黑神话悟空技能-黑神话悟空技能解析大全

tamoadmin 游戏发布 2024-08-07 0
  1. 黑神话悟空支持手柄吗
  2. 黑神话悟空算3a大作吗
  3. 黑神话悟空战斗画面怎么样?战斗系统动图介绍

变身系统

收起变身系统武器系统战斗系统法术系统

黑神话悟空游戏机制一览,从近日公布的PV中我们可以看到游戏中非常丰富的系统,比如法术、变身以及武器机制等内容,下面就一起看看这些出现在游戏中的机制吧。

黑神话悟空技能-黑神话悟空技能解析大全
(图片来源网络,侵删)

游戏机制一览

变身系统

游戏画面的第一幕就是猴子变成了蝉,闯入观音禅院。在与多数小怪的战斗中,猴子又变化为原型,可以狂暴的清理小兵,在之后与“灵虚子”的战斗中又变化为之前所杀的那个“刀狼教头”。那么后续的变身应当在一定程度上与怪物有所关联。而且变身是存在时间限制的。

变身为蝉

变身为本体

黑神话悟空支持手柄吗

最近一段十三分钟的席卷了全网,介绍了一款由国人制作的西游题材游戏,游戏的建模,动作设计,画面和西游元素给我带来很深的印象,这里面的每个元素都足以让人振奋,到不知名的猴子拿起棍子要击杀灵禅子时,真.孙悟空的出现和更多和游戏有关的设定画面放出,我开始重新思考,这真的是我们所熟知的西游故事吗

开始,一个老和尚坐在蒲团上,用苍老的声音自言自语,抛出了第一个问题,受封成佛的孙悟空真的是孙悟空吗?但看到这个和尚毛脸雷公嘴的样子,相信大家很难不把这个老和尚与孙悟空联想到一起

下面的战斗部分,是以一只飞动的蝉为主视角,我们可以看到,路面上的积水和水中的倒影,画面真的是相当精细,随着金蝉的飞近,远处NPC的说话声音也越来越近了,仿佛身临其境

大家都知道,唐僧在西游故事中为金蝉子转世,而游戏中的金蝉落地竟变成了一只猴子,或许也在暗示孙悟空和唐僧的命运有某种奇妙的交织

战斗开始,画面中人物形象为长着尾巴的猴子,普通攻击,蓄力攻击,闪避,远程及格挡等多种方式

左下角有四个图标和三个计量条,结合战斗画面我们推断出,白色是血条,**是耐力槽,蓝色是法术值,使用技能时会消耗,四个图标分别对应四个技能,不动金身,定身咒,七十二变,分身,这些都是我们所熟知的齐天大圣孙悟空其中的技能了

动作设计方面也非常鲜明的表现出了人物特点,让人一眼就能看出打斗的是一只猴子,而不是其他的角色,除了舞棒,当头一击,甚至还可以将棍子扔出去当作飞镖一样攻击,还可以变身巨猿进入无双收割模式,看起来趣味性非常高,击败第一个小boss狼教头之后,还可以使用他的武器和技能来进行攻击,后面应该会增加更多的攻击属性

接着就出现了一个土地老儿,推测应该是类似于引导作用的NPC,大家仔细观察一下这个土地老儿,可以看到他的脚腕上缠着一条红绳,在看他脑袋上根根胡须,推测出这个土地老儿应该是个人参精,人参是珍奇药材,在中国自古被当作精灵,古人认为人参可以幻化成人到处行走,因而入山参自有一套带有神秘而特殊的山规、习俗。挖人员通常有严密的组织。参时,每人手持一根索拨棍(俗称索罗棍)横挑前进压草寻参,按山规不许多说一句话,一发现人参时立即大声呼叫:棒槌!(据说叫一声棒槌,人参就会被定住不再逃跑)。接着又用草帽覆盖,使人参束手就擒,并用红绳把参绑在树枝上,这样才算捉住了人参。参人的语言也有讲究,

黑神话悟空算3a大作吗

答案是支持手柄的,下面带来手柄的建议设置:

以xbox手柄举例,左右摇杆控制移动和视角十字键控制四个技能。

中间两个键,按惯例是暂停游戏或者打开地图之类的、

接下来还剩8个键,跳跃,翻滚,变身是必定要分别单独占用一个键。可以把他们分别放在A,B,RB上

然后切换架势要用两个键,两个键分配到RT和LT轻击,重击分别配到X,Y上。

LB可以作为特殊攻击按键,以LB为核心使用特殊攻击,以左持架势举例LB+x释放周身棍舞。

黑神话悟空怎么闪避

闪避问题可以参考:怎么完美闪避

黑神话悟空战斗画面怎么样?战斗系统动图介绍

《黑神话:悟空》算3a大作。

在英伟达发布的8分钟4K预告片中,光线追踪和NVIDIA DLSS全面应用到游戏中,游戏实录画面中,光影的运用堪称顶级。《黑神话:悟空》作为国产3A游戏的扛鼎之作,承载了无数国内玩家的殷勤期待。

开头与大头怪的战斗中,因为地面存在部分水渍,能非常明显地看到光线追踪反射效果,在河流附近,光追倒映效果会更加明显,在与大头怪和赤髯龙的战斗中,悟空与BOSS的影子,都是实时演算的阴影效果,表现十分自然。

实机试玩也展示了新的游戏元素,包括新的BOSS、猴哥的变身术、Debuff效果、物品集、独具特色的上香调息点,并且首次展示了菜单页面:本事、神通、披挂、行囊、游记等。

《黑神话:悟空》的游戏介绍

故事背景设定在中国的神话世界,玩家扮演的是孙悟空。孙悟空被封印在石头中五百年,在武林中又待了五百年。后来,他解开了封印,又回到了人间。他的目的是为了找到他的师傅玄奘,同时也要寻找他的师弟。

游戏的主要内容是打怪升级,玩家可以在游戏中自由的探索,自由的战斗。游戏中还有各种各样的任务,玩家可以自由的选择做任务。游戏的难度适中,非常适合玩家来消遣。游戏中还有很多神奇的道具,孙悟空的技能也非常的强大。玩家可以在游戏中自由的使用技能,自由的使用道具。如果玩家喜欢rpg游戏,那么一定不要错过黑神话:悟空这款游戏。

黑神话悟空战斗画面怎么样?战斗系统动图介绍分享给大家。黑神话悟空的演示并没有对操作UI进行遮挡,让我们得以对游戏的战斗模式管中窥豹。

首先观察画面的右下角,如果你足够细心的话,会发现战斗中悟空会根据战况不断变化体态,我们暂且叫它体态槽好了。在战斗流程中。悟空总共使用过三种作战体态。根据它们的特性,我称其为“强攻模式”“防御模式”“速攻模式”。

强攻模式防御模式速攻模式

听起来是不是有点像《仁王》的上中下段?我们来看看这三种体态有什么样的作用。

首先是强攻模式,中蓄力攻击时人物都处于强攻模式中,所以我猜测只有在强攻模式下才能发动蓄力攻击。强攻模式下蓄力会使攻击威力增加,但也可能会暴露出一定的破绽。

△演示中的三段蓄力

其次是防御模式,演示中它可以挡掉远程的箭矢攻击并缓慢前进,最后以一下挥击做为收尾,是一种偏向防守反击的体态。

最后是速攻模式,速攻模式下悟空会举起手中的棍棒快速突刺,对敌人造成大量伤害,首位精英怪就是被这么戳死的。

接下来我们来看体态槽旁边的变身槽,悟空可以通过击败敌人,获取他们法宝来增加自己的变身模式。

△这里的法宝名“赤潮”是制作组的彩蛋

击败刀狼教头获得法宝赤潮后,我们就解锁了狼形态。加上初始的猿形态,总共有两种变身模式。

猿模式,持续时间为30s,攻击会变成大范围aoe伤害。

狼模式,持续99s,可以使用与刀狼教头同样的招式——我先叫它烈火刀法。

一个关卡中,一个形态只能激活一次,激活后,该形态将变为暗色的不可用状态。变身时技能栏,体力值与法力值将会统一变为变身槽,使用的招式与技能只与变身形态有关。结束时会回复全部的体力值与法力值。

传说悟空共有七十二变,游戏中会为我们做出多少种变身模式呢?让我们尽情期待吧。

接下来观察画面左下角的技能栏,我们能从中看出悟空的四种神通。

首先是最早展示出的变身术——悟空会化身为一只金蝉,骗过敌人的视野,当然,对修为较高的妖怪和boss是不起作用的。

冷却时间60s,持续时间40s

其次是左边位置的定身术,悟空伸手一指,将敌人定住一段时间以展开后续的进攻,这招对小妖很管用,但boss却很快(大约0.5s)就能挣开你的束缚。

△冷却时间3s,持续时间因妖而异

再次是上方位置的金刚不坏,悟空可以消耗法力,暂时化为金刚不坏之躯,在承受伤害时获得减免,并且会使敌人进入僵直状态。值得注意的是,这招同样对boss而言不那么有效,无法硬抗boss的伤害。

△冷却时间4s,持续时间瞬间

最后是下方位置的毫毛分身,估计大家都对这个技能印象深刻,悟空拔下毫毛,召唤出约12个左右的猴子猴孙对敌人进行正义的围殴,但分身生命值不高,很容易被boss团灭。

△冷却时间30s,分身死亡就会结束

目前展示出的就是这四种神通,相信正式流程中游戏会有更丰富的技能以供玩家搭配选择。

最后我们来看技能栏附近的状态栏,它包括三个组成部分,从上到下分别是生命值、法力值、耐力值。

生命值:顾名思义,就是hp,一旦被妖怪攻击归零,角色就会死亡。另外值得注意的是,游戏中我并没有发现回复道具的存在,这或许意味着游戏只能通过变身结束时的回复通关?

法力值:在释放神通时,悟空会消耗法力。就目前来看,法力值会在非战斗状态下自然回复,战斗中则不会,释放神通时需谨慎选择。

体力值:与魂系游戏类似,悟空在翻滚、攻击时,会消耗一定的体力值,在没有以上动作时,体力值会缓缓恢复。但似乎游戏中的体力消耗并不大,我在中并没有看到体力值耗尽的情况发生。