于近身的部队攻击效率很低,而小蜘蛛能起到的作用十分有限,更多是阻挡和限制而已,所以一旦人族在后排召唤骑兵剑士,那将是蜘蛛最大的梦魇,因为蜘蛛毕竟本身还是很脆弱的,虽然看似血量高,但毕竟只有一只啊。然后,蜘蛛也没办法登上城墙,只能在城下打转,这对于巫妖族来说,也就意味着需要增加守城的成本,毕竟只研究蜘蛛和蝎子是没办法看城门的,因此蜘蛛本身还是有局限性的。

最后,整体来说,巨型生物更像是炮台一样的输出,攻击很强力但也很容易跑偏,而对于机动性较强的部队来说,无法及时调整进攻角度和行动迟缓,永远是巨型生物的命门。

克制兵种:剑士,扳手,骷髅

被克制兵种:机甲,骑士,火枪

联动英雄:罗丝?全技能

剑与家园种族怎么选择 剑与家园种族选择攻略

剑与家园 5个种族的兵种大全,剑与家园一共有5个种族分别是:人族、巫妖、矮人、浣熊、妖精。目前开放的是人族、巫妖和矮人这三个种族。下面为大家带来剑与家园5个种族兵种详细内容,一起来看吧!

人族:

六大兵种分类:枪兵、弓手、骑兵、牧师、剑士和投石车。

矮人族:

六大兵种分类:机甲、火枪、火箭炮、扳手、坦克和火炮。

巫妖族:

六大兵种分类:骷髅战士、骷髅法师、蝎子、木乃伊、蜘蛛和投石车。

剑与家园 巫妖怎么打自由之翼洛克

1.巫妖族。巫妖族的一个感觉就是:贼爽。巫妖族也就一回事:狂造兵,典型的以多取胜。

特点:追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器

2.浣熊族。与世无争的浣熊人在很久以前就生活在云岛上,喜欢吃,为了追求美食,许多浣熊人也来到了下位世界探寻美食真理,单体输出贼高。

3.矮人族。矮人没什么魔法,就是,炮弹,手榴弹各种弹。 他们单位巨大,用起来还比较爽,话说他们的主城也非常酷。蒸汽要塞在战场上的表现,只可意会不可言传。

4.精灵族。这些小玩意儿的AI实在是太强了,走位贼6,抓也抓不到,他们还有树人和其他非常强的单位。

5.人族。人族是最基本的种族,但并不意味着ta弱,我的建议是多有骑兵,骑兵的冲锋十分好用,不过你们要小心巫妖族的魔法师,一堆剑士很容易被他们烧化掉。该种族最大的优点是耗钱最少,不仅有医院可以免费救治伤病,更有农民能够提升金币生产速度。

6.五大种族基本就是如此啦,看你自己喜欢哪个喽。话说我都是用电脑玩的剑与家园手游,模拟器玩有个好处就是可以一键电脑后台,再配个扶助(虫夆 窝 且力 手),可以支持自动日常任务 护送镖车 集 升级建筑及自动打野等等、实在不想手动~太累了。

剑与家园,恶魔组PK矮人族

自由之战洛克是一个很强势的英雄,对线到洛克的时候都会非常头疼,有没有什么方法可以克制洛克吗,其实洛克这个英雄也是有很多缺点的,一起看下自由之战洛克怎么打。

首先如果你的操作好的话可以用法系英雄来和洛克对线,(逗蟹是SB,集太***)

多拉就是一个不错的英雄,可以秒杀洛克,不过需要潘多拉有一个好的位置可以跳大。

如果是AD和洛克单挑的话,可以选着斯图尔特,或者海伦,两者打洛克,需要有装备的支持,对线不输给洛克。

然后洛克这个英雄其实比较害怕被控制,洛克的伤害是很强大,但是自身也是一个脆皮鸡,被控一下,很容易就死了。

洛克这个英雄的清兵能力比较差,所以可以压制他的补刀。

洛克的竞技来源大部分是靠人头的,尽量不要给洛克人头,随意送给别人也好。不让洛克起来,团战还是能打的。

剑与家园平民玩什么种族?平民种族攻略推荐

不同的种族有不同的玩法,新手还是用人族比较容易上手。

人族:

近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是二排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。

其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师输出低的可怜,在其治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。

个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。

守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应矮人:矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。

矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。***基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于基础上的,没就是废,所以西德的补充技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人巫妖:巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。

巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。浣熊:浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。浣熊特点:目前浣熊还未上线正式服,就体验服来看,浣熊并不算强势。

剑与家园巫族兵种搭配攻略

最近很多小伙伴都在问剑与家园平民玩什么种族,本次给大家带来的是剑与家园平民种族推荐介绍,一起看看吧!

剑与家园平民攻略

在游戏中想要变强,氪金还是第一选择,也许大家会觉得平民也能逆袭,但却远远没有氪金玩家的优势,平民玩家也许会花费很多时间,氪金玩家花费的时间其实也不少,想要成为大佬级别的人物,那么就只能氪金。虽说氪金只是加快变强速度普通玩家可以靠深渊魔镜活动积累,但是人家充钱的早早发展起来领先你五六百K就来打你真的是特别难受。骷髅海巫妖还好一点,其他守城部队动不动就得几天治疗。

巨龙的进阶特别贵,深渊如果每小时1700左右的龙魂产出,进阶到6星龙需要600千,也就是说哪怕算上任务和开箱子也至少需要10天左右,期间还不能升级天赋。最关键的是还没有任何的保护系统,大佬在野外点你只能撤退,没有说比你高太多的人不能打你,真的就对平民玩家非常不友好。

可以推荐平民玩家玩玩巫妖,造兵便宜的多,别的兵种白银兵需要30多稀有的时候巫妖只需要9到15个,去打低本骑士团刷的时候还可以用铜骷髅当前排,10级铜骷髅才32金币,开低本纯赚。

后期拼英雄,装备和四维好真的非常重要。新手推荐花个68买第一个也是唯一一个这么便宜的英雄礼包买格罗特(格罗特只能用票子买)是以后跟别人打架的资本。然后慢慢攒LL币先抽狼王(前中期carry的角色)然后根据种族再抽自己喜欢的英雄。

尽量不要花500ll币在商城买稀有宝箱,超级亏。中期会经历一段比较难受的缺时间,多去打打辣鸡骑士团(4个月了从来没有打过)过了这段时间以后只要不翻车肯定是够的。为了变强一定要尽力刷深渊和魔镜(魔镜可以去问大佬借兵打,34层借浣熊特别爽)这是平民变强的必要条件,深渊出,魔镜爆图纸。

剑与家园人族如何打不死蜘蛛流

剑与家园

v1.24.44

类型:策略

大小:MB

评分:5.0

平台:

标签:魔兽神话英雄战斗

下面小编给大家准备了剑与家园巫族兵种搭配攻略,那么来看看详情搭配吧~

剑与家园巫族兵种怎么搭配

单位的选择:蜘蛛和蝎子

由于先锋服版本更新了蝎子和研究院,如果公测的是新的研究院那么可以不必很快需要转换巫妖蝎子=剑士=RPG 蜘蛛=坦克=牧师但还是得优先培育对应蝎子蜘蛛的单位。先锋服的蝎子已经足够肉,可以给他金容量。

骷髅:也不能说是毫无作用,史诗级的炮灰,上了几乎是必死无疑,造价低,另外巫妖不造他巫妖红钻堆积可能会很快先锋服我是这样处理的5000红钻塞了1500祭祀转了人族塞了金骑兵

骨法:同样是史诗级的炮灰,如果说骷髅能杀敌那么骨法是能限制敌人,殉葬这个技能良好的表现了什么叫炮灰,死了也要带上你的节奏。因为手比较短,而且消耗秘银这种稀有,这个炮灰不管怎么说还是比较昂贵的。因为巫妖守城弱,因为只能塞这个骨法土豪打你就彻底废了因此只能和公会的协商让他们来协防你。另外这个炮灰真的好,土豪推荐。

祭祀:可有可无。首相巫妖PVP很少带祭祀,基本上一个剑雨就死了根本等不到你复活骷髅。只能去遗迹找尸体。因为金容量比较昂贵,所以金祭祀只能出现在城墙。银祭祀正好可以复活遗迹的银骷髅,骨法就留,战士就塞城墙。

攻城单位:紫水晶,你还是借吧,估计蜘蛛都不够。

PVP:

野外战斗:前期,前期代表的是骷髅出了银蜘蛛,不管是新研究院还是老研究院,新的出了蜘蛛就转,老的转了先升蜘蛛。蜘蛛出了就代表你仔这个阶段很少有人族打得过你。你不管在哪里都可以抢车巫妖经济来源之一压低战斗力,铜的只买铜蝎子,五六队就行了,压低战斗力可以迷惑敌人还能可以发现更多的车。和别人战斗的时候蜘蛛上12个有罗斯11个不能多也不能少,前排铜蝎子,上来就放太阳神蝎子蜘蛛是魔法单位,乌鲁英雄提到过蝎子死了 小蜘蛛差不多就活了,无穷无尽。反正我是重来没输过前期战斗到最后2个蜘蛛还是可以孵化小蜘蛛。蜘蛛死亡率是按照几率,不是10个必死3个,是百分之70几率简单来说运气好一个都不会死 运气不好全死。加上维拉的技能大概百分之73,大主教审判者+艾莲娜大概可以百分之90,也就是说很少几率死亡。另外蝎子出了点话只需要上一对蝎子放中间可以克制银机甲。中期人族崛起需要用到守护兽,眩晕骑兵,冰墙挡住骑兵,这样输是很难输的

PS:被格罗特克制,尽量别惹有格罗特的矮人,人族可以同归于尽

攻城:你还是找别人借兵吧。需要交际。可以舔.在别人还有兵劝你不要上,你会后悔的,另外吃不要上蜘蛛,攻城可以上

PVE:

野,两个蜘蛛放角落,英雄放最角落格罗特罗斯除外

遗迹:同理。遗迹经验全部给格罗特。

剑与家园人族如何打不死蜘蛛流?对于人族而言武族的蜘蛛可谓是不死流,人族很难有应对的方法,今天小编就来了攻略,快随小编来一起看看吧。

剑与家园人族如何打不死蜘蛛流

首先我们可以把奥莱英雄扔到前线第一排,因为考虑到该英雄有无敌技能,这样就能第一时间把绝大多数的毒汁攻击引到自己身上,再通过无敌技能化解掉。

至于尝试用人族的兵种去打巫妖族的话基本上也只有冲锋速度比较快的骑兵才有可能的了,而且最好是黄金骑兵,因为这样除了冲锋速度较快之外,更拥有着士气不会崩溃的被动属性技能哟。

总的来说还是蛮头疼的,毕竟远程攻击、溅射小范围攻击、毒伤攻击还能召唤小蜘蛛,基本上是一个很难缠的兵种,最好建议还是和其他种族的兵种搭配起来怼它才好。